|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 78
|
||||||
Вычисление инкремента, декремента. Объяснить код01.01.2014, 21:26. Показов 2631. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Ведь сначала, выполняется префиксный инкремент (int)++u. Затем это значение записывается в переменную u и потом целая часть u (1,5) складывается с целой частью u (1,5). В результате f должно быть равной 2. Почему получается что увеличенная на единицу u, складывается с прежним значением u? А ведь в переменную после использования префиксного инкремента, должно сразу же записываться новое значение.
0
|
||||||
| 01.01.2014, 21:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Операторы инкремента и декремента Перегрузка инкремента\декремента. Комплексные числа Почему разные ответы ? Оператор инкремента и декремента. Уравнение |
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 01.01.2014, 21:44 | |
|
А вы поменяйте местами и посмотрите,что получится
![]() Вначале выполняется то,что слева от оператора "+".
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 78
|
||
| 01.01.2014, 22:07 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 01.01.2014, 22:17 | |
|
1
|
|
|
foo();
|
|||||||||||
| 01.01.2014, 22:23 | |||||||||||
|
gfer, если так понятнее, то
префиксная форма не имеет никакого "приоритета", а постфиксная же выполняется не сразу, а перед следующим выражением еще один пример
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 78
|
|
| 02.01.2014, 16:53 [ТС] | |
|
int i = 3;
int a = ++i + i++ + i++ + ++i + ++i + i++; a=36, i=9 Почем i = 9 мне понятно, но как переменной a было присвоено такое значение? не иначе как 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9. Тогда принцип "слева на право" себя не оправдывает.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||||
| 02.01.2014, 17:02 | ||||||||
|
4 + 4 + 5 + 7 + 8 + 8; А теперь по элементо:
1
|
||||||||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||
| 02.01.2014, 17:07 | ||
![]() Оператор сложения - тоже функция,то что слева-её первый аргумент,справа-второй. Возвращаемое значение сумма элементов.
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 78
|
|
| 02.01.2014, 17:10 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 02.01.2014, 20:26 | |
|
это вообще UB. Результат не гарантирован. Результат может быть любым, в зависимости от положения луны на небе и того, зашел ли сатурн в альдебаран, от 0 до 2.
Добавлено через 2 минуты http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%B8%D0%B5
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 78
|
|
| 02.01.2014, 22:32 [ТС] | |
|
Последний вопрос из зала:
int p = 0; int t = p++ - --p; Результат: p=0, t=0 Почему если 0 - (-1) = 1. Переменно p должно быть присвоено 1 Всем заранее спасибо!
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 02.01.2014, 22:52 | |
|
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 02.01.2014, 22:54 | |
|
gfer, Ev_Hyper, вы вообще читаете, что вам пишут?
Любой ответ, кроме "неизвестно" является неправильным. И то что компьютер что-то там выдал ничего не означает. Это фактически ошибка программы.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||
| 02.01.2014, 22:58 | ||||
0
|
||||
|
Master of Orion
|
||
| 02.01.2014, 23:04 | ||
|
Ev_Hyper, а вот если вы не под CLR, а под MONO запустите, результат может отличаться. Может на другом оборудовании отличаться и тд. Черным по белому написано:
1
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 02.01.2014, 23:06 | ||
|
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 02.01.2014, 23:09 | |
|
Psilon, бесспорно
gfer, вы не подскажите откуда берете такие примеры?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 78
|
|
| 19.01.2014, 15:53 [ТС] | |
|
Я их сама придумываю, а потом не знаю как решить))
0
|
|
| 19.01.2014, 15:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Операторы инкремента и декремента
Использование инкремента(Декремента) Приоритет логического И и инкремента/декремента Вывод в поток и операция инкремента / декремента Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|