Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574

Crackme: реверс-инжиниринг

18.06.2026, 13:19. Показов 23283. Ответов 278
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В архиве 10 exe-файлов - консольных приложений, каждое из которых запрашивает пароль. Цель в том, чтобы найти и ввести правильный пароль, после чего получить сообщение Password OK!
Приложения созданы не мной, а неким IOLI. Приложения 32-битные, что тоже упрощают работу.
Приложения закрываются после выполнения, поэтому запускайте из cmd.

Собственно, вы можете использовать любой удобный вам инструмент: IDA Pro, Ghidra, Cutter, x32dbg и т.д. Т.е. можно как статически анализировать, а можно запустить отладчик и анализировать динамически.
Поскольку не будет вывода секретного сообщения при правильном вводе пароля и заранее известно, что выведется лишь Password OK!, то не вижу смысла в использовании всяких трюков, чтобы обойти проверку пароля всякими jmp и прочими инструкциями. Лучше тренироваться именно в поиске пароля, а не в его обходе.


Топовые декомпиляторы в простых случаях сразу отображают пароль, поэтому в таких случаях, чтобы было интересно, предлагаю все равно попробовать самостоятельно найти пароль, анализировав дизассемблерный код.

Что я имею в виду? Например, если открыть crackme0x03.exe в IDA Pro, то после декомпиляции мы сразу увидим пароль:



Декомпилятор Ghidra тоже сразу показывает пароль (в hex):



Чтобы было интересно, в таких простых случаях можно перейти в дизассемблерный вид и попытаться найти пароль самостоятельно:

Например, вот как выглядит это окно в IDA Pro. Я там специально добавил комментарии к некоторым строкам и разъяснил, как вычисляется этот пароль (но есть одна опечатка в одном комменте 528 вместо 582).



Для новичков в IDA Pro есть фича Auto Comments, которая включается в настройках. Но честно говоря, она мне не очень нравится.

В Cutter автокомментирование инструкций работает, имхо, лучше. Поэтому новичкам будет проще в Cutter самостоятельно разбирать логику вычисления пароля. Как видно на скриншоте, Cutter может автоматически комментировать каждую строчку, что довольно удобно:



Еще Cutter хорош тем, что на выбор там два декомпилятора, один из которых это декомпилятор от Ghidra (вполне неплохая альтернатива платного от Hex-Rays в IDA Pro). Собственно, этот же декомпилятор можно использовать и в самой Ghidra, но там нет автокомментирования.

***

В crackme0x04.exe пароль сразу не виден после декомпиляции.



Но и там нет ничего сложного, просто переходим в функцию check и сразу становится ясно, что на самом деле данное приложение принимает не один правильный пароль, а их может быть несколько. Т.е. любое число, где сумма цифр введенного числа равна 15.



crackme0x05.exe очень похож на предыдущее задание, только нужно еще вспомнить, как определяют четность чисел с помощью побитового AND.

***
Короче, если вам скучно и не знаете, чем заняться, то можете поиграться с этими файлами и ознакомиться с основами реверс-инжиниринга.
Вложения
Тип файла: zip crackme.zip (82.1 Кб, 12 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.06.2026, 13:19
Ответы с готовыми решениями:

Как написать keygen для crackme?
Здравствуйте форумчане.Решил написать keygen сразу предупреждаю добросовестного Модератора ,что...

Ошибка приложения в простом коде, реверс строки
Здравствуйте. Подскажите почему виндновс выдает сообшение об ошибке ? Тоесть компилятор...

Функция и реверс строки
1. Составить программу, которая реверсирует каждое слово строки str. 2. Написать и протестировать...

278
737 / 704 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,316
21.06.2026, 08:14
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Если пароля в бинарнике не будет, а вместо него будет его хеш
Вот. Найти хеш пароля просто (хотя бы crc_32, если мало - crc_64). Обратная процедура - найти пароль по известному хешу - вряд-ли возможна за вменяемое время.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
21.06.2026, 08:37  [ТС]
alexu_007, для распространенных паролей, некоторых последовательностей чисел можно найти пароль по хешу. Существуют базы данных заранее вычисленных хешей, в которых можно поискать нужный хеш. К тому же, для слабых осмысленных или распространенных паролей можно написать хеш в поисковике и высока вероятность, что наткнемся на пароль.

Например, если в поисковике ввести "5994471abb01112afcc18159f6cc74b4f511b99 806da59b3caf5a9c173cacfc5" , то сразу же увидим, что это SHA256 хеш пароля "12345“.

Так что, чтобы быть уверенным, что хеш не будет ни в одной базе или чтобы не смогли брутфорсить, то нужно использовать сложные пароли из не менее 12 символов.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
21.06.2026, 10:50  [ТС]
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
есть статичные скрипты которые даже без запуска извлекают ключ
мне нравятся утилиты от GHFear

раньше он поставлял скрипты AES Key Finder 2.0

но потом выложил более мощную программу, причем она с открытым кодом AES Dumpster 1.3

У него есть даже сайт для поиска ключей https://illusory.dev/aesdumpster/. Загружаем бинарник игры на сайт и там сразу выводится ключ. Но я предпочитаю использовать локальную версию утилиты.

Собрал себе AES Dumpster 1.3 и использую именно его

В описании версии 1.3 он пишет

Supported Unreal Engine versions:
4.0 -> 4.16 (Untested)
4.17 to 4.27 (Supported)
5.0 to 5.6 (Supported)
Но я сейчас проверил, данная прога без проблем находит ключ и в крайней версии UE 5.8

Создал тестовый проект с паролем в настройках проекта: psW4jjeOZnBAZrzlwAXqVRKmiy3wpgzzxXW3dotE6O4=

если это сконвертировать простеньким скриптом на питоне

Python
1
2
3
import base64
s = "psW4jjeOZnBAZrzlwAXqVRKmiy3wpgzzxXW3dotE6O4="
print(base64.b64decode(s).hex().upper())
то получим представление ключа в байтах

A6C5B88E378E66704066BCE5C005EA5512A68B2D F0A60CF3C575B7768B44E8EE


А вот результат работы AES Dumpster 1.3. Т.е. несмотря на то, что автор не обновлял эту программу, она прекрасно поддерживает крайнюю версию UE 5.8, мгновенно находя ключ.



А выглядит в бинарнике он так:

C7 45 D0 A6 C5 B8 8E C7 45 D4 37 8E 66 70 C7 45 D8 40 66 BC E5 C7 45 DC C0 05 EA 55 0F 10 45 D0 C7 45 E0 12 A6 8B 2D C7 45 E4 F0 A6 0C F3 C7 45 E8 C5 75 B7 76 C7 45 EC 8B 44 E8 EE

Как можно заметить в результате сравнения с ключом из https://www.cyberforum.ru/cpp-... st17747327, мусорные байты те же.

C7 45 D0 XX XX XX XX C7 45 D4 XX XX XX XX C7 45 D8 XX XX XX XX C7 45 DC XX XX XX XX 0F 10 45 D0 C7 45 E0 XX XX XX XX C7 45 E4 XX XX XX XX C7 45 E8 XX XX XX XX C7 45 EC XX XX XX XX
0
Software Engineer
 Аватар для Custos
338 / 342 / 55
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 1,050
21.06.2026, 11:23
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Bigasoft Total Video Converter
Скачал посмотреть последнюю версию (6.6.2.9498) с их сайта. Реализация функционала лицензирования максимально примитивная, на уровне базовых CrackMe задачек.

Менее 10 минут исследования. Разумеется полный алгоритм кряка коммерческого софта здесь публиковать не буду, но вот VA ключевых функций:
0x0043FAF0 - применяет ограничения длительности медиа в незарегистрированном состоянии
0x004D9280 - проверяет пару license name / license code
0x004AEE30 - центральная проверка состояния регистрации
0x004D8780 - записывает UserName и RegCode в реестр
0x004D88A0 - читает значения реестра и вызывает валидатор


Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Неужели разрабы не увидели данное видео в YouTube? Почему они не предприняли мер по усилению защиты?
Потому, что авторам софта пофиг. Целевая аудитория этого софта, это условно "домохозяйки".
Тем, кто в состоянии крякнуть этот софт (или в принципе знает о существовании кряков коммерческого софта), этот конвертер не нужен, так как они в состоянии пользоваться обычным консольным ffmpeg, который предоставляет более обширный функционал.
Поэтому авторы софта скорее всего особо не страдают от наличия кряков. А нанимать отдельного человека, который разбирается в реализации лицензирования софта, это для них дополнительные расходы.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
21.06.2026, 11:36  [ТС]
Цитата Сообщение от Custos
Целевая аудитория этого софта, это условно "домохозяйки".
Домохозяйки обычно просто гуглят, когда нужно какая-то программа. Я не уверен, что данный конвертер появится в результатах поиска даже на сотой странице, учитывая как много в инете похожих программ. К тому же, зачем им программа за 37 долларов, когда в инете до фига бесплатных.

У меня сейчас появилась новая гипотеза, что данный ролик о взломе конвертера это пиар. Возможно, он был опубликован при содействии самих разрабов. Видео собрало 125к просмотров. Самая настоящая реклама конвертера. Хацкеры взламывают его и по инерции продолжают им пользоваться))
А платная версия за 37 долларов для того, чтобы мотивировать хацкеров, чтобы они потом говорили "Мам, я смог взломать конвертер и сэкономил $37". А мама в ответ, "Сыночек, поставь ещё бабушке этот конвертер и всем остальным".
Они рассчитывают, что бабушка скажет "Внучек, плохо взламывать программы, а ну-ка покупай"
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2894 / 1400 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,483
Записей в блоге: 2
21.06.2026, 12:04
Цитата Сообщение от Custos Посмотреть сообщение
консольным ffmpeg
Есть так же бесплатный и гуишный (тоже опенсорсный) HandBrake, он конечно похуже ffmpeg, но тоже думаю лучше того софта.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Любая защита, даже самая топовая, лишь дает разрабам макс. месяц, чтобы те заработали от продаж копий игры
Я про то, что из защищенной игры этот ключ не вытащить, так как он вместе с кодом самой игры накрыт защитой. И без снятия защиты ключ не получить.

Хотя меня поражает ресурсная система годота, если распаковать ехе, то там будут ресурсы в оригинальных форматах. Их даже конвертировать никуда не нужно, бери и пользуйся

Добавлено через 1 минуту
А игры все же ломают не снимая защиту, а скорее обходя ее. Там порой столько мусора в защите, что ее вырезать целиком нереально.

Добавлено через 1 минуту
Лично мне все же куда привычней и приятней копаться в игровых ресурсах, чем в их бинарниках. Хотя не очень люблю пк игры, так как в них текстуры сжаты ненавистным мне dxt
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
21.06.2026, 12:23  [ТС]
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
Есть так же бесплатный и гуишный (тоже опенсорсный) HandBrake, он конечно похуже ffmpeg, но тоже думаю лучше того софта.
HandBrake слишком overrated продукт. Имхо, он не такой уж хороший.

Среди бесплатных конвертеров, на мой взгляд, самый крутой это Shutter Encoder, причем он используется в профессиональной индустрии наряду с коммерческим софтом. Там хорошая поддержка кодеков для редактирования, аппаратного ускорения. Лучше гуя для ffmpeg не найти.

По крайней мере, я тестировал десятки бесплатных программ на ffmpeg, все уступали Shutter Encoder.
0
Software Engineer
 Аватар для Custos
338 / 342 / 55
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 1,050
21.06.2026, 12:26
Если нужен пример достаточно надежной системы лицензирования (которая при этом остается "малоинвазивной" для конечного пользователя), можно посмотреть как это сделано в читах.
Пару постов о том, с какой болью и страданиями такое ломается:
- https://yougame.biz/threads/358822/
- https://yougame.biz/threads/381164/
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
21.06.2026, 12:55  [ТС]
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
Хотя меня поражает ресурсная система годота, если распаковать ехе, то там будут ресурсы в оригинальных форматах. Их даже конвертировать никуда не нужно, бери и пользуйся
Godot, как и Unity Mono, имеет нулевый уровень защиты - из игры можно полностью воссоздать оригинальный проект, который запустится в редакторе игрового движка. Т.е. вытащить можно не только ресурсы, но и все скрипты, причем в оригинальном виде. Касательно скриптов, это связано с тем, что ни GDScript, ни C# не являются компилируемыми языками, как вот С++.

Но вот когда игра на С++ (Unity IL2CPP, UE C++), то тут оригинальный код никак не получишь, только можно декомпилировать и получить жалкую пародию на оригинальный код. Собственно, декомпиляция поможет лишь для мелких изменений, моддинга, обхода защиты, читов и прочего, но воссоздать проект для дальнейшей разработки вряд ли получится.

Так что, для защиты скриптов в играх на интерпретируемых языках более эффективными будут обфускаторы.

Добавлено через 10 минут
Custos, спасибо за ссылку на https://yougame.biz. В очередной раз удостоверился, что в мультиплееры нужно играть только с друзьями а не с левыми анонимами.
Недавно я уже писал по поводу CS2. Очень красивая графика, проработанная физика, хорошая оптимизация, но тем не менее игра гуано из-за анонимов-читеров.

Добавлено через 7 минут
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Godot, как и Unity Mono, имеет нулевый уровень защиты
С другой стороны, это никак не влияет на прибыль геймдевов. Многие игры на этих движках - это инди. Такие игры люди покупают не из-за того, что они вынуждены (ибо нет крякнутой версии), а чтобы поддержать инди-разраба или мотивировать его. Некоторые даже покупают/донатят без намерения играть в саму игру.
Что касается ААА-игр, то не думаю, что кто-то решит донатить огромную компанию. Тут уже только холодные расчеты: покупают игру, когда они хотят играть в неё и когда нет более удобного способа заполучить игру. Конечно, для многих игр находятся взломанные версии, но все равно многие покупают, потому что платная версия обновляется, а им лень каждый раз скачивать взломанную.
0
Software Engineer
 Аватар для Custos
338 / 342 / 55
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 1,050
21.06.2026, 12:57
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Custos, спасибо за ссылку на https://yougame.biz.
Там неплохой reverse engineering раздел, из-за чего туда периодически заглядываю. Хоть и значительная часть раздела завалена откровенным мусором, но периодически опытные реверсеры постят неплохие статьи, из которых иногда можно почерпнуть что-то новое для себя.
Рекомендую статьи как минимум от этих пользователей форума:
- https://yougame.biz/members/314097/
- https://yougame.biz/members/381942/
- https://yougame.biz/dark_bull/ (у него, к примеру, можно подсмотреть тот трюк с отображением MessageBox, который используется в CrackMe, который я кидал в этой теме)
0
 Аватар для Наталья8
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
21.06.2026, 17:37
https://habr.com/ru/companies/... es/571572/
Пару раз пытался, что то не зашло. Не вставило.
Может кому то поможет.
Цикл статей.
Астрономию надо бросать. А у меня её нету.
Нечего бросать. Значит не судьба.
0
Software Engineer
 Аватар для Custos
338 / 342 / 55
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 1,050
21.06.2026, 17:47
Цитата Сообщение от Наталья8 Посмотреть сообщение
что то не зашло
Что именно не зашло?
0
 Аватар для Наталья8
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
21.06.2026, 17:53
Время жалко.
Да и желания особого нету. Пытаюсь себя заставить периодически.
Мне интересно приложение написать. А что то колоть, всё уже поколото.
Полон интернет мусора. Любую программу можно найти уже крякнутую.
0
 Аватар для Наталья8
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
21.06.2026, 17:56
Название: NewPicture14 (2).png
Просмотров: 82

Размер: 3.7 Кб
Даже вот такое вот.
На что уже святое святых.
Пару раз пользовал работает.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
21.06.2026, 18:01  [ТС]
Custos, было интересно с тобой обсуждать взлом реального софта. Но, как понял, на сайте это запрещено правилами форума и именно поэтому наши посты удалили.
Крякми взламывать интересно, но взламывать реальный софт еще забавнее.
0
737 / 704 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,316
21.06.2026, 22:17
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Например, если в поисковике ввести "5994471abb01112afcc18159f6cc74b4f51 1b99 806da59b3caf5a9c173cacfc5" , то сразу же увидим, что это SHA256 хеш пароля "12345“.
Ну, например, в CRC32 в коде есть такая табличка (привожу неск. первых строчек):

0x00000000, 0x77073096, 0xee0e612c, 0x990951ba,
0x076dc419, 0x706af48f, 0xe963a535, 0x9e6495a3,
0x0edb8832, 0x79dcb8a4, 0xe0d5e91e, 0x97d2d988,
0x09b64c2b, 0x7eb17cbd, 0xe7b82d07, 0x90bf1d91,
0x1db71064, 0x6ab020f2, 0xf3b97148, 0x84be41de,

Поменяй местами пару любых соседних чисел, и никакой поисковик ничего никогда не найдет. Или написать любой полностью нестандартный SHA или CRC.
0
844 / 353 / 68
Регистрация: 20.11.2012
Сообщений: 852
22.06.2026, 06:58
Крэкмисы без антиотладки и обфускации это вроде уровень не выше 2 или 3, емнип, по классификации crackmes.de (ныне crackmes.one. Самые раздражающие - на Delphi.
Цитата Сообщение от alexu_007 Посмотреть сообщение
Обратная процедура - найти пароль по известному хешу - вряд-ли возможна за вменяемое время.
JtR и rockyou.txt для обычных юзерских паролей творят чудеса. Для случайно сгенерированных в крэкмисах (или софте), конечно, посложнее.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
22.06.2026, 10:10  [ТС]
WhiteP, в реальной жизни тоже не все разрабы прям внедряют защиту 80-го левела. Там тоже иногда всё очень просто даже для начинающих в RE, например.
И они не внедряют сильную защиту не потому, что не могут, а потому, что нет смысла: те, кто покупает софт, будут покупать независимо от того, насколько в программе сильная защита. А те, кто не покупает, то даже если сами не умеют взламывать, так просто найдут крякнутую версию.

Кстати, в YouTube очень много видео, описывающих взлом тех или иных программ. Оказывается, это не нарушает правила пользования сервисом, поскольку такие видео классифицируются просто как обучающий материал в области RE. Т.е. несмотря на то, что Google знаменит своим строгим отношением ко всему незаконному, такие видео ничего не нарушают.
Следует четко различать, когда обсуждают взлом программы в целях распространения копий крякнутой версии от случаев, когда люди просто обсуждают RE в целях обучения. Первое это незаконно и обычно осуществляется на всяких форумах типа руборда, второе - это абсолютно легально, причем довольно распространено даже в YouTube и прочих сайтах.

На этом форуме есть в Правилах есть п. 5.7
Запрещено обсуждение, создание и распространение вредоносного кода и ПО, вирусов, кряков и взлома лицензионного софта, железа и любых носителей информации, а также публикация ссылок для их скачивания.
так что я уважительно отнесусь к администрации и воздержусь от обсуждения методов взлома лицензионного софта. Но просто намекаю, что Правила форума чрезмерно суровые и в этом плане они строже, чем сам закон, который разрешает такое обсуждение в обучающих целях.
0
844 / 353 / 68
Регистрация: 20.11.2012
Сообщений: 852
22.06.2026, 10:44
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
И они не внедряют сильную защиту не потому, что не могут, а потому, что нет смысла: те, кто покупает софт, будут покупать независимо от того, насколько в программе сильная защита.
Ну, Denuvo тут может поспорить))
Лучший способ научиться именно RE, а не собственно крэкингу - это анализ собственноручно написанных и собранных программ, без декомпиляции, чисто асм. Разными компиляторами, линкерами и т.п., чтобы "наметать глаз". Рекомендую книгу Дениса Юричева "Понимание языка ассемблера (Reverse Engineering для начинающих)".
1
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
22.06.2026, 11:04  [ТС]
Цитата Сообщение от WhiteP Посмотреть сообщение
Рекомендую книгу Дениса Юричева "Понимание языка ассемблера (Reverse Engineering для начинающих)".
Спасибо за название книги
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.06.2026, 11:04

Реверс слов в строке
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> using namespace std; int...

Реверс строки
Не могу написать программу которая перестанавливает символы в строке(abc->cba)

Реверс элементов массива
Надо поменять значения элементов массива в обратном порядке.Первый->последний,второй->предпоследний...

реверс строки
короче, у меня есть строка.. ее надо перевести наоборот. типа было ЛОХ стало ХОЛ вот как я...

Реверс масива по строках.
Задание: Поменять первую строку с последней, вторую с предпоследней и так далее. Я делаю вот...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
80
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики 1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928 Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат» Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru