Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2019
Сообщений: 8

Не пойму в чем проблема!

01.12.2019, 12:01. Показов 1899. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать иерархию типов, описывающую работника и отца-семейства, и работника-отца семейства. Классы должны конструкторы, включая конструктор копирования, виртуальные деструкторы, перегруженные функции вывода в поток и ввода в поток.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
using namespace std;
//////////Классы Работник и Отец семейства/////////////
class Worker {
protected:
    string *job;
public:
    Worker(){ }
    Worker(int i) 
    {
        cout << "I'm a worker!" << endl;
        job = new string;
    }
    Worker(Worker &obj) 
    {
        job = new string;
        this->job = obj.job;
    }
    virtual ~Worker() 
    {
        delete job;
    }
    friend ostream& operator<<(ostream &os,const Worker &obj);
    friend istream& operator>>(istream &is, Worker &obj);
};
ostream& operator<<(ostream &os, const Worker &obj)
{
    os << obj.job << endl;
    return os;
}
istream& operator>>(istream &is, Worker &obj)
{
    is >> obj.job;
    return is;
}
class Father {
protected:
    string *child;
public:
    Father(){ }
    Father(int i) 
    {
        cout << "I'm a father!" << endl;
        child = new string;
    }
    Father(Father &obj)
    {
        child = new string;
        this->child = obj.child;
    }
    virtual ~Father()
    {
        delete child;
    }
    friend ostream& operator<<(ostream &os, const Father &obj);
    friend istream& operator>>(istream &is, Father &obj);
};
ostream& operator<<(ostream &os, const Father &obj)
{
    os << obj.child << endl;
    return os;
}
istream& operator>>(istream &is, Father &obj)
{
    is >> obj.child;
    return is;
}
/////////Класс наследованный от классов Работник и Отец семейства//////////
class Worker_Father : public Worker, public Father
{
public:
    Worker_Father() :Worker(), Father() 
    {
        cout << "I'm a worker and father!" << endl;
        child = new string;
        job = new string;
    }
    Worker_Father(Worker_Father &obj)
    {
        job = new string;
        child = new string;
        this->job = obj.job;
        this->child = obj.child;
    }
    virtual ~Worker_Father()
    {
        delete job;
        delete child;
    }
    friend ostream& operator<<(ostream &os, const Worker_Father &obj);
    friend istream& operator>>(istream &is, Worker_Father &obj);
};
ostream& operator<<(ostream &os, const Worker_Father &obj)
{
    os<< obj.job<<", "<< obj.child << endl;
    return os;
}
istream& operator>>(istream &is, Worker_Father &obj)
{
    is>> obj.job >> obj.child;
    return is;
}
////////////функия main//////////////
int main()
{
    Worker* w=new Worker(0);
    Father* f=new Father(0);
    Worker_Father* wf=new Worker_Father;
    cout << endl;
    cout << "Input job for worker : ";
    cin >> w;
    cout << "job for worker : " << w<<endl;
    cout << "Input child for father : ";
    cin >> f;
    cout << "child for father : " << f<<endl;
    cout << "Input job and child for worker and father : "<<endl;
    cin >> wf;
    cout << "job and child for worker and father : " << wf << endl;
    delete w;
    delete f;
    delete wf;
    system("pause");
}
ошибки на скринах
Миниатюры
Не пойму в чем проблема!  
Изображения
 
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.12.2019, 12:01
Ответы с готовыми решениями:

помогите не пойму в чем проблема компилятор не выдает ошибку,но не вычисляет произведение
задача:1) Дан массив A. Вычислить произведение между первым и последним положительными элементами. Программа: #include...

Структура Octal. Выдает ошибку E2040 Declaration terminated incorrectly. Не пойму в чем проблема?
#include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; struct Octal {char*s;int len;} chislo ; {for(int...

В чем проблема не пойму!
doors-mos.ru Двери Москвы продвигаю по запросам двери волховец Запрос Яндекс двери...

5
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
01.12.2019, 13:45
Цитата Сообщение от IRM Посмотреть сообщение
ошибки на скринах
Убери указатели на std::string, сделай просто string job; и string child;
Соответственно, убери job = new string; и child = new string;

Добавлено через 1 минуту
C++
1
2
3
4
5
6
Worker(const Worker &obj) 
: job(obj.job)   
{
//        job = new string;
//        this->job = obj.job;
}
1
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
01.12.2019, 16:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено IRM как решение

Решение

Цитата Сообщение от IRM Посмотреть сообщение
string *job;
Цитата Сообщение от IRM Посмотреть сообщение
job = new string;
        this->job = obj.job;
у тебя утечки памяти.

у меня только один вопрос: зачем?

зачем вы используете new для классов,
которые специально были изобретены для того,
что бы вы могли не использовать new,
и не ходить по связанным с ним граблям?


ходят слухи, что злопотребление new - это грустные последствия печального опыта на других языках,
таких как java или c#
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2019
Сообщений: 8
01.12.2019, 19:54  [ТС]
Просто я хотел выделить динамически,в задании нужен дестрктор,я хотел показать его работу

Добавлено через 4 минуты
Я не пойму где там утекает память
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,536
Записей в блоге: 1
01.12.2019, 20:02
Если уж очень нужны указатели, то проблему решит
C++
1
*child=*(obj->child);
вместо того «равно» что есть в конструкторе копий. Там, правда ещё оператор равно нужен помимо конструктора и деструктора
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
02.12.2019, 09:22
Цитата Сообщение от IRM Посмотреть сообщение
Я не пойму где там утекает память
C++
1
2
3
4
5
    Father(Father &obj)
    {
        child = new string;
        this->child = obj.child;
    }
this->child = obj.child; присваивает указатель на объект, а не содержимое этого объекта, т.е. child = new string; пропадёт (это и есть утечка памяти). Чтобы скопировалось содержимое, здесь нужно сделать *(this->child) = *(obj.child);
Ну и, не забывай, что не нужно пользоваться оператором new без необходимости, это не си-шарп
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.12.2019, 09:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Не работает скрипт. Не пойму в чем проблема
В index.php прописываю: &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;/js/jquery-3.4.1.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt; &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;...

Выдает ошибку, а я не могу понять в чем проблема. В чем проблема, скажите пожалуйста!
dx=0.0005; epsillon=0.00002; i=0; for x= 0:0.0005:3 i=i+1; if x&lt;1 y (i)=-1; elseif x&lt;2 S=0; ...

Не пойму в чем ошибка
В чем прикол этой ошибки? import random print('\tДобро пожаловать в игру \'Отгадай Число\'!\nЯ загадал натуральное число из диапазона...

Не пойму в чем дело
всем здарова!) такая вот проблема. играл раньше в гта 4 которой нужна была платформа net framework 3.5, так как я о ней ваще ни че не знал,...

А*. Не пойму о чем ошибка
У меня есть мой собственный код реализации А* для двумерного массива, написанный в C++ Builder 6. Сегодня решил переделать его под SFML,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru