Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.51/51: Рейтинг темы: голосов - 51, средняя оценка - 4.51
 Аватар для NEOSYS
26 / 20 / 5
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 75

Шашки

01.05.2009, 22:16. Показов 9496. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вкратце опишу суть проблемы. Препод задал лабу делать что-то на подобии шашек. Только само задание состоит в том что, на доске появляется рандомное кол-во шашек на рандомных клетках. Пользователю дается возможность выбрать одну из шашек и сделать ей 1 ход. Задача состоит в том, чтобы проверить существует ли этот ход.

по заданию - все.

Возникшие вопросы:

1. Как осуществить рандомное расположение елементов.
2. Как сделать в консоле ячейки черные и белые.


Дальше я выложу свой код который я писал на Dev C++ (Cpp), замечания и предложения приму с радостью !!! Заранее спасибо !!!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
// Подключение библиотек
 
#include<iostream> 
#include<conio.h>    // getch()
#include<windows.h>  // Для перевода в русский.
 
 
 
using namespace std;
 
 
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
 
// Функция перевода консольного языка в русский.
 
void rus(char* text)
 
 {
 
  char t[100];
 
  CharToOem(text,t);
 
  cout<<t;
 
 }
 
// Функция отображения меню. 
 
void show_menu()
 
 {
     
   
 
  cout<<"\n";
  
  cout<<"                                       "; rus("Шашки"); cout<<"\n\n\n";
  
  cout<<"                       # # # # # # # # # # # # # # # # # # #\n\n";
  cout<<"                       #         ";rus("Новая игра    'n'"); cout<<"         #\n\n";
  cout<<"                       #         ";rus("Правила игры  'r'"); cout<<"         #\n\n";
  cout<<"                       #         ";rus("О создателях  'a'"); cout<<"         #\n\n";
  cout<<"                       #         ";rus("Выйти из игры 'q'"); cout<<"         #\n\n";
  cout<<"                       # # # # # # # # # # # # # # # # # # #\n\n"; 
   
 
 }
 
// Функция отображения раздела правила:
           
void show_ruls()
 
 {
     
  cout<<"\n";
  
  cout<<"                              "; rus("Правила игры в Шашки"); cout<<"\n\n\n";
 
  cout<<"  "; rus("Данная игра содержит в себе лишь алгоритм для проверки возможности"); 
  cout<<"  "; rus("ходов человека выбранной шашкой. В начале игры Пользователю выдается"); 
  cout<<"  "; rus("случайно колличество шашек на случайных клетах. Он иммет возможность");  
  cout<<"  "; rus("выбрать одну из них и походить ею. Если ход будет существовать, то шашка");   
  cout<<"  "; rus("переместится на выбранную клетку. В противном случае пользователь получит");   
  cout<<"  "; rus("сообщение о том, что хода не существует. Have fan +) \n\n\n"); 
  
  
  rus("Вернуться в меню - 'm' \n"); 
  rus("Покинуть игру - 'q' \n");
      
 
 }           
 
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -  
 
// Тело программы: 
 
int main(){ 
    
SetConsoleTitle("My game +)");  // Тайтл консольного окна
 
void textbackground(1);
      
 
// Задание двух мерного массива в котором содержатся елементы шахматной доски:   
 
char matrix[8][8] = { ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ',};
 
char button='m';
 
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -  
 
do {
    
if (button=='m')    
 
 {
   
   system("cls");                 
 
   show_menu();
 
   button=getch();    
   
 }    
 
if (button=='r')    
 
 {
   
   system("cls");                 
 
   show_ruls();
 
   button=getch();    
   
 }  
 
 
if (button=='n')
 
 {
               
  system("cls");                
 
  // Вывод на экран шахматной доски:
 
  rus("\n                                    Игра Шашки \n\n\n");
 
 
  cout<<"                 1     2     3     4     5     6     7     8     \n";
  cout<<"              /-----------------------------------------------\\ \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"           a  |  "<<matrix[0][0]<<"  |  "<<matrix[0][1]<<"  |  "<<matrix[0][2]<<"  |  "<<matrix[0][3]<<"  |  "<<matrix[0][4]<<"  |  "<<matrix[0][5]<<"  |  "<<matrix[0][6]<<"  |  "<<matrix[0][7]<<"  | \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"              ------------------------------------------------- \n";    
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"           b  |  "<<matrix[1][0]<<"  |  "<<matrix[1][1]<<"  |  "<<matrix[1][2]<<"  |  "<<matrix[1][3]<<"  |  "<<matrix[1][4]<<"  |  "<<matrix[1][5]<<"  |  "<<matrix[1][6]<<"  |  "<<matrix[1][7]<<"  | \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"              ------------------------------------------------- \n";   
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"           c  |  "<<matrix[2][0]<<"  |  "<<matrix[2][1]<<"  |  "<<matrix[2][2]<<"  |  "<<matrix[2][3]<<"  |  "<<matrix[2][4]<<"  |  "<<matrix[2][5]<<"  |  "<<matrix[2][6]<<"  |  "<<matrix[2][7]<<"  | \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"              ------------------------------------------------- \n";   
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"           d  |  "<<matrix[3][0]<<"  |  "<<matrix[3][1]<<"  |  "<<matrix[3][2]<<"  |  "<<matrix[3][3]<<"  |  "<<matrix[3][4]<<"  |  "<<matrix[3][5]<<"  |  "<<matrix[3][6]<<"  |  "<<matrix[3][7]<<"  | \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"              ------------------------------------------------- \n";   
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"           e  |  "<<matrix[4][0]<<"  |  "<<matrix[4][1]<<"  |  "<<matrix[4][2]<<"  |  "<<matrix[4][3]<<"  |  "<<matrix[4][4]<<"  |  "<<matrix[4][5]<<"  |  "<<matrix[4][6]<<"  |  "<<matrix[4][7]<<"  | \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"              ------------------------------------------------- \n";   
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"           f  |  "<<matrix[5][0]<<"  |  "<<matrix[5][1]<<"  |  "<<matrix[5][2]<<"  |  "<<matrix[5][3]<<"  |  "<<matrix[5][4]<<"  |  "<<matrix[5][5]<<"  |  "<<matrix[5][6]<<"  |  "<<matrix[5][7]<<"  | \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"              ------------------------------------------------- \n";   
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"           g  |  "<<matrix[6][0]<<"  |  "<<matrix[6][1]<<"  |  "<<matrix[6][2]<<"  |  "<<matrix[6][3]<<"  |  "<<matrix[6][4]<<"  |  "<<matrix[6][5]<<"  |  "<<matrix[6][6]<<"  |  "<<matrix[6][7]<<"  | \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"              ------------------------------------------------- \n";   
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"           h  |  "<<matrix[7][0]<<"  |  "<<matrix[7][1]<<"  |  "<<matrix[7][2]<<"  |  "<<matrix[7][3]<<"  |  "<<matrix[7][4]<<"  |  "<<matrix[7][5]<<"  |  "<<matrix[7][6]<<"  |  "<<matrix[7][7]<<"  | \n";
  cout<<"              |     |     |     |     |     |     |     |     |\n";
  cout<<"              \\-----------------------------------------------/ \n";    
    
  // = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =      
        
  button=getch(); 
 
 }
 
} while (button!='q');    
    
}
Добавлено через 2 минуты 11 секунд
На 84 строчке текста - ошибка. забыл убрать

Добавлено через 1 минуту 34 секунды
На этой строчке ошибка. на нее внимания не обращайте, забыл убрать

C++
1
84 void textbackground(1);
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.05.2009, 22:16
Ответы с готовыми решениями:

Шашки
Нужно разработать программу &quot;Шашечные этюды&quot;, т.е есть шашечное поле(image) и на нем нужно разместить шашки(я сделал тоже Image'ами)....

Шашки
На пространстве формы изображена шахматная доска. Шашка красного цвета движется по периметру доски по часовой стрелке с дискретом 0.8 сек....

Шашки
Кто может поделится исходником шашек? Заранее спасибо.

6
Maniac
Эксперт С++
 Аватар для ISergey
1464 / 965 / 160
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 2,820
Записей в блоге: 1
02.05.2009, 04:17
Цитата Сообщение от NEOSYS Посмотреть сообщение
1. Как осуществить рандомное расположение елементов.
Есть функция rand().
Цитата Сообщение от NEOSYS Посмотреть сообщение
2. Как сделать в консоле ячейки черные и белые.
Нельзя.(просто не "...")
0
 Аватар для NEOSYS
26 / 20 / 5
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 75
02.05.2009, 10:06  [ТС]
Цитата Сообщение от ISergey Посмотреть сообщение
Есть функция rand().
Я знаю что есть такая мега функция как rand(). Но вопрос состоял не в этом.

я имел ввиду что-то типа тако-го :

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
int random;
 
random=rand()%10;
 
switch (random) {
 
case 1: matrix[0][0] = 'O' matrix[7][7] = 'O' .......       // И так далее. 
 
....
 
// и так сделать свич по каждому рандому.
 
}


Цитата Сообщение от ISergey Посмотреть сообщение
Нельзя.(просто не "...")
можно. Типа

C++
1
textbackground();
но я не знаю как оформить...
0
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
05.05.2009, 10:21
[QUOTE=NEOSYS;151359]Я знаю что есть такая мега функция как rand(). Но вопрос состоял не в этом.

я имел ввиду что-то типа тако-го :

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
int random;
 
random=rand()%10;
 
switch (random) {
 
case 1: matrix[0][0] = 'O' matrix[7][7] = 'O' .......       // И так далее. 
 
....
 
// и так сделать свич по каждому рандому.
 
}
QUOTE]
Ну и в чём проблема?
0
 Аватар для NEOSYS
26 / 20 / 5
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 75
06.05.2009, 15:24  [ТС]
Цитата Сообщение от qwert Посмотреть сообщение
Ну и в чём проблема?
Проблема в том что я не знаю, можно ли так реализовывать свою идею.
0
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
06.05.2009, 15:32
Конечно можно!
В твоём примере будут генерироваться числа от 1 до 9.
Ну и делай case 1:... case 9:

Добавлено через 2 минуты 4 секунды
Ощибся - от 0 до 9, т.к. остаток может быть 0 ... 9, если 10, то это перейдёт в целую часть.
1
125 / 123 / 0
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 766
06.05.2009, 16:45
на счет черных строк в консоли - есть 3 символа градации серого в FSCII - 176, 177, 178, и есть совсем "белый" - 219. по идее можно совсем белым сделать белые шашки, самым темным - серые, а белые поля каким-нить промежуточным.

а что касается рандома, то я не оч понимаю, в чем загвоздка и чем
C++
1
matrix[i][j] = (rand()>0.5?'O':' ')
тебя не устраивает
(ну, правд еще над следить, чтоб шашек не стало слишком много и индексы менять так, чтоб шашки попадали только на черные клетки, но это мелочи)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.05.2009, 16:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение шашки
Не получается прописать функцию перемещения шашки,пишу в FormMouseMove, но может надо создавать отдельную функцию? и еще нужна функция для...

Шашки в RAD Studio
Подготовка работы для курсовой на тему &quot;шашки&quot; (против бота ). Нужно реализовать меняемую сложность и возможность выбирать фон, варианты...

Проект "Шашки" - добавить функцию автосохранения
Привет всем,кто тут! Нужен Ваш Help. Есть готовая программа - шашки. Проблема в том,как в ней сделать автосохранение после каждого хода и...

Подсобите исходником игры "Шашки"
Здравствуйте...может у кого есть исходник игры шашки на c++ builder.

Создать программу "Шашки"
нужно создать&quot;Шашки&quot; на С++


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru