Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614

Не дорабатывает рекурсия в деструкторах

14.04.2015, 17:38. Показов 908. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеем иерархию объектов и объект-контейнер. Объекты содержащиеся в контейнере при удалении оповещают контейнер и тех соседей с которыми они связаны(связи двунаправленные). При определенных условиях (для каждого объекта условия свои) оповещенный объект может самоудалиться. Проблема - не до конца дорабатывает рекурсия.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
//Деструктор базового класса:
__fastcall TGeometry::~TGeometry() {
    InDestruction = true;
    if (FConstraints) {
        while (ConstraintCount)
            delete Constraint[0];
        delete FConstraints;
    }
    FSketch->ElementDeleted(this);
}
//Деструкторы порожденных классов и методы обработки оповещений
bool __fastcall TDot::CheckSelfDestruct() {
    return !CurvesCount;
};
 
void __fastcall TDot::DetachCurve(TCurve *aCurve) {
    if (InDestruction)
        return;
    if (FCurves->Remove(aCurve) >= 0) {
        aCurve->DetachDot(this);
        if (CheckSelfDestruct())
            delete this;
    }
}
 
__fastcall TDot::~TDot() {
    InDestruction = true;
    for (int i = CurvesCount - 1; i > 0; i--)
        Curve[i]->DetachDot(this);
    delete FCurves;
}
bool __fastcall TCurve::CheckSelfDestruct() {
    return DotCount < 2;
};
 
void __fastcall TCurve::DetachDot(TDot *aDot) {
    if (InDestruction)
        return;
    if (FDots->Remove(aDot) < 0)
        return;
    aDot->DetachCurve(this);
    if (CheckSelfDestruct())
        delete this;
}
 
__fastcall TCurve::~TCurve() {
    InDestruction = true;
    for (int i = DotCount - 1; i > 0; i--)
        Dot[i]->DetachCurve(this);
    delete FDots;
}
//TLine и TCircle порождены от TCurve
bool __fastcall TCircle::CheckSelfDestruct() {
    return !DotCount;
}
 
//метод обработки оповещения об удалении контейнера
void __fastcall TSketch::ElementDeleted(TGeometry *Element){
       FElements->Remove(Element);
}
Не могу найти почему не дорабатывает рекурсия. К примеру после удаления центральной точки (на рисунке 1 помечена красным цветом) остаются артефакты (рис 2)
Миниатюры
Не дорабатывает рекурсия в деструкторах   Не дорабатывает рекурсия в деструкторах  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.04.2015, 17:38
Ответы с готовыми решениями:

Скрипт не дорабатывает до конца
Подскажите, братья по разуму, что делать? Ситуация следующая Создан АСП-компонент на Делфи 6. Работает отлично, никаких проблем,...

Зачем чистить память в деструкторах?
Всем привет! Хочу поинтересоваться. Много раз замечал, что опытные программисты в своих классах, а именно в их деструкторах чистят...

Компилятор не дорабатывает созданный поток
Тестил функцию с параметрами при многопоточном программировании: #include&lt;iostream&gt; #include&lt;thread&gt; ...

1
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
14.04.2015, 18:21  [ТС]
ПОфиксил
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.04.2015, 18:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Нюансы использования операторов new/delete в деструкторах
Подскажите пожалуйста, в чем проблема у меня в деструкторах? Есть 3 класса(по порядку размещения ниже), когда первые 2 удаляются все...

Где-то пропускаю ошибку, скрипт не дорабатывает
Здравствуйте. Вот эта конструкция должна посчитать количество отмеченных чекбоксов (и считает), и если оно менее, допустим, 2, дать отлуп и...

Есть ли смысл в privet конструкторах и деструкторах?
Ну собственно вопрос в шапке...:)

Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией. (полная версия в печатном варианте, работа со словами и строками)
Прошу помочь, может было у кого похожее задание, пока выгружу и продолжу выполнять. Буду благодарен любой помощи. Входной текст состоит...

Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией.
Добрый день. Задача такова: У нас есть массив для длины строки (пусть будет M=20). У нас есть некие длины слов (колличество не важно пусть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru