|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 17
|
|||||||||||||||||||||
Многопоточность в C++03.12.2021, 19:20. Показов 4009. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Помогите, пожалуйста с реализацией кода. С/С++ очень плохо знаю.
Первую часть сделал нормально, а вот со второй проблемки. Задание: Общие и частные переменные в OpenMP: параметр reduction 1. Напишите программу, в которой две нити параллельно вычисляют сумму чисел от 1 до N. Распределите работу по нитям с помощью оператора if языка С. Для сложения результатов вычисления нитей воспользуйтесь OpenMP-параметром reduction. Входные данные: целое число N – количество чисел. Выходные данные: каждая нить выводит свою частичную сумму в формате «[Номер_нити]: Sum = <частичная_сумма>», один раз выводится общая сумма в формате «Sum = <сумма>». Пример входных и выходных данных Входные данные 4 Выходные данные [0]: Sum = 3 [1]: Sum = 7 Sum = 10 2*. Модифицируйте программу таким образом, чтобы она работала для k нитей. Входные данные: целое число k – количество нитей, целое число N – количество чисел. Выходные данные: каждая нить выводит свою частичную сумму в формате «[Номер_нити]: Sum = <частичная_сумма>», один раз выводится общая сумма в формате «Sum = <сумма>». Пример входных и выходных данных Входные данные 2 4 Выходные данные [0]: Sum = 3 [1]: Sum = 7 Sum = 10 Входные данные 2 2 Выходные данные [0]: Sum = 1 [1]: Sum = 2 Sum = 3 Входные данные 3 2 Выходные данные [0]: Sum = 1 [1]: Sum = 2 [2]: Sum = 0 Sum = 3 Мой код:
![]() Добавлено через 58 минут Если без первого цикла, то 2 потока нормально работают, а больше уже нет (потому что nk1 и nk2 не увеличиваются)
А так работает преимущественно 1 нить
Смог сделать через директиву for.
0
|
|||||||||||||||||||||
| 03.12.2021, 19:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Многопоточность C++ Многопоточность Многопоточность |
|
Windows must die
|
||||||
| 03.12.2021, 19:58 | ||||||
|
Ну там же есть критические секции. Вот, например, как можно вычислять минимум-максимум:
0
|
||||||
|
694 / 304 / 99
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 851
|
||||||
| 03.12.2021, 22:10 | ||||||
|
Первое задание:
0
|
||||||
| 03.12.2021, 22:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Многопоточность Многопоточность Многопоточность c++ C++ 11 многопоточность Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|