|
20 / 20 / 10
Регистрация: 19.05.2015
Сообщений: 704
|
|
Порядок инициализации ООП-приложения28.06.2018, 19:36. Показов 1656. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Есть с не самой простой структурой классов приложение. Необходимо написать нечто в консоль ПЕРЕД инициализацией всего. Но если нужный код прописать в начале main, оказывается, что надпись выводится не сразу, а чуть позже середины времени загрузки. Как я понимаю, это связано с инициализацией статических классов и всего, на что они завязаны. Как мне написать это нечто ("Loading...", да-да, так неожиданно) в консоль ПЕРЕД инициализацией всего?
0
|
|
| 28.06.2018, 19:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Порядок запуска приложения Порядок инициализации предков Порядок инициализации полей в конструкторе |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 29.06.2018, 10:57 | |
|
Можно запустить отдельное приложение, которое будет после вывода "Loading..." запускать искомое.
1
|
|
|
20 / 20 / 10
Регистрация: 19.05.2015
Сообщений: 704
|
|
| 29.06.2018, 11:33 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||
| 29.06.2018, 13:45 | ||
|
Извиняюсь, что неточно высказался. Я отталкивался от этого:
Вот можно создать второе, не относящиеся никак к толстому, приложение, которое после быстрого и легкого запуска отпишет что надо, а потом запустит тяжеловесное приложение.
1
|
||
| 29.06.2018, 15:27 | ||
Сообщение было отмечено Игорь2001 как решение
Решение
1
|
||
|
20 / 20 / 10
Регистрация: 19.05.2015
Сообщений: 704
|
|
| 29.06.2018, 16:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 29.06.2018, 16:51 | ||
|
есть дополнительная возможность указать порядок инициализации ед. тнрасляций. можно выделить отдельный спп-файл. в нем вляпать создание объектика, который нарисует все что нужно. и указать компилятору что бы в первую очередь инитил этот файл. тогда не придется во всех остальных статических объектах что то править и дописывать.
1
|
||
|
20 / 20 / 10
Регистрация: 19.05.2015
Сообщений: 704
|
|
| 29.06.2018, 23:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|
| 02.07.2018, 12:58 | |
|
Если совсем заморочиться, можно переписать ld скрипт, подсунув ему свою точку входа вместо __start. После чего ручками вызвать __start.
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 70
|
|
| 06.07.2018, 01:04 | |
Сообщение было отмечено Игорь2001 как решение
Решение
1. https://stackoverflow.com/ques... efore-main
2. https://stackoverflow.com/ques... -c-program Может помогут.
0
|
|
| 06.07.2018, 01:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Порядок инициализации членов класса Порядок переменных в списке инициализации Инициализация (ООП, списки инициализации) Порядок инициализации переменных в одном объявлении Что такое порядок инициализации таблицы виртуальных методов? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|