Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.96
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.04.2013
Сообщений: 44

Подключение библиотеки ffmpeg к проекту

16.08.2013, 02:17. Показов 10641. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Я начал разбираться с библиотекой ffmpeg.
Но не пойму как ее можно подключить к проекту в С++ и можно ее подключить и использовать в проекте C#?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.08.2013, 02:17
Ответы с готовыми решениями:

Подключение к проекту своей библиотеки
Я хочу свои процедуры и функции подключать к проекту через #include <myfunc.h> Функции объявляю в файле myfunc.h, расположенный по адресу...

Подключение к проекту x64 библиотеки
Здравствуйте. Есть DLL 64 битная. То есть обычный implib его не возьмёт(на выходе получается файл весом 1Kb). Нагуглилась альтернатива...

Подключение библиотеки dlib к проекту, visual studio 2015
кто-нибудь подключал библиотеку dlib к проекту в visual studio 2015? нужна помощь, я только прописываю пути как на скрине, но думаю что...

8
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.08.2013, 02:56
http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/index.html
Там есть Examples. Ну, и слинковать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 182
16.08.2013, 10:26
mcSHLANG,
http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ отсюда скачиваешь хидеры, либы и dll. dll в систем32 а либы подключаешь к проекту. Инклюдишь в проекте хидеры.
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.04.2013
Сообщений: 44
17.08.2013, 03:06  [ТС]
Цитата Сообщение от nikphil87 Посмотреть сообщение
mcSHLANG,
http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ отсюда скачиваешь хидеры, либы и dll. dll в систем32 а либы подключаешь к проекту. Инклюдишь в проекте хидеры.
Что такое хидеры? и я там либов не нахожу(
0
3 / 27 / 2
Регистрация: 23.10.2013
Сообщений: 2,331
07.03.2015, 17:24
http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/index.html как оттуда слинковать эти либы под Visual Studio??

Добавлено через 6 минут
как либы по этой ссылке добавить в Visual Studio чтобы Ffmpeg подключить??
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
07.03.2015, 22:20
https://www.cyberforum.ru/blog... g2942.html

Добавлено через 1 минуту
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
//------------------------------------------------------------------
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <cstring>
#include <cstdio>
//------------------------------------------------------------------
extern "C" 
{
 #define __STDC_CONSTANT_MACROS
 #include <libavformat/avformat.h>
 #include <libavcodec/avcodec.h>
 #include <libswscale/swscale.h>
}
//------------------------------------------------------------------
/*  для MSVC */
#pragma comment (lib,"avformat.lib")
#pragma comment (lib,"avcodec.lib")
#pragma comment (lib,"avutil.lib")
#pragma comment (lib,"swscale.lib")
#pragma comment (lib,"avfilter.lib")
#pragma comment (lib,"postproc.lib")
#pragma comment (lib,"swresample.lib")
//------------------------------------------------------------------
0
3 / 27 / 2
Регистрация: 23.10.2013
Сообщений: 2,331
08.03.2015, 11:56
понятно а саму сруеду Visual Studio как их добавить ну скачать их сначала на комп а дальше что?? Там студии папку какую то надо создать чтоли можете обьяснить все подробно пожалуйста??
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
08.03.2015, 13:54
1. Распаковать файлы библиотеки *.h, *.lib, *.dll в папку проекта:


2. Прописать папку с include-ами в свойства проекта:


3. Еще для запуска exe проекта необходимо что бы рядом с ним лежали все необходимые *.dll -файлы.
0
3 / 27 / 2
Регистрация: 23.10.2013
Сообщений: 2,331
08.03.2015, 14:25
Кстати ffmpeg как я понял под Windows позволюет только декодировать видео а захват видео с камеры при помощи ffmpeg можно делать под windows я че то не нашел можете дать ссылку на пример захвата видео спомощью ffmpeg под Visual Studio??
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.03.2015, 14:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Подключение С библиотеки (.so) к проекту С++
С++ не хочет подключать сишную библиотеку, пробовала подключить и методами gcc из консоли, и методами QT, создавала makefile, все едино....

Подключение библиотеки к Qt проекту
В *.pro файле подключаю библиотеку таким образом: INCLUDEPATH += . с:/source/library/include LIBS += -Lс:/source/library/lib -lmylib...

Подключение С/С++ библиотеки к проекту на C#
Помогите новичку подключить С/С++ библиотеку к проекту на C# Проблема: - есть DLL написанная на C/C++ - в ней описана вот такие...

Подключение динамической библиотеки C# к проекту Qt C++
Здравствуйте Пробую подключить библиотеку созданную VC код С# using System; using System.Collections.Generic; using...

Подключение vb.net библиотеки к проекту на C#
Всем здравия. Начинаю изучать C# и одновременно переносить свой проект с одного языка на другой. Вот суть вопроса: Есть библиотека на Vb:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru