|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2015
Сообщений: 22
|
|
Clion и SFML31.08.2017, 21:06. Показов 8625. Ответов 10
Добрый день, уважаемые программисты. Недавно, у меня появилась довольно отличная идея, создать игру. Так как я начал программировать на C++, то решил писать именно на нем. Было много проблем с выбором программы, но все же я остановился на программе Clion. По указанию друга, я установил и MinGW. Простейший код стал работать.
Ладно, объясню суть проблемы. В поисках видео по работе с графикой и музыкой, я наткнулся на "библиотеку" SFML. Мне она показалась самой подходящей, так как OpenGL уже порядком устарел. Но вот незадача, сколько не пытаясь SFML включить в Clion, ничего не получается. Использовал единственный урок в интернете на русском язык, найти не трудно. По инструкции, у меня выдает ошибку "E:\CLion\CLion 2017.2.1\bin\cmake\bin\cmake.exe" --build E:\ProjectC\Igra\cmake-build-debug --target Igra -- -j 2 -- Configuring done -- Generating done -- Build files have been written to: E:/ProjectC/Igra/cmake-build-debug [ 50%] Building CXX object CMakeFiles/Igra.dir/main.cpp.obj [100%] Linking CXX executable Igra.exe G__~1.EXE: error: $(CMAKE_CXX_FLAGS): No such file or directory G__~1.EXE: error: $(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS): No such file or directory mingw32-make.exe[3]: *** [CMakeFiles\Igra.dir\build.make:96: Igra.exe] Error 1 mingw32-make.exe[2]: *** [CMakeFiles\Makefile2:67: CMakeFiles/Igra.dir/all] Error 2 mingw32-make.exe[1]: *** [CMakeFiles\Makefile2:79: CMakeFiles/Igra.dir/rule] Error 2 mingw32-make.exe: *** [Makefile:117: Igra] Error 2 Пожалуйста, объясните, по порядку, как и что мне нужно сделать. Очень нужно.
0
|
|
| 31.08.2017, 21:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Не получается поднять SFML в Clion под Ubuntu CLion, SFML Ошибка при работе с SFML в CLION |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2015
Сообщений: 22
|
|
| 31.08.2017, 21:11 [ТС] | |
|
Вот скриншот
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||
| 01.09.2017, 10:52 | ||||
![]() ![]() а с освоения используемых инструментов. прямо сейчас вам нужно понять идею использования, и технику написания cmake-скриптов для сборки продукта. прямо сейчас в данный момент, вам нужно понять, как вообще указать cmake, что нужно линковаться с статическими библиотеками. в кратце: компилятору/линкеру нужно знать три вещи: 1. пути, где лежат хедера (*.h) библиотеки. 2. пути, где лежат lib-файлы. 3. список имен библиотек (только имена без расширения .lib) с которыми нужно линковаться. теперь, как это сделать: https://cmake.org/documentation/ https://habrahabr.ru/post/155467/
2
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2015
Сообщений: 22
|
|
| 01.09.2017, 12:17 [ТС] | |
|
hoggy, Большое спасибо за информацию. Могу ли я к вам обратиться, если будут какие нибудь трудности?
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 01.09.2017, 12:32 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2015
Сообщений: 1
|
||||||||||||
| 29.01.2018, 01:13 | ||||||||||||
|
Не могли бы вы помочь ?
Я добавил папку с хердерами и папку с файлами библиотеки, подключил сами файлый библиотеки. CMake код:
Добавлено через 12 минут
0
|
||||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 29.01.2018, 01:47 | ||
|
просматривали в гугле примеры CMakeLists.txt ? например, что то подобное: https://github.com/SFML/SFML/w... with-CMake
0
|
||
|
║XLR8║
|
||
| 31.01.2018, 03:02 | ||
|
hoggy, Ziqul, ZlajaMalekula, http://scons.org/ попроще CMake будет.
Добавлено через 53 секунды
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 31.01.2018, 12:39 | |
|
0
|
|
|
|
||||
| 31.01.2018, 14:47 | ||||
|
0
|
||||
|
Неэпический
|
||||||
| 31.01.2018, 22:51 | ||||||
|
В каталоге с проектом создаете директорию cmake/Modules.
Закидываете туда файл FindSFML.cmake, а лучше всё что есть здесь: https://github.com/SFML/SFML/t... ke/Modules В CMakeLists.txt:
0
|
||||||
| 31.01.2018, 22:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Скачал Clion, установил MinGW, пытался настроить, но так и не смог. Clion говорит, что Cmake выдаёт ошибку Как подключить SFML к CLion? SFML в C::B пытается что-то найти в D:\sfml-release\ которого нет
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|