|
21 / 4 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 126
|
||||||
Нюансы использования операторов new/delete в деструкторах13.12.2015, 05:30. Показов 1430. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, в чем проблема у меня в деструкторах?
Есть 3 класса(по порядку размещения ниже), когда первые 2 удаляются все нормально, но когда это все прицепить к третьему и потом удалять - выбивает ошибку: "There is no source code available for the current location.", и это происходит в деструторе класса Triangle, а именно на выходе из него, при первом же попадании,,, Почему так происходит? Я что-то не так делаю?
0
|
||||||
| 13.12.2015, 05:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
WriteProcessMemory нюансы использования Нюансы использования оператора sizeof() |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 13.12.2015, 05:46 | |
Сообщение было отмечено Melany как решение
Решение
1) Если точно как у вас, то указатели не инициализированы, содержат мусор и применение к ним delete даст непредсказуемый результат.
2) if(a&&b&&c) не нужны, delete вполне нормально переваривает NULL.
1
|
|
|
21 / 4 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 126
|
|
| 13.12.2015, 05:51 [ТС] | |
|
Renji, Почему они содержат мусор? Когда дебагером проходиться, то видно, что там данные есть и память тоже существует, но вот проблемы я не могу найти,,,
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 13.12.2015, 06:20 | ||
|
1
|
||
|
21 / 4 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 126
|
|
| 13.12.2015, 06:26 [ТС] | |
|
хорошо, тогда как мне исправить данную проблему? Можете посоветовать ?
Добавлено через 1 минуту Renji, у меня есть код и конструкторы, и методы, которые вполне логично отображаются и ведут себя, но сюда я не выкладывала, так как сам код огромный,,,
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 13.12.2015, 16:08 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 13.12.2015, 16:38 | |
|
Тебе намекают, что все проблемы зависят от того, что в функции мейн.
Добавлено через 5 минут прочих методов в классе. Их содержания.
0
|
|
|
21 / 4 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 126
|
|
| 14.12.2015, 12:44 [ТС] | |
|
Kuzia domovenok, намек понят, будем разбираться,,,
0
|
|
|
|
|
| 14.12.2015, 12:54 | |
|
0
|
|
|
21 / 4 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 126
|
|
| 14.12.2015, 12:57 [ТС] | |
|
Kuzia domovenok, не секрет, сейчас у меня нет доступа к ней, вечером будет текст, если Вас это интересует,,,
0
|
|
| 14.12.2015, 12:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Объяснить нюансы использования литералов-перечислителей Перегрузка операторов new и delete Реализация операторов new и delete Нюансы синтаксиса и тонкости использования указателей и массивов Странное поведение операторов new и delete Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|