Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.76
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2021
Сообщений: 2

Уровень C++ для создания простенькой игры на UE4

30.01.2021, 11:31. Показов 5591. Ответов 5
Метки c++, ue4 (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Каким уровнем знаний C++ мне необходимо обладать, чтобы начать делать не самую сложную игру? С переходами с одного уровня на другой, самый простейший стелс. Практически отсутствуют сложные игровые механики. В целом, игра по сложности может напоминать даже казуалку, но чуть посложнее
Я не собираюсь создавать сложный AI, максимум, чтобы, заметив меня, убегал/нападал.
Примерное описание игры, а именно её сложности, так как я понял, что почти каждая игровая механика, в зависимости от своей сложности, накладывает своего рода бремя на программиста этой игры.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.01.2021, 11:31
Ответы с готовыми решениями:

Графика для простенькой игры (танчики)
Здоров всем! Мне дали задания написать танчикоподобную игру на С#. С самим языком знаком чуть выше начального уровня (до баз данных...

Что нужно для разработки простенькой игры
Всем пт! Хотел узнать, что нужно знать для того чтобы разработать простенькую игру (типа змейки). Желательно описать процесс...

Создание простенькой игры
Кто нибудь раньше читал книги-игры? Ну там: если вы поварачиваете направо, то 326 параграф; если налево то 23. никто не подскажет на...

5
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
30.01.2021, 14:39
Цитата Сообщение от chalvir Посмотреть сообщение
Каким уровнем знаний C++ мне необходимо обладать
вы UE4 собираетесь переписывать?
думаю что нет, так зачем вам C++?
ставьте SDK, и создавайте сцену, разрабы UE4 уже всё за вас написали давным-давно.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2021
Сообщений: 2
30.01.2021, 21:27  [ТС]
Возможно я не на том форуме зарегистрировался , или может не там спросил , но можно , пожалуйста , больше конкретики , для тех кто только решил открыть для себя все ЭТО ? Я по сути "чайник" , на данный момент кроме того , что скрипты на УЕ4 пишутся на С++ , и то , что там есть визуальное программирование , которое ограниченнее , чем скриптинг , ничего больше не знаю . Я утрирую , конечно , но , чтоб было понятно .
Мне нужно знать серьезно С++ , чтобы сделать даже простенькую игру , или нужно учить "Unreal C++" , типа С++ , который ориентирован на движок ?
Я столкнулся именно с вопросом программирования .
0
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
31.01.2021, 11:50
Цитата Сообщение от chalvir Посмотреть сообщение
Мне нужно знать серьезно С++ , чтобы сделать даже простенькую игру
если вам так будет спокойнее - базовых знаний C++ будет достаточно для создание простенькой игры.
почему базовых? потому что кодить для простенькой игры вам совершенно не придётся.
берете конструктор SDK, ляпаете туда уйму моделей, текстур, света и прочего игрового контента, делаете базовые механики перков, деревьев, дождя, компилируете и получаете кат сцену.
продолжаете расширять её до размеров вашей простенькой игры.
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
31.01.2021, 11:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено Новичок как решение

Решение

Цитата Сообщение от chalvir Посмотреть сообщение
Мне нужно знать серьезно С++ , чтобы сделать даже простенькую игру , или нужно учить "Unreal C++" , типа С++ , который ориентирован на движок ?
По большому счету - да. Вас не должны ставить в тупик языковые конструкции и идиомы.
Другое дело, что для разработки игр одного знания языка будет недостаточно.
Как минимум, Вам понадобятся знания математики, конечных автоматов, деревьев поведения и т.д.

Где-то видел книжку по изучению основ Unreal Engine и C++, но не могу вспомнить названия.
2
 Аватар для Recrut_rf
388 / 334 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,441
04.02.2021, 13:10
есть книжка "Изучаем C++ создавая игры в UE4. Уилльям Шериф" там самые основы программирования на С++ разбираются. Просмотрел первые 80 страниц - возможно дальше будет интереснее - но то что просмотрел - исключительно для самых, самых начинающих.

Добавлено через 2 минуты
сейчас содержание книги просмотрел (первые страниц 80 я прочитал) и похоже что с середины книги наконец то начинается описание хоть чего-то интересного...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.02.2021, 13:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в коде простенькой игры
в этой игре такой лаг,при достижении 60 очей,должно выдавать сообщение,но после того,как оно выскакивает увеличивается скорость игры,что...

Переделать код в написании простенькой игры в канвасе.
День добрый. Попробовал слегка переделать ко другого человека в написании простенькой игры в канвасе. Из вида с боку пытался сделать вид...

Напарник для создания игры 2D
Хочу создать игрушку на Java , опыта мало. Хотелось бы поработать в команде для обмена идеями , опытом и просто для интересного и не...

Выбор ЯП для создания 2D игры
Доброго времени суток и прощу прощения за вопрос который уверен всех уже заманал, но сам я уже готов выстрелить себе в лоб... Решил...

Библиотеки для создания игры на C#
Добрый день, не могли бы вы подсказать библиотеки. Ранее я писал игру на с++ и для создания окна использовал библиотеку GLFW у нее были...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений в EXE. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и MinGW. Для набора. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru