|
0 / 0 / 1
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 119
|
|
Люди, знающие английский, подскажите, пожалуйста!05.05.2011, 22:03. Показов 1273. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Мне задали превести на английский текст статьи из википедии (да, да, я тоже удивлён). Загвоздка в следующем отрывке:
Статическое выделение памяти: пространство для объектов создаётся в области хранения данных кода программы в момент компиляции; время жизни таких объектов совпадает со временем жизни этого кода. В английской версии статьи это звучит вот как: Static memory allocation: space for the object is provided in the binary at compile-time; these objects have an extent (or lifetime) as long as the binary which contains them is loaded into memory. Static variables are automatically initialized to zero upon memory allocation. Не пойму почему "область хранения данных" называется "binary". Так говорят? Нашел, что "область хранения данных" по английски это "data storage area". Можно сказать "data storage area of programmed code" как-то так. Буду признателен, если кто-то откликнется.
0
|
|
| 05.05.2011, 22:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Подскажите знающие люди,подключение к интернету по wi-fi
Подскажите люди пожалуйста |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 05.05.2011, 22:07 | |
|
AlexRyzhenko, binary это бинарник) двоичный код. то есть.
Пространство для объекта выделяется в программе на стадии компиляции, время жизни у таких объектов равно времени жизни программы. Статические переменные инициализируются нулем. Собсна все. Вольный перевод)
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 119
|
|
| 05.05.2011, 22:12 [ТС] | |
|
ForEveR, а как будет точный можете подсказать?
0
|
|
|
41 / 41 / 9
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 175
|
|
| 06.05.2011, 00:11 | |
|
Static memory allocation: space for the object is provided in the binary at compile-time; these objects have an extent (or lifetime) as long as the binary which contains them is loaded into memory. Static variables are automatically initialized to zero upon memory allocation.
Статическое выделение памяти: память (место, пространство...) для объекта выделяется (резервируется) в двоичном коде во время компиляции; время жизни у этих объектов равно времени работы программы, которая содержит их в памяти. Статические переменные автоматически инициализируются нулём при выделении памяти.
1
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 06.05.2011, 09:43 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 119
|
|
| 06.05.2011, 16:47 [ТС] | |
|
Спасибо.
0
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 07.05.2011, 16:34 | |
|
Под binary в данном случае имеется в виду исполняемый файл.
0
|
|
| 07.05.2011, 16:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Знающие люди в железе посоветуйте
Люди, подскажите, пожалуйста обработчик Подскажите люди пожалуйста как поступить? Знающие люди! Нужно выбрать надежный ноутбук! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|