Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2022
Сообщений: 1

Перегрузка потокового ввода/вывода для приоритетной очереди

09.12.2022, 21:59. Показов 786. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Перегрузка потокового ввода/вывода для приоритетной очереди таким образом, что ввод должен работать как с консоли так и из файла. Вывод и в консоль и в файл.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
#include <iostream>
#include <new>
using namespace std;
 
// Очередь с приоритетами для типа T
template <typename T>
class QueueP
{
private:
    T* A; // динамический массив элементов типа T
    int* P; // массив приоритетов
    int count; // количество элементов в очереди
 
public:
    // конструктора
    // конструктор без параметров
    QueueP() { count = 0; }
 
    // конструктор копирования
    QueueP(const QueueP& _Q)
    {
        try {
            // попытка выделить память
            A = new T[_Q.count];
            P = new int[_Q.count];
        }
        catch (bad_alloc e)
        {
            // если память не выделилась то обработать ошибку
            cout << e.what() << endl;
            count = 0;
            return;
        }
 
        // скопировать _Q => *this
        count = _Q.count;
 
        // поэлементное копирование данных
        for (int i = 0; i < count; i++)
            A[i] = _Q.A[i];
 
        for (int i = 0; i < count; i++)
            P[i] = _Q.P[i];
    }
 
    // деструктор
    ~QueueP()
    {
        if (count > 0)
        {
            delete[] A;
            delete[] P;
        }
    }
 
    // оператор копирования - чтобы избежать побитового копирования
    QueueP operator=(const QueueP& _Q);
 
    // функция, добавляющая в очередь новый элемент
    void Push(T item, int priority);
 
    // функция, витягивающая из очереди первый элемент
    T Pop();
 
    // очистка очереди
    void Clear()
    {
        if (count > 0)
        {
            delete[] A;
            delete[] P;
            count = 0;
        }
    }
 
    // возвращает количество элементов в очереди
    int Count()
    {
        return count;
    }
 
    // функция, выводящая очередь
    void Print(const char* objName);
 
    T operator[](const unsigned int index);
};
 
//оператор индексации
template <typename T>
T QueueP<T>::operator[](const unsigned int index)
{
    //если введен неправильныйиндекс - кидаем исключение
    if (index < 0 || index >= count)
    {
        throw out_of_range("ex");
    }
    else
    {
        return A[index];
 
    }
}
 
// оператор копирования
template <typename T>
QueueP<T> QueueP<T>::operator=(const QueueP& _Q)
{
    // 1. Освободить память, которая была перед этим выделена для текущего объекта
    if (count > 0)
    {
        delete[] A;
        delete[] P;
        count = 0;
    }
 
    // 2. Попытка выделить новый фрагмент памяти
    try {
        A = new T[_Q.count];
        P = new int[_Q.count];
    }
    catch (bad_alloc e)
    {
        // если память не выделена, то выход
        cout << e.what() << endl;
        return *this; // вернуть пустую очередь
    }
 
    // 3. Если память выделена, то копирование *this <= _Q
    count = _Q.count;
 
    // 4. Цикл копирования данных
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        A[i] = _Q.A[i];
        P[i] = _Q.P[i];
    }
    return *this;
}
 
// добавляет в очередь новый элемент item с приоритетом priority
template <typename T>
void QueueP<T>::Push(T item, int priority)
{
    // 1. Создать новый массив-очередь и массив-приоритет
    T* A2;
    int* P2;
 
    try {
        // попытка выделить память для нового массива
        A2 = (T*)new T[count + 1];
        P2 = (int*)new int[count + 1];
    }
    catch (bad_alloc e)
    {
        // если память не выделена, то выход
        cout << e.what() << endl;
        return;
    }
 
    // 2. Поиск позиции pos в массиве P согласно с приоритетом priority
    int pos;
 
    if (count == 0)
        pos = 0;
    else
    {
        pos = 0;
        while (pos < count)
        {
            if (P[pos] < priority) break;
            pos++;
        }
    }
 
    // 3. Копирование данных A2<=A; P2<=P
    // по формуле P = [0,1,...] + pos+1 + [pos+2,pos+3,...]
    // 3.1. Индексы массива с номерами 0..pos
    for (int i = 0; i < pos; i++)
    {
        A2[i] = A[i];
        P2[i] = P[i];
    }
 
    // 3.2. Добавить элемент в позиции pos
    A2[pos] = item;
    P2[pos] = priority;
 
    // 3.3. Элементы после позиции pos
    for (int i = pos + 1; i < count + 1; i++)
    {
        A2[i] = A[i - 1];
        P2[i] = P[i - 1];
    }
 
    // 4. Освободить память, предварительно выделенную для A и P
    if (count > 0)
    {
        delete[] A;
        delete[] P;
    }
 
    // 5. Перенаправить указатели A->A2, P->P2
    A = A2;
    P = P2;
 
    // 6. Увеличить количество элементов в очереди на 1
    count++;
}
 
// Функция, вытягивающая из очереди первый элемент
template <typename T>
T QueueP<T>::Pop()
{
    // 1. Проверка
    if (count == 0)
        return 0;
 
    // 2. Объявить временные массивы
    T* A2;
    int* P2;
 
    // 3. Попытка выделить память для A2, P2
    try {
        A2 = new T[count - 1]; // на 1 элемент меньше
        P2 = new int[count - 1];
    }
    catch (bad_alloc e)
    {
        // если память не выделена, то вернуть 0 и выход
        cout << e.what() << endl;
        return 0;
    }
 
    // 4. Запомнить первый элемент
    T item;
    item = A[0];
 
    // 5. Скопировать данные из массивов A=>A2, P=>P2 без первого элемента
    for (int i = 0; i < count - 1; i++)
    {
        A2[i] = A[i + 1];
        P2[i] = P[i + 1];
    }
 
    // 6. Освободить предварительно выделенную память для A, P
    if (count > 0)
    {
        delete[] A;
        delete[] P;
    }
 
    // 7. Поправить количество элементов в очереди
    count--;
 
    // 8. Перенаправить указатели A->A2, P->P2
    A = A2;
    P = P2;
 
    // 9. Вернуть первый элемент очереди
    return item;
}
 
// Функция, выводящая очередь на экран
template <typename T>
void QueueP<T>::Print(const char* objName)
{
    cout << "Object: " << objName << endl;
    for (int i = 0; i < count; i++)
        cout << A[i] << ":" << P[i] << "\t" << endl;
    cout << endl;
    cout << "---------------" << endl;
}
 
 
 
void main()
{
    QueueP<int> Q1;
    QueueP<int> Q2 = Q1;
 
    Q1.Push(15, 7);
    Q1.Push(18, 9);
    Q1.Push(18, 9);
    Q1.Push(18, 9);
    Q1.Push(1, 3);
    Q1.Push(8, 6);
    Q1.Push(11, 6);
    Q1.Push(4, 6);
    Q1.Print("Q1");
 
    cout << "Pr " << Q1[0] << endl;
    cout << "Pr " << Q1[1] << endl;
    cout << "Pr " << Q1[2] << endl;
    cout << "Pr " << Q1[3] << endl;
    cout << "Pr " << Q1[4] << endl;
    cout << "Pr " << Q1[5] << endl;
    cout << "Pr " << Q1[6] << endl;
    cout << "Pr " << Q1[7] << endl;
    cout << "Pr " << Q1[8] << endl;
 
    int d;
    d = Q1.Pop();
    d = Q1.Pop();
    d = Q1.Pop();
    d = Q1.Pop();
    Q1.Print("Q1");
    cout << "d = " << d << endl;
 
    QueueP<int> Q3 = Q1; // конструктор копирования
    Q3.Print("Q3");
 
    QueueP<int> Q4;
    Q4 = Q3 = Q1; // оператор присваивания копированием
    Q4.Print("Q4");
 
    cout << "count = " << Q4.Count() << endl;
    Q4.Clear();
    Q4.Print("Q4");
    cout << "count = " << Q4.Count() << endl;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.12.2022, 21:59
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка потокового ввода/вывода для класса с полем типа string
Возможно ли перегрузить &gt;&gt; и &lt;&lt; или придётся заменить переменную string на массив char? У меня...

Перегрузка потокового ввода/вывода
Вот сама перегрузка ostream&amp; operator&lt;&lt; (ostream&amp; out, Poli&amp; outstream) { out&lt;&lt;&quot;Степень...

Перегрузка потокового ввода-вывода
Доброго времени суток!!! Возникла такая проблема: необходимо сделать перегрузку операций &lt;&lt; и &gt;&gt;....

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.12.2022, 21:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов потокового ввода вывода
Есть класс &quot;деканат&quot;, полем которого есть список студентов, объектов из класса &quot;Студент&quot;. Как...

Перегрузка операторов потокового ввода-вывода
Пожалуйста, ответе на такой вопрос: почему при написании класса, при перегрузке операторов...

Исследовать структуру классов потокового ввода/вывода для работы с файлами в языке С++
Здравствуйте нужна помощь в задании по с++. Задание 1. Исследовать структуру классов потокового...

Перегрузка оператора потокового вывода
Вылетает ошибка о том что слишком много параметров функции (строка 54) файл.cpp // // // ...

Библиотека потокового ввода/вывода
А верно ли, что данная библиотека является вещью абсолютно бесполезной для Windows-программирования...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Данные берутся из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru