|
6 / 6 / 1
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 123
|
|
Лицензирование программы у конечного пользователя20.12.2013, 12:36. Показов 1568. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго дня форумчане,
за последнюю неделю мне, абсолютному новичку в с#, и вовлеченным еще двум гуру программинга, удалось создать хороший коммерческий add-in для Outlook 2010. Сейчас он проходит активную обкатку у партнера нашей фирмы, которому мы намереваемся его после демо периода продать. Так как один из гуру был наемным работником на два дня для дизайна wpf, а второй вчера отработал свой последний день, все бремя исправления ошибок ложиться исключительно на меня. А, еще на меня ложиться разработка лицензирования программы... И, тут надо заметить, что я вообще не имею представлений о том, а какие возможности для этого есть, чтобы организовать подобный процесс. Смысла защищать код, надо сразу заметить, что вообще нет, так как никто не будет эту программу взламывать, чтобы получить ее в бесплатное пользование. Ключи лицензий я так думаю, что мы будем выдавать сразу же на отдел. Я вот пока вижу самый простой вариант, создать зашифрованный файл лицензии, вбить туда скажем 100 ключей, раздать эти ключи отделам, каждому свой, в программе организовать форму для ввода ключа и метод занесения его в реестр. При запуске программы проверять наличие ключа в реестре. Какие у вас могут быть рекомендации?
0
|
|
| 20.12.2013, 12:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Браузер MYSQL на PHP для конечного пользователя Лицензирование собственной программы Правильное лицензирование программы |
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 20.12.2013, 13:20 | |
|
Попробуйте скачать самую простую программу на торренте. Если вы это сделаете, то вы увидите, что смыслы "лечения" программы в том, что бы заменить файл X на файл Y. Как правило это dll. Напишите отдельно проект, в котором будут штамповаться dll. Один ключ- одна ddl. Тут полет фантазии неограничен. Например когда ваш Add in запускается, он будет проверять, есть ли такая та ddl. Если нет, то вывести окошко о том, что программа не работает. Если есть, то сделать определенные вычисления., где можно определить что это за ключ-триальный, годой, вечный для данной версии и не годный для обновления и т.д. Все зависит от вас и вашей фантазии. Ваша задача будет сводится к штамповки ключей, в которые вы будете прописывать условия лицензирования. Удачи!
0
|
|
| 20.12.2013, 13:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Конечный автомат(Разработать граф переходов конечного автомата для выделения в тексте исходной программы на С++ комментариев) Запуск программы от другого пользователя Установка программы от имени пользователя Скрытие ресурсов программы от пользователя Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|