Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
1 / 1 / 2
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 23

Создать матрицу 10х10 через Parallel.For. Код не работает

29.01.2014, 02:21. Показов 1384. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день мне надо написать программу, которая создает матрицу 10х10, но только через Parallel.for. Я написал, но ошыбку выбивает.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Matryca_z_dwóma_wątkami
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
       
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Parallel.For(0, 2, (int x) =>
            {
                int[,] matrix = new int [10,10];
                Random rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
 
                for (int z = 0; z < 10; z++)
                {
                    if (x == 0)
                    {
                        for (int m = 0; m < 10; m++)
                        {
                            matrix[0, 5] = rnd.Next(0, 10);
                            Console.Write("[" + matrix[0, 5] + "]");
                        }
                    }
                    if (x == 1)
                    {
                        for (int n = 0; n < 10; n++)
                        {
                            matrix[6, 10] = rnd.Next(0, 10);
                            Console.Write("[" + matrix[6, 10] + "]");
                        }
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
                
            });
        }
 
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.01.2014, 02:21
Ответы с готовыми решениями:

Как создать матрицу 10х10 и вывести ее на экран
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как создать матрицу 10х10 и вывести ее на экран. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1...

Создать не прямоугольный массив 10х10, содержащий нижнюю треугольную матрицу
Помогите пожалуйста!) Создать не прямоугольный массив 10х10, содержащий нижнею треугольную матрицу. Заполнить случайными значениями в...

Заполнить матрицу(10х10) следующим образом
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 4 3 2 1 ...

3
 Аватар для Kill100
434 / 299 / 82
Регистрация: 11.12.2010
Сообщений: 1,209
29.01.2014, 02:46
C#
1
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
C#
1
 Console.Write("[" + matrix[0, 5] + "]");
Месье знает толк в извращениях
1) Почем в винформ юзаем консоль?
2)
Цитата Сообщение от Arek17 Посмотреть сообщение
Console.Write("[" + matrix[6, 10] + "]");
Открою страшную тайну. Элемента matrix[6, 10] нет. Так как нумерация с 0. ТО при размере 10 x 10 у нас получается от 0 до 9
1
1 / 1 / 2
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 23
29.01.2014, 14:59  [ТС]
Добавлено через 5 минут
Kill100, спасибо, буду знать))

Добавлено через 11 часов 50 минут
Уже зделал, так работает
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Matryca_z_dwóma_wątkami
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int x = 1;
            int y = 1;
            program17(x, y);
            
        }
            
         void program17(int a, int b)  {
            
            Parallel.For(0, 2, (int x) =>{
                int[,] matrix = new int[10, 10];
                Random rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
 
                for (int z = 0; z < 5; z++)
                {
                    if (x == 0)
                    {
                        for (int m = 0; m < 10; m++)
                        {
                            matrix[0, 5] = rnd.Next(0, 10);
                            Console.Write("[" + matrix[0, 5] + "]");
                        }
                    }
                    if (x == 1)
                    {
                        for (int n = 0; n < 10; n++)
                        {
                            matrix[5, 9] = rnd.Next(0, 10);
                            Console.Write("[" + matrix[5, 9] + "]");
                        }
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
 
            });
 
    }
    }
}
0
 Аватар для Kill100
434 / 299 / 82
Регистрация: 11.12.2010
Сообщений: 1,209
29.01.2014, 17:10
Arek17,
Для Консольных проектов используйте не Windows Forms приложения а Консольные.
А окошко и вывод данных при этом в консоль это зло. Или выводите на форму например в dataGridView.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.01.2014, 17:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Умножить матрицу 10х10 на вектор из 10 элементов
дана матрица:10*10.умножить ее на вектор 10.помогите пожалуйста...очень нужно

Считать из файла матрицу 10х10 в массив
В текстовом документе первые две строки это коэффициенты, нужные в дальнейшем. После них идёт матрица 10х10 состоящая из символов...

дан массив a={a[1],a[2],...,a[n]} сформировать из него матрицу 10х10
дан массив a={a,a,...,a} сформировать из него матрицу 10х10 a a... a a a a... a a .............................. ...

Eвклидова норма вектора с помощью метода Parallel.For и Parallel.Invoke
Имеется прога (евклидова норма вектора) Преобразовать её, чтобы распараллеливание шло методом методом Parallel.For и Parallel.Invoke ...

Получение данных из Parallel.For или Parallel.ForEach
Есть некоторый список с исходными данными (данные не зависят друг от друга). Исходя из этих данных необходимо провести некоторые вычисления...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru