|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2012
Сообщений: 44
|
||||||
Работа с протоколом UDP. "Требуемый адрес для своего контекста неверен"29.11.2013, 00:42. Показов 5557. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Пишу простую программу переписки. Для того, чтобы понять, как работать с протоколом UDP решил написать программу, которая коннектилась к определенному пользователю и отправляла одно единственное сообщение (это сообщение выводилось на принимающей стороне в Messageox). Когда тестирую ПК на Loopback(то есть отправляю пакет на самого себя) все проходит нормально, но при передаче сообщение по локальной сети(схема: компьютер(172.20.0.1) ->компьютер(172.20.0.2)) возникает следующая ошибка: "Требуемый адрес для своего контекста неверен". При том оба ПК пингуют друг друг. Код:
0
|
||||||
| 29.11.2013, 00:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Требуемый адрес для своего контекста неверен TcpListener, Требуемый адрес для своего контекста неверен |
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 29.11.2013, 14:18 | |
|
Вы поймите. Тут может быть все, что угодно. Начиная от заблокированного файрвола на другой стороне для этого порта, заканчивая ошибкой стека. То, что он пингуется, это не означает, что требуемый вами порт доступен!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2012
Сообщений: 44
|
||
| 29.11.2013, 15:48 [ТС] | ||
|
Все равно спасибо за ответ)
0
|
||
| 29.11.2013, 15:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
TCP клиент-сервер - Требуемый адрес для своего контекста не верен Требуемый адрес для своего контекста неверен
SocketException Требуемый адрес для своего контекста неверен Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|