Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C#: ИИ, нейросети, ML, агенты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2021
Сообщений: 5

Свёрточные нейронные сети на windows forms

28.05.2021, 00:25. Показов 2033. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно сделать что б данный консольный код работал на формах
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
using System.Xml;
using static System.Math;
using static System.Console;
enum MemoryMode { GET, SET }
enum NeuronType { Hidden, Output }
namespace NeuralNetwork
{
    class InputLayer
    {
        private (double[], double[])[] _trainset = new (double[], double[])[]
        {
            (new double[]{ 0, 0 }, new double[]{ 0, 1 }),
            (new double[]{ 0, 1 }, new double[]{ 1, 0 }),
            (new double[]{ 1, 0 }, new double[]{ 1, 0 }),
            (new double[]{ 1, 1 }, new double[]{ 0, 1 })
        };
        public (double[], double[])[] Trainset { get => _trainset; }
    }
    class Neuron
    {
        public Neuron(double[] inputs, double[] weights, NeuronType type)
        {
            _type = type;
            _weights = weights;
            _inputs = inputs;
        }
        private NeuronType _type;
        private double[] _weights;
        private double[] _inputs;
        public double[] Weights { get => _weights; set => _weights = value; }
        public double[] Inputs { get => _inputs; set => _inputs = value; }
        public double Output { get => Activator(_inputs, _weights); }
        private double Activator(double[] i, double[] w)//преобразования
        {
            double sum = 0;
            for (int l = 0; l < i.Length; ++l)
                sum += i[l] * w[l];//линейные
            return Pow(1 + Exp(-sum), -1);//нелинейные
        }
        public double Derivativator(double outsignal) => outsignal * (1 - outsignal);//формула производной для текущей функции активации 
        public double Gradientor(double error, double dif, double g_sum) => (_type == NeuronType.Output) ? error * dif : g_sum * dif;//g_sum - это сумма градиентов следующего слоя
    }
    abstract class Layer//модификаторы protected стоят для внутрииерархического использования членов класса
    {//type используется для связи с одноимённым полю слоя файлом памяти
        protected Layer(int non, int nopn, NeuronType nt, string type)
        {//увидите это в WeightInitialize
            numofneurons = non;
            numofprevneurons = nopn;
            Neurons = new Neuron[non];
            double[,] Weights = WeightInitialize(MemoryMode.GET, type);
            for (int i = 0; i < non; ++i)
            {
                double[] temp_weights = new double[nopn];
                for (int j = 0; j < nopn; ++j)
                    temp_weights[j] = Weights[i, j];
                Neurons[i] = new Neuron(null, temp_weights, nt);//про подачу null на входы ниже
            }
        }
        protected int numofneurons;//число нейронов текущего слоя
        protected int numofprevneurons;//число нейронов предыдущего слоя
        protected const double learningrate = 0.1d;//скорость обучения
        Neuron[] _neurons;
        public Neuron[] Neurons { get => _neurons; set => _neurons = value; }
        public double[] Data
        {
            set
            {
                for (int i = 0; i < Neurons.Length; ++i)
                    Neurons[i].Inputs = value;
            }
        }
        public double[,] WeightInitialize(MemoryMode mm, string type)
        {
            double[,] _weights = new double[numofneurons, numofprevneurons];
            WriteLine($"{type} weights are being initialized...");
            XmlDocument memory_doc = new XmlDocument();
            memory_doc.Load($"{type}_memory.xml");
            XmlElement memory_el = memory_doc.DocumentElement;
            switch (mm)
            {
                case MemoryMode.GET:
                    for (int l = 0; l < _weights.GetLength(0); ++l)
                        for (int k = 0; k < _weights.GetLength(1); ++k)
                            _weights[l, k] = double.Parse(memory_el.ChildNodes.Item(k + _weights.GetLength(1) * l).InnerText.Replace(',', '.'), System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
                    break;
                case MemoryMode.SET:
                    for (int l = 0; l < Neurons.Length; ++l)
                        for (int k = 0; k < numofprevneurons; ++k)
                            memory_el.ChildNodes.Item(k + numofprevneurons * l).InnerText = Neurons[l].Weights[k].ToString();
                    break;
            }
            memory_doc.Save($"{type}_memory.xml");
            WriteLine($"{type} weights have been initialized...");
            return _weights;
        }
        abstract public void Recognize(Network net, Layer nextLayer);//для прямых проходов
        abstract public double[] BackwardPass(double[] stuff);//и обратных
    }
    class HiddenLayer : Layer
    {
        public HiddenLayer(int non, int nopn, NeuronType nt, string type) : base(non, nopn, nt, type) { }
        public override void Recognize(Network net, Layer nextLayer)
        {
            double[] hidden_out = new double[Neurons.Length];
            for (int i = 0; i < Neurons.Length; ++i)
                hidden_out[i] = Neurons[i].Output;
            nextLayer.Data = hidden_out;
        }
        public override double[] BackwardPass(double[] gr_sums)
        {
            double[] gr_sum = null;
            for (int i = 0; i < numofneurons; ++i)
                for (int n = 0; n < numofprevneurons; ++n)
                    Neurons[i].Weights[n] += learningrate * Neurons[i].Inputs[n] * Neurons[i].Gradientor(0, Neurons[i].Derivativator(Neurons[i].Output), gr_sums[i]);//коррекция весов
            return gr_sum;
        }
    }
    class OutputLayer : Layer
    {
        public OutputLayer(int non, int nopn, NeuronType nt, string type) : base(non, nopn, nt, type) { }
        public override void Recognize(Network net, Layer nextLayer)
        {
            for (int i = 0; i < Neurons.Length; ++i)
                net.fact[i] = Neurons[i].Output;
        }
        public override double[] BackwardPass(double[] errors)
        {
            double[] gr_sum = new double[numofprevneurons];
            for (int j = 0; j < gr_sum.Length; ++j)//вычисление градиентных сумм выходного слоя
            {
                double sum = 0;
                for (int k = 0; k < Neurons.Length; ++k)
                    sum += Neurons[k].Weights[j] * Neurons[k].Gradientor(errors[k], Neurons[k].Derivativator(Neurons[k].Output), 0);//через ошибку и производную
                gr_sum[j] = sum;
            }
            for (int i = 0; i < numofneurons; ++i)
                for (int n = 0; n < numofprevneurons; ++n)
                    Neurons[i].Weights[n] += learningrate * Neurons[i].Inputs[n] * Neurons[i].Gradientor(errors[i], Neurons[i].Derivativator(Neurons[i].Output), 0);//коррекция весов
            return gr_sum;
        }
    }
    class Network
    {
        //все слои сети
        InputLayer input_layer = new InputLayer();
        public HiddenLayer hidden_layer = new HiddenLayer(4, 2, NeuronType.Hidden, nameof(hidden_layer));
        public OutputLayer output_layer = new OutputLayer(2, 4, NeuronType.Output, nameof(output_layer));
        //массив для хранения выхода сети
        public double[] fact = new double[2];
        double GetMSE(double[] errors)
        {
            double sum = 0;
            for (int i = 0; i < errors.Length; ++i)
                sum += Pow(errors[i], 2);
            return 0.5d * sum;
        }
        double GetCost(double[] mses)
        {
            double sum = 0;
            for (int i = 0; i < mses.Length; ++i)
                sum += mses[i];
            return (sum / mses.Length);
        }
        //непосредственно обучение
        static void Train(Network net)//backpropagation method
        {
            const double threshold = 0.001d;//порог ошибки
            double[] temp_mses = new double[4];//массив для хранения ошибок итераций
            double temp_cost = 0;//текущее значение
            do
            {
                for (int i = 0; i < net.input_layer.Trainset.Length; ++i)
                {
                    //прямой проход
                    net.hidden_layer.Data = net.input_layer.Trainset[i].Item1;
                    net.hidden_layer.Recognize(null, net.output_layer);
                    net.output_layer.Recognize(net, null);
                    //вычисление ошибки по итерации
                    double[] errors = new double[net.input_layer.Trainset[i].Item2.Length];
                    for (int x = 0; x < errors.Length; ++x)
                        errors[x] = net.input_layer.Trainset[i].Item2[x] - net.fact[x];
                    temp_mses[i] = net.GetMSE(errors);
                    //обратный проход и коррекция весов
                    double[] temp_gsums = net.output_layer.BackwardPass(errors);
                    net.hidden_layer.BackwardPass(temp_gsums);
                }
                temp_cost = net.GetCost(temp_mses);
                WriteLine($"{temp_cost}");
            } while (temp_cost > threshold);
            //загрузка скорректированных весов в "память"
            net.hidden_layer.WeightInitialize(MemoryMode.SET, nameof(hidden_layer));
            net.output_layer.WeightInitialize(MemoryMode.SET, nameof(output_layer));
        }
        //тестирование сети
        static void Test(Network net)
        {
            for (int i = 0; i < net.input_layer.Trainset.Length; ++i)
            {
                net.hidden_layer.Data = net.input_layer.Trainset[i].Item1;
                net.hidden_layer.Recognize(null, net.output_layer);
                net.output_layer.Recognize(net, null);
                for (int j = 0; j < net.fact.Length; ++j)
                    WriteLine($"{net.fact[j]}");
                WriteLine();
            }
        }
        //запуск сети
        static void Main(string[] args)
        {
            Network net = new Network();
            Train(net);
            Test(net);
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.05.2021, 00:25
Ответы с готовыми решениями:

Сверточные нейронные сети
Здравствуйте, есть вопросы знатокам нейронных сетей. Прочитал много статьей про нейронных сетей, но не где не нашел ответы на вопросы,...

Сверточные нейронные сети
Здравствуйте, Платформа Accord.NET реализует сверточные сети или нет? Есть ли у кого нибудь код на c#, где созадется сверточная сеть и...

Свёрточные нейронные сети
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Помогите пожалуйста разобраться с архитектурой свёрточных нейронных сетей в задаче распознавания...

2
2645 / 1656 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,388
28.05.2021, 01:19
Цитата Сообщение от Cold666 Посмотреть сообщение
Свёрточные нейронные сети
К свёрточным нейросеткам данная поделка никакого отношения не имеет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2021
Сообщений: 5
28.05.2021, 11:27  [ТС]
Вы сможете привести в пример какой-то код нейронки, который работает на формах?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.05.2021, 11:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Сверточные нейронные сети. Обучение
Добрый вечер. С прошлыми топиками на эту тематику я ознакомлен. Прочитав материалы по сверточным сетям понял некоторые вещи, но...

Свёрточные нейронные сети, создание и обучение
Уважаемые форумчане, пытаюсь написать CNN, не могу разобраться с несколькими вопросами: 1. как выглядит график ненасыщаемой функции...

Convolutional Neural Networks (Сверточные нейронные сети)
Здравствуйте! У меня появилась цель - научиться реализовывать сверточные нейронные сети в matlab. На данный момент я уже прочитала...

Нейронные сети. Ошибка при обработке изоброжения для транировки сети
Здравствуйте, Работа над нейросетью в срде матлаб. На моменте с работой базой данных изображений возникла проблема. Исходый код: ...

Как элементы Windows Forms использовать для грамотного расположения двух таблиц Windows Forms?
Как элементы Windows Forms использовать для грамотного расположения двух таблиц Windows Forms? На Windows Forms предполагается...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru