С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C#: API, боты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.65
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2018
Сообщений: 1

Дописать Крестики-нолики для игры с ботом

11.12.2018, 13:27. Показов 6340. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу игру Крестики - Нолики взял за основу код зарубежного человека, написал что бы игра была самим с собой.
Помогите как сделать что бы игра была с ботом.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
public partial class Form1 : Form
    {
        bool makar = true;
        int makar1 = 0;
        static String player1, player2;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        public static void igroki(String user1, String user2)
        {
            player1 = user1;
            player2 = user2;
        }
 
        private void выходToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }
 
        private void описаниеToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Крестики - нолики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки. Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». ", "Описание");
        }
 
        private void правилаИгрыToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Игроки по очереди ставят на свободные клетки поля 3х3 знаки (один всегда крестики, другой всегда нолики). Первый, выстроивший в ряд 3 своих фигуры по вертикали, горизонтали или диагонали, выигрывает. Первый ход делает игрок, ставящий крестики.", "Правила игры");
        }
 
        private void разработчикиToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Разработали *****");
        }
 
        private void button_click(object sender, EventArgs e)
        {
            Button b = (Button)sender;
            if (makar)
                b.Text = "X";
            else
                b.Text = "O";
 
            makar = !makar;
            b.Enabled = false;
            makar1++;
 
            checkKtoWin();
        }
      
        private void checkKtoWin()
        {
            bool kto_wins = false;
 
            //горизонталь
            if ((A1.Text == A2.Text) && (A2.Text == A3.Text) && (!A1.Enabled))
                kto_wins = true;
            if ((B1.Text == B2.Text) && (B2.Text == B3.Text) && (!B1.Enabled))
                kto_wins = true;
            if ((C1.Text == C2.Text) && (C2.Text == C3.Text) && (!C1.Enabled))
                kto_wins = true;
 
            //вертикаль
            else if ((A1.Text == B1.Text) && (B1.Text == C1.Text) && (!A1.Enabled))
                kto_wins = true;
            else if ((A2.Text == B2.Text) && (B2.Text == C2.Text) && (!A2.Enabled))
                kto_wins = true;
            else if ((A3.Text == B3.Text) && (B3.Text == C3.Text) && (!A3.Enabled))
                kto_wins = true;
 
            //диагональ
            else if ((A1.Text == B2.Text) && (B2.Text == C3.Text) && (!A1.Enabled))
                kto_wins = true;
            else if ((A3.Text == B2.Text) && (B2.Text == C1.Text) && (!C1.Enabled))
                kto_wins = true;
 
            if (kto_wins)
            {
                disableButtons();
 
                String popeditel = "";
                if (makar)
                {
                    popeditel = player2;
                    win_o.Text = (Int32.Parse(win_o.Text) + 1).ToString();
                }
                else
                {
                    popeditel = player1;
                    win_x.Text = (Int32.Parse(win_x.Text) + 1).ToString();
                }
                    MessageBox.Show(popeditel + " Победил.", "Поздравляем!");
            }//конец if
            else
            {
                if (makar1 == 9)
                {
                    draw.Text = (Int32.Parse(draw.Text) + 1).ToString();
                    MessageBox.Show("Ничья.", "Сожалеем!");
                }
            }
 
        }//конец ckeckKtoWin
 
        private void disableButtons()
        {
            try
            {
                foreach (Control c in Controls)
                {
                    Button b = (Button)c;
                    b.Enabled = false;
                }//конец foreach
            }//конец try
            catch { }
        }
 
        private void новаяИграToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            makar = true;
            makar1 = 0;
         
                foreach (Control c in Controls)
                {
                    try
                    {
                        Button b = (Button)c;
                        b.Enabled = true;
                        b.Text = "";
                    }//конец try
                    catch { }
            }//конец foreach
                
        }
 
        private void button_enter(object sender, EventArgs e)
        {
            Button b = (Button)sender;
            if (b.Enabled)
            {
                if (makar)
                    b.Text = "X";
                else
                    b.Text = "O";
            }//конец if
        }
 
        private void button_leave(object sender, EventArgs e)
        {
            Button b = (Button)sender;
            if (b.Enabled)
            {
                b.Text = "";
            }//конец if
        }
        
        private void обновитьСчётToolStripMenuItem_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            win_x.Text = "0";
            win_o.Text = "0";
            draw.Text = "0";
        }
 
        private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
        {
            Form User5 = new User5();
            User5.ShowDialog();
            label1.Text = player1;
            label3.Text = player2;
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.12.2018, 13:27
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-нолики (с ботом): у противника заканчиваются ходы раньше времени
Написал игру крестики-нолики с самообучающимся ботом на основе статьи http://www.igromania.ru/articles/45955/Razum_iz_korobka.htm. Проблема...

Мозг для игры крестики нолики
Добрый вечер уважаемые. Написал Игру крестики нолики. Компьютер играет рандомно. Может кто то поможет с интеллектом? /** * Created by...

Class для игры в Крестики-Нолики
Предлагаю вашему вниманию небольшой класс, ваши предложения, идеи будут приветствоваться Public Class XO ReadOnly Property WHO() As...

2
 Аватар для ashsvis
923 / 503 / 202
Регистрация: 08.10.2018
Сообщений: 1,553
Записей в блоге: 11
11.12.2018, 13:42
Немножко "причесал" код...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
public partial class Form1 : Form
{
   bool makar = true;
   int makar1 = 0;
   static String player1, player2;
 
   public Form1()
   {
      InitializeComponent();
   }
 
   public static void igroki(String user1, String user2)
   {
      player1 = user1;
      player2 = user2;
   }
 
   private void выходToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
   {
      this.Close();
   }
 
   private void описаниеToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
   {
      MessageBox.Show("Крестики - нолики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки. 
         Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». ", "Описание");
   }
 
   private void правилаИгрыToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
   {
      MessageBox.Show("Игроки по очереди ставят на свободные клетки поля 3х3 знаки (один всегда крестики, другой всегда 
          нолики). Первый, выстроивший в ряд 3 своих фигуры по вертикали, горизонтали или диагонали, 
          выигрывает. Первый ход делает игрок, ставящий крестики.", "Правила игры");
   }
 
   private void разработчикиToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
   {
      MessageBox.Show("Разработали *****");
   }
 
   private void button_click(object sender, EventArgs e)
   {
      Button b = (Button)sender;
      if (makar)
         b.Text = "X";
      else
         b.Text = "O";
 
      makar = !makar;
      b.Enabled = false;
      makar1++;
 
      checkKtoWin();
   }
 
   private void checkKtoWin()
   {
      bool kto_wins = false;
 
      //горизонталь
      if ((A1.Text == A2.Text) && (A2.Text == A3.Text) && (!A1.Enabled))
         kto_wins = true;
      if ((B1.Text == B2.Text) && (B2.Text == B3.Text) && (!B1.Enabled))
         kto_wins = true;
      if ((C1.Text == C2.Text) && (C2.Text == C3.Text) && (!C1.Enabled))
         kto_wins = true;
 
      //вертикаль
      else if ((A1.Text == B1.Text) && (B1.Text == C1.Text) && (!A1.Enabled))
         kto_wins = true;
      else if ((A2.Text == B2.Text) && (B2.Text == C2.Text) && (!A2.Enabled))
         kto_wins = true;
      else if ((A3.Text == B3.Text) && (B3.Text == C3.Text) && (!A3.Enabled))
         kto_wins = true;
 
      //диагональ
      else if ((A1.Text == B2.Text) && (B2.Text == C3.Text) && (!A1.Enabled))
         kto_wins = true;
      else if ((A3.Text == B2.Text) && (B2.Text == C1.Text) && (!C1.Enabled))
         kto_wins = true;
 
      if (kto_wins)
      {
         disableButtons();
 
         String popeditel = "";
         if (makar)
         {
            popeditel = player2;
            win_o.Text = (Int32.Parse(win_o.Text) + 1).ToString();
         }
         else
         {
            popeditel = player1;
            win_x.Text = (Int32.Parse(win_x.Text) + 1).ToString();
         }
         MessageBox.Show(popeditel + " Победил.", "Поздравляем!");
      }//конец if
      else
      {
         if (makar1 == 9)
         {
            draw.Text = (Int32.Parse(draw.Text) + 1).ToString();
            MessageBox.Show("Ничья.", "Сожалеем!");
         }
      }
 
   }//конец ckeckKtoWin
 
   private void disableButtons()
   {
      try
      {
         foreach (Control c in Controls)
         {
            Button b = (Button)c;
            b.Enabled = false;
         }//конец foreach
      }//конец try
      catch { }
   }
 
   private void новаяИграToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
   {
        makar = true;
        makar1 = 0;
 
      foreach (Control c in Controls)
      {
         try
         {
            Button b = (Button)c;
            b.Enabled = true;
            b.Text = "";
         }//конец try
         catch { }
      }//конец foreach
 
   }
 
   private void button_enter(object sender, EventArgs e)
   {
      Button b = (Button)sender;
      if (b.Enabled)
      {
         if (makar)
            b.Text = "X";
         else
            b.Text = "O";
      }//конец if
   }
 
   private void button_leave(object sender, EventArgs e)
   {
      Button b = (Button)sender;
      if (b.Enabled)
      {
         b.Text = "";
      }//конец if
   }
 
   private void обновитьСчётToolStripMenuItem_Click_1(object sender, EventArgs e)
   {
      win_x.Text = "0";
      win_o.Text = "0";
      draw.Text = "0";
   }
 
   private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
   {
      Form User5 = new User5();
      User5.ShowDialog();
      label1.Text = player1;
      label3.Text = player2;
   }
}
}
0
548 / 355 / 120
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 1,351
11.12.2018, 14:16
как то не очень причесали.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 foreach (Control c in Controls)
      {
         try
         {
            Button b = (Button)c;
            b.Enabled = true;
            b.Text = "";
         }//конец try
         catch { }
      }//конец foreach
зачем тут проверка на исключения чтобы перебрать контролы нужного типа достаточно сделать так это сильно ускорит работу, чем ловить генерацию исключений которые достаточно медленные.
C#
1
Controls.OfType<Button>()
потом данный код можно выделить в отдельный метод с передачей параметров

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
private void resetButtons(bool enable = false)
   {
      
         foreach (Button b in Controls.OfType<Button>())
         {
            
            b.Enabled = enable;
            b.Text = "";
       
   }
а дальше в коде использовать этот метод.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.12.2018, 14:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Логика для игры крестики нолики
Здравствуйте. Есть программа крестики нолики. Не могу выполнить задание чтобы, вместо 2 игроков был один 1игрок против ПК. Не знаю как...

Таймер для игры крестики нолики
Игра через Form, не консольная, хочу прикрепить таймер к ходу компьютера,т.е. сделать два режима хода компьютера(через 5 секунд,через 10...

Бот для игры крестики-нолики
Написал программу крестики-нолики, но у меня игрок против игрока , как добавить бота, самого простого, мне не нужно чтоб он был супер...

Крестики-нолики - алгоритм для игры против ПК
Смотрю, уже только ленивый не сделал. Собственно это я. Вчера сел, написал свои 200 строк какашкокода для любого поля с любым количеством...

Простая логика для игры «Крестики-Нолики»
всем доброго дня! решаю сложнейшую задачу по программированию крестиков-ноликов столкнулся с вопросами, по которым хотелось бы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru