|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
||||||
Подключение статической библиотеки к проекту21.01.2023, 01:50. Показов 3206. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Итак, собрал статическую библиотеку. Хочу ее подключить теперь к своему проекту.
1) Собрал библиотеку успешно. 2) Открыл проект, в который буду подключать эту либу. 3) Правой кнопкой мыши щелкнул по проекту и перешел в раздел Properties. 4) Перешел в раздел "C/C++->General->Additional Include Directories" и здесь указал путь, где лежит либа. 5) Перешел в раздел "Linker->General->Additional Library Directories" и здесь указал путь, где лежит либа. 6) Перешел в раздел " Linker->Input->Additional Dependencies " и здесь указал имя либы. 7) Как теперь ее подключить к проекту?
Error C1083 Cannot open include file: 'ZZ.h' No such file or directory NTL C:\Progs\NTL\Source.cpp
0
|
||||||
| 21.01.2023, 01:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Ошибка при подключение Статической библиотеки sfeMovie Подключение библиотеки ffmpeg к проекту
|
|
419 / 311 / 107
Регистрация: 30.08.2022
Сообщений: 1,195
|
|
| 21.01.2023, 21:33 | |
|
Project \ Properties \ VC++ Directories \ Library Directories \ Edit
Project \ Properties \ Linker \ Input \ Additional Dependencies \ Edit
0
|
|
|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
|
| 21.01.2023, 21:38 [ТС] | |
|
brian778, а что писать за место Edit?
0
|
|
|
419 / 311 / 107
Регистрация: 30.08.2022
Сообщений: 1,195
|
|
| 21.01.2023, 21:42 | |
|
0
|
|
|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
|
| 21.01.2023, 21:49 [ТС] | |
|
brian778, не понял. Я собрал библиотеку в папке _NTL. Теперь открываю проект NTL, и что мне там прописать, чтобы подключить собранную библиотеку...?
0
|
|
|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
|
| 22.01.2023, 22:18 [ТС] | |
|
drfaust, brian778, а не подскажите аналог библиотеки линукса <sys/time.h> для windows?
0
|
|
|
34 / 22 / 13
Регистрация: 20.05.2022
Сообщений: 414
|
|
| 30.01.2023, 13:38 [ТС] | |
|
brian778, а не подскажите, как эту библиотеку подключить к проекту на VSCode?
0
|
|
| 30.01.2023, 13:38 | |
|
Автоматическое подключение к проекту статической библиотеки - зависимости от основной Подключение статической библиотеки
Подключение статической lib-библиотеки Подключение статической библиотеки (libxls) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Insert Delete GetRandom O(1) (Leetcode: 380)
alhaos 16.06.2026
Insert Delete GetRandom O(1)
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 380
Задача
Реализовать структуру данных RandomizedSet, которая поддерживает следующие операции за O(1) в среднем:
|
Свет в конце тоннеля
kumehtar 16.06.2026
Поймал себя на одной мысли.
Раньше мне всегда казалось неправильным жить без чёткого понимания, куда всё идёт. Будто я иду по дороге судьбы, но не знаю, куда она ведёт. А раз не знаю — значит,. . .
|
[golang] Реализация стека с поддержкой получения минимального элемента за O(1)
alhaos 16.06.2026
Min Stack
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 155
Задача:
Реализовать стек который поддерживает push, pop, top и получение минимального элемента за O(1).
Методы:
|
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача
Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
Сигнатура
func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result
Пример
urls :=. . .
|
|
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition)
Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
|
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
|
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool
Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go.
Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала
и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
|
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline
Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go.
Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
|