Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.08.2022
Сообщений: 18

3 уровня сложности в крестиках ноликах

03.09.2022, 19:52. Показов 2045. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
#include <iostream>
#include <clocale>
#include <windows.h>
#include <time.h>
using namespace std;
 
char mass[] = { '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-' };//массив поля, здесь будут хранится данные о ячейках
 
void SetColor(int text, int background)
{
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(hStdOut, (WORD)((background << 4) | text));
}
 
 
void printfield()
{
    /* выводим игровое поле */
    cout << "\t\t " << '-' << mass[0] << "-|-" << mass[1] << "-|-" << mass[2] << "-" << '\n';
    cout << "\t\t " << '-' << mass[3] << "-|-" << mass[4] << "-|-" << mass[5] << "-" << '\n';
    cout << "\t\t " << '-' << mass[6] << "-|-" << mass[7] << "-|-" << mass[8] << "-" << '\n';
}
 
void clearfield() {
    /* очищаем поле после каждой игры */
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        mass[i] = char(i + 49);
    }
}
 
bool isWinner(char who)
{
              /*Выграшные ходы*/ 
 
    if (mass[0] == who && mass[1] == who && mass[2] == who)
    {
        return true;
    }
    if (mass[3] == who && mass[4] == who && mass[5] == who)
    {
        return true;
    }
    if (mass[6] == who && mass[7] == who && mass[8] == who)
    {
        return true;
    }
    if (mass[0] == who && mass[3] == who && mass[6] == who)
    {
        return true;
    }
    if (mass[1] == who && mass[4] == who && mass[7] == who)
    {
        return true;
    }
    if (mass[2] == who && mass[5] == who && mass[8] == who)
    {
        return true;
    }
    if (mass[0] == who && mass[4] == who && mass[8] == who)
    {
        return true;
    }
    if (mass[2] == who && mass[4] == who && mass[6] == who)
    {
        return true;
    }
 
    return false;
}
 
/*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*/
/*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*/
/*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*//*БОТ*/
 
int botMove()
{
            /*ДЕЛАЕМ БОТА*/
 
//___________________________________________________________________________
 
    if (mass[4] == '5')  // если центр пуст, тогда бот ходит туда
    {
        return 5;
    }
    
    for (int i = 0; i < 9; i++)// бот пытается поставить в каждую клетку нолик
    {
        if (mass[i] == char(i + 49))
        {
//___________________________________________________________________________
 
            /* БОТ ИЩЕТ ВЫГРАШНУЮ КОМБИНАЦИЮ ДЛЯ 'O' если нет то ставит в первую попавшеюся кледку*/
 
            mass[i] = 'O';
            if (isWinner('O'))// если после постановки он выйграет
            {
                return i + 1;
            }
            else
            {
                mass[i] = char(i + 49);// вернуть пустоту туда
            }
 
//___________________________________________________________________________
            
            /* БОТ ИЩЕТ ВЫГРАШНУЮ КОМБИНАЦИЮ ДЛЯ 'X' если нет то ставит в первую попавшеюся кледку*/
 
            mass[i] = 'X';
            if (isWinner('X'))// то же самое бот пытается сделать с крестиком, пытается найти лучшую позицию
            {
                return i + 1;
            }
            else
            {
                mass[i] = char(i + 49);
            }
        }
    }
 
//___________________________________________________________________________
 
    /* если не получилось выйграть в один ход, ставит в первую свободную кледку*/
 
    for (int i = 0; i < 9; i++) // если не получилось выйграть в один ход, ставит в первый свободный
    {
        if (mass[i] == char(i + 49))
        {
            return i + 1;
        }
    }
}
 
 
/*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*/
/*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*/
/*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*//*ИГРА*/
 
char play(int h)
{
    /*САМА МЕХАНИКА ИГРЫ*/
    
    int turn = 1; // 0 - bot, 1 - player
    int move;
    char a = 'X', b = 'O';
    
//___________________________________________________________________________ 
 
/*h - переменная отвечающая за замену 'X' и 'O' в последующих играх*/
    
    if (h == 0)
    {
        swap(a, b);//обмен значениями между а и б
    }
 
//___________________________________________________________________________
 
 
    while (1)
    {
        if (turn % 2 == h)
        {
            printfield();
            if (turn > 1)
            {
                cout << "\n";
                cout << "\t Компьютер поставил " << b << " на " << move << endl;
            }
            cout << "\n\n";
            cout << "\t\tВаш ход : ";
            cin >> move;
            cout << "\n\n";
 
//___________________________________________________________________________
 
            /*Цикл  while  проверяет если кледка занята и если ход меньше  1 или больше 9*/
            
            while (move < 1 || move > 9 || mass[move - 1] == 'X' || mass[move - 1] == 'O')
            {
                printfield();
                cout << "** Пожалуйста, введите корректное значение (1-9) **\n";
                cout << "\n\n";
                cout << "\t\tВаш ход:  ";
                cin >> move;
                cout << "\n\n";
            }
 
//___________________________________________________________________________
 
            /*ЕСЛИ СОВПАЛА ВЫЙГРАШНАЯ КОМБИНАЦИЯ и ОНА НЕ ЗАНЯТА ТО 'X' победил*/
 
            mass[move - 1] = a;
            if (isWinner(a))
            {
                printfield();
                cout << "\n\n";
                cout << "\t\tX победил!\n";
                return a;
            }
        }
 
//___________________________________________________________________________
 
 
        /*ЕСЛИ СОВПАЛА ВЫЙГРАШНАЯ КОМБИНАЦИЯ и ОНА НЕ ЗАНЯТА ТО 'O' победил*/
 
        else
        {
            move = botMove();
            mass[move - 1] = b;
            if (isWinner(b))
            {
                printfield();
                cout << "\n\n";
                cout << "\t\tО победил!\n";
                return b;
            }
        }
 
//___________________________________________________________________________
 
       
        
        turn++; //счетчик 
        
        if (turn == 10)
        {
            printfield();
            cout << "\n\n";
            cout << "\t\tНичья!\n";
            return 'N';
        }
    }
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    srand(time(NULL));
 
    cout << "\t\tКРЕСТИКИ-НОЛИКИ";
    cout << "\n\n";
 
    int user;
    int bot;
    int necha;
    user = bot = necha = 0; // статистика
    char choice = 'y';
    int schet = 0;
 
//___________________________________________________________________________   
 
 
    while (choice == 'y')
    {
        clearfield();
        char winner;
        
        schet = abs(schet - 1);//abs-системная фунция Функция вычисляет абсолютную величину (модуль) 
          //значения, передаваемого в качестве аргумента через параметр n.
        
        winner = play(schet);
 
//___________________________________________________________________________     
 
 
        /*СЧЕТЧИК НЕЧЕЙ и ПОБЕД*/
 
        if (winner == 'N')
        {
            necha++;
        }
 
        if (winner == 'X')
        {
            if (schet == 1)
            {
                user++;
            }
            else
            {
                bot++;
            }
        }
 
        if (winner == 'O')
        {
            if (schet == 0)
            {
                user++;
            }
            else
            {
                bot++;
            }
        }
        
//___________________________________________________________________________      
 
        cout << "\t\tВы выиграли " << user << " раз\n";
 
        cout << "\t\tКомпьютер выиграл " << bot << " раз\n";
 
        cout << "\t\tБыла ничья  " << necha << " раз\n\n";
 
        cout << "\t************************************************" << '\n';
        cout << "\t\t* Сыграть Ещё? y/n: ";
        cin >> choice;
        cout << "\n\n";
    }
    
    return 0;
}
Добавлено через 2 минуты
УРОВНИ: сложный, средний и лёгкий
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.09.2022, 19:52
Ответы с готовыми решениями:

Бред в крестиках ноликах
Проблема. Написал цикдические крестики нолики ( в конце игры спрашивает хотите сыгарть еще или нет?) и после этого происходит какой то...

Бот в крестиках-ноликах
Здравствуйте. Суть такова: в код игры крестики- нолики нужно встроить бота, а также добавить третий класс в игру (полагаю, что было бы...

Проверка на победу в крестиках-ноликах
Здраствуйте! Я сделал игру крестики-нолики на языке с++, но столкнулся с тем, что у меня нету проверки на победу. Используя разные сайты...

7
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5665 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,080
03.09.2022, 19:53
artemeqe, вопрос забыл написать
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.08.2022
Сообщений: 18
04.09.2022, 15:12  [ТС]
Помочь сделать уровни сложности !
0
 Аватар для programmer_08
687 / 444 / 209
Регистрация: 18.10.2020
Сообщений: 1,606
05.09.2022, 00:09
Уровень сложности 1
Уровень сложности 2
Уровень сложности 3

вот я написал три уровня сложности)))
а вообще скажите что они должны делать?) и на сколько я помню то две вариации у вас должны быть: рандомный и с поиском выигрышного хода. Третий какой должен быть? с поиском проигрышного хода или с поиском идеального хода?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,081
Записей в блоге: 3
05.09.2022, 07:45
Цитата Сообщение от artemeqe Посмотреть сообщение
УРОВНИ: сложный, средний и лёгкий
на первом уровне сложности количество рандомных ходов делайте в 3 раза больше, чем на 3 уровне.
и добавьте уровень сложности "бог" - без рандомных ходов.
0
 Аватар для programmer_08
687 / 444 / 209
Регистрация: 18.10.2020
Сообщений: 1,606
05.09.2022, 11:18
А что ТС скажет?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.08.2022
Сообщений: 18
06.09.2022, 20:46  [ТС]
Должна быть проверка на попытку установки символа в занятую ячейку - выводить соотвтетствующее сообщение.!!

реализовать 3 уровня сложности:
1. Компьютер ходит в любую незанятую ячейку !!

2. Компьютер ходит с расчётом на выигрыш. Т.е. находит выигрышную комбинацию,
в которой две ячейки заполнено его символами и ставит в свободную ячейку третий символ. !!
Если возможности выиграть нет - пункт 1.

3. Компьютер пытается выиграть, как в пункте 2.
но при отсутствии возможности выигрыша, он пытается испортить ход пользователя - т.е.
находит комбинацию с двумя символами пользователя и ставит в пустую ячейку свой символ. !!
Если такой возможности нет - пункт 1.


то есть 1- рандом
2-чють полегче чем сложный
3- самый сложный

все написанно выше
0
 Аватар для programmer_08
687 / 444 / 209
Регистрация: 18.10.2020
Сообщений: 1,606
06.09.2022, 21:03
artemeqe, такс... ну добавьте ещё параметр для хода бота: уровень сложности
C++
1
2
if(diff > 1)
{/*часть кода, где идёт проверка выигрыша бота*/}
C++
1
2
if(diff > 2)
{/*часть кода где у вас идёт проверка выигрыша игрока*/}
C++
1
{/*часть кода, где идёт рандомный ход бота*/}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.09.2022, 21:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Определение победителя в крестиках ноликах
Не знаю как определять победителя в игре,принцип игры основан на кнопках(QPushButton),при нажатии на кнопку в зависимости от хода кнопка...

Очередность ходов в крестиках ноликах
Как сделать чтоб крестики и нолики ставились по очереди?

Система сохранений и ходов компьютера в консольных крестиках-ноликах
Вчера вечером решил продолжить изучать С++, что бы вспомнить основы начал с СИ и собрался написать игру крестики нолики. Игра практически...

Проверка победителя в крестиках-ноликах на большом поле,где кол-во необходимых знаков для победы задается пользователем
Пытаюсь реализовать выбор победителя большом поле,но получается только для поля три на три. Это часть программы где проходит проверка на...

Задача среднего уровня сложности
Помогите, пожалуйста, написать код: Последовательность чисел представляет собою коэффициенты многочлена расположены в порядке...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru