Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 45

Почему реализованная структура при использовании выдает ошибку?

26.09.2018, 11:57. Показов 1077. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, уважаемые форумчане!
Написал программу моделирующую работу светофора, но при использовании структуры data, не компилируется и выводит ошибку о неоднозначности содержимого! Пробовал на всех Visual Studio.
Подскажите пожалуйста, как это поправить?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
#include "pch.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <process.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
struct data{
    HANDLE Semaphore;
    int MESSAGE;
};
CRITICAL_SECTION c_section;
void WriteToConsole(string info, string write)
{
    EnterCriticalSection(&c_section);
    cout << info + " : " + write << endl;
    LeaveCriticalSection(&c_section);
}
void WriteToConsoleSeconds(string info, string write, int seconds)
{
    EnterCriticalSection(&c_section);
    cout << info + " : " + write << seconds << " секунд." << endl;
    LeaveCriticalSection(&c_section);
}
unsigned int WINAPI Controller(LPVOID pvParam) {
    WriteToConsole("Контроллер", "Я подключен.Жду нажатия сигнала от пешехода.");
    while (true)
    {
        int seconds = 45;
        int pseconds = 10;
        int i = 0;
        WriteToConsole("Контроллер", "Сигнал нажат.Вывожу время переключения на зеленный для пешехода.");
        for (i = 0; i < 45; i++)
        {
            WriteToConsoleSeconds("Контроллер", "До зеленного для пешеходов осталось - ", seconds);
            Sleep(1000);
            seconds--;
        }
        data &controllerData = *static_cast<data*>(pvParam);
        controllerData.MESSAGE = 1;
        WriteToConsole("Контроллер", "Отправляю сигнал светофору о переключении светофора для пешехода.");
        ReleaseSemaphore(controllerData.Semaphore, 1, NULL);
        WriteToConsole("Контроллер", "Кнопка переключения светофора блокируется на 10 секунд.");
        Sleep(4000);
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            WriteToConsoleSeconds("Koнтpoллep", "Дo красного для пешеходов осталось - ", pseconds);
            Sleep(1000);
            pseconds--;
        }
            WriteToConsole("Контроллер", "Кнопка переключения снова доступна.Жду нажатия сигнала от пешехода.");
        };
        return 0;
    }
    unsigned int WINAPI Svetofor(LPVOID pvParam) {
        WriteToConsole("Светофор", "Я подключен.Включен зеленный для автомобилей.Жду сигнала от контроллера.");
        data & svetoforData = *static_cast<data*>(pvParam);
        while (true)
        {
            int i = 0;
            WaitForSingleObject(svetoforData.Semaphore, INFINITE
            );
            if (svetoforData.MESSAGE == 1)
            {
                WriteToConsole("Светофор", "Получил сигнал от контроллера о переключении светофора для пешеходов.");
                WriteToConsole("Светофор", "Мигаю зеленым для автомобилистов и красным для пешеходов.");
                Sleep(1000);
                WriteToConsole("Светофор", ".");
                Sleep(1000);
                WriteToConsole("Светофор", "..");
                Sleep(1000);
                WriteToConsole("Светофор", "...");
                Sleep(1000);
                WriteToConsole("Светофор", "Вывожу желтый сигнал для автомобилистов.");
                Sleep(3000);
                WriteToConsole("Светофор", "Вывожу красный для автомобилистов");
                WriteToConsole("Светофор", "Вывожу зеленный для пешеходов на 10 секунд.");
                Sleep(6000);
                WriteToConsole("Светофор", "Мигаю красным для автомобилистов и зеленным для пешеходов.");
                Sleep(1000);
                WriteToConsole("Светофор", ".");
                Sleep(1000);
                WriteToConsole("Светофор", "..");
                Sleep(1000);
                WriteToConsole("Светофор", "...");
                Sleep(1000);
                WriteToConsole("Светофор", "Вывожу красный для пешеходов");
                WriteToConsole("Светофор", "Вывожу зеленный для автомобилистов");
                svetoforData.MESSAGE = 0;
            }
        }
        return 0;
    }
        
    int main()
    {
        InitializeCriticalSection(&c_section);
        setlocale(LC_ALL, "Russian");
        HANDLE Semaphore = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL);
        data * svetoforData = new data();
        svetoforData->Semaphore = Semaphore;
        unsigned int fThreadID;
        unsigned int sThreadID;
        HANDLE FirstWT = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &Svetofor,
            svetoforData, NULL, &fThreadID);
        HANDLE SecondWT = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &Controller, svetoforData, NULL, &sThreadID);
        HANDLE handles[2];
        handles[0] = FirstWT;
        handles[1] = SecondWT;
        WaitForMultipleObjects(2, handles, false, INFINITE);
        getch();
    }
На рисунке привожу ошибки.
Миниатюры
Почему реализованная структура при использовании выдает ошибку?  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.09.2018, 11:57
Ответы с готовыми решениями:

Почему при использовании функции scanf программа выдаёт ошибку?
При использовании команды scanf программа выдаёт ошибку. Printf работает нормально. В чем может быть проблема? Среда разработки - Dev c++...

Почему выдает ошибку при использовании генерации псевдослучайных чисел?
Здравствуйте. Подчеркивает обе строки которые в цикле функции. В чем проблема? Даже с импортом библиотека мат. Вот результат вывода: ...

Структура: Не могу понять, почему выдает ошибку и как собственно эту ошибку можно исправить?
Привет,не могу понять почему ошибку выдает и как сбстно эту ошибку можно исправить? #include &lt;stdio.h&gt; #include...

3
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
26.09.2018, 20:24
Цитата Сообщение от Gersona2015 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, как это поправить?
Уберите using namespace std; из глобальной области.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 45
26.09.2018, 20:42  [ТС]
теперь пишет string не инициализирован так как нет пространства имён>
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
26.09.2018, 21:57
Цитата Сообщение от Gersona2015 Посмотреть сообщение
теперь пишет string не инициализирован так как нет пространства имён>
Ну так сделайте как положено. Напишите std::string и т.д.
Или в крайнем случае явно укажите using std::string; и т.п.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.09.2018, 21:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Visual Studio выдает ошибку при использовании free()
int main() { char* c; c = malloc(10); c = &quot;231122341&quot;; printf(&quot;%s&quot;, c); free(c); return 0; ...

Компилятор выдает ошибку при использовании фабричного метода
Всем привет!!! новая ошибка... смотрите, теперь у меня есть класс template &lt;typename T&gt; struct Node{ T key; ...

При повторном использовании recursive_directory_iterator программа выдает ошибку
при повторном использовании recursive_directory_iterator программа дает вот такое: Как я понимаю recursive_directory_iterator в...

Сервер выдает ошибку при использовании wsgi приложений на flask
В общем есть такая иерархия папок mypro test venv __init__.py appwsgi.wsgi

При использовании инициализатора для присваивания значения автоматическому свойству выдаёт ошибку
При использовании инициализатора для присваивания значения автоматическому свойству выдаёт ошибку &quot;CS7036 Отсутствует аргумент,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru