|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.01.2017
Сообщений: 99
|
|
Боты для игр30.05.2017, 21:03. Показов 12957. Ответов 7
Всем привет, у меня возникло желание сделать бота для игры(на данный момент хочу для gta sa) на C#, я уверен на 95% что на C# можно делать ботов для игр на ПК, но от помощи я не отказался бы =) Куда копать можете подсказать? пожалуйста, и еще один вопросик стоит ли делать вообще бота на C# или лучше использовать другой ЯП?
P.S. Большое спасибо всем кто откликнулся :P
0
|
|
| 30.05.2017, 21:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как пишутся боты для онлайн игр? По какому принципу работают боты и читы для игр
|
|
1569 / 1448 / 303
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 2,636
|
|
| 30.05.2017, 21:57 | |
|
DeveloperZ, Я раньше писал ботов для игр в вк и браузерных для продажи. Перепробовал много обфускаторов, но всегда находились умельцы, которые делали бесплатные версии и получали исходных код и на основе его, делали своих ботов. Я бы писал на c++qt, бесплатную версию можно из всего сделать, но на c++ хоть посложнее будет и исходный код не получат
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.01.2017
Сообщений: 99
|
||
| 30.05.2017, 22:12 [ТС] | ||
А потом уже о продаже думать, буду рыть глубже в c++ и c++qt << про это впервые слышу . Но думаю еще найдутся люди которые помогут мне побыстрее встать на правильный путь! Спасибо тебе за ответ)
0
|
||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 30.05.2017, 22:33 | |
|
Ботов можно писать почти на чем угодно, тут больше важно знание reverse engineering чем программирования... Хотя для популярных игр информацию по их работе можно найти в открытом доступе на тематических форумах...
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.01.2017
Сообщений: 99
|
|
| 31.05.2017, 21:16 [ТС] | |
|
Someone007, спасибо буду познавать
Добавлено через 22 часа 40 минут Есть у кого нибудь еще советы?
0
|
|
|
14121 / 9338 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,079
|
|
| 01.06.2017, 07:33 | |
|
0
|
|
|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
||
| 01.06.2017, 11:31 | ||
Сообщение было отмечено edward_freedom как решение
Решениетематических ресурсов достаточно, например [cut].
2
|
||
| 01.06.2017, 11:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Средний проц на сокет ам3+ для игр, с поддержкой sse4 для разных привередливых игр и кеш 3 уровня Искусственный интеллект (боты) для игры Хорошая сборка для игр, любительской обработки видео и для игр? Боты для Steam: как осуществляется взаимодействие с сайтом?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|