|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 9
|
|
Отслеживание изменений в директории22.03.2014, 15:19. Показов 6298. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Всем здравствуйте.
Нужно написать код, который бы отслеживал изменения в директории, то есть создание/удаление/изменение файлов/субдиректорий в ней. Но не используя FileSystemWatcher. Нужно проверять содержимое папки по событию Elapsed у System.Timers.Timer и сравнивать старый и новый списки файлов/субдиректорий. Вопрос: как это осуществить? В гугле информация только о FileSystemWatcher, который использовать нельзя. Спасибо!
0
|
|
| 22.03.2014, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Отслеживание изменений Отслеживание изменений в файле/папке Отслеживание новых файлов в директории |
|
|
|
| 22.03.2014, 15:21 | |
|
Ну по таймеру (в первый раз) составить список файлов и директорий, а потом проверять их на совпадение (несовпадение).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 9
|
|
| 22.03.2014, 15:23 [ТС] | |
|
в этом-то и вся загвоздка, что я не знаю, как проверять списки на совпадение или несовпадение
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 22.03.2014, 15:53 | |
|
Вообще в винде есть соответствующий аудит. Можно его включить и смотреть на события, которые падают в журнал.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 9
|
|
| 22.03.2014, 15:55 [ТС] | |
|
стоит задача делать это именно по таймеру
0
|
|
|
|
||||||
| 22.03.2014, 16:00 | ||||||
Сообщение было отмечено weist как решение
Решение
Вот простой пример. Его, естественно, еще пилить и пилить, но это я так, навскидку первое что придумалось накидал. Идея, думаю, тут ясна.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 9
|
|
| 22.03.2014, 16:09 [ТС] | |
|
Спасибо за пример. Но главное, чего я не могу понять, так это то, каким образом установить, какой из файлов/папок удалился/изменён/был создан. Ведь мне нужно выводить информацию об этом файле в консоль.
0
|
|
|
|
|
| 22.03.2014, 16:13 | |
|
Так точно так же, через сравнение того, что было и того, что есть. Естественно, это потребует больше усилий и кода, чем через FileSystemWatcher, но если именно такая задача, то надо делать. Для каждой директории получать список ее содержимого, сравнивать с тем, что было при прошлом срабатывании таймера, и выводить все имеющиеся несовпадения...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 9
|
|
| 22.03.2014, 16:16 [ТС] | |
|
Хорошо, буду пробовать, спасибо!
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 22.03.2014, 17:38 | |
|
собственно, если будет включен аудит этой папки, никто не мешает по тому же таймеру просматривать журнал, в котором будет записано, что такой-то файл в такое время был изменен/удален, что угодно еще...
Кроме того на события можно подписаться, тогда не придется это делать по таймеру - существенно удобнее.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 9
|
||||||
| 22.03.2014, 18:17 [ТС] | ||||||
|
у меня всё гениально: нужно создать пользовательские события для вышеуказанных действий и подписаться на них
![]() Добавлено через 1 минуту Криво работает код. В результате в files записывается всё, что есть в директории, Except не работает. Почему он может не работать?
0
|
||||||
| 22.03.2014, 18:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Отслеживание изменений массива данных из второго потока
Отслеживание изменений в word
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|