|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
|
История введенных команд в консоли24.03.2014, 17:32. Показов 3923. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Нужно при закрытии программы в файл вывести историю введенных команд. Как это реализовать можно?
Подробнее: в консольном приложении в c# вводим команды. В дальнейшем при нажатии кнопки вверх мы видим предыдущую введенную команду. Нужно: получить данный список команд в файл. Желательно: проделать обратную операцию, т.е. при загрузке программы в данный "буфер" записать команды из этого файла. Есть идея: при введении команды сразу дописывать её в файл, но как бы понимаю, что это не ок, часто открывать и закрывать поток... А как проделать записать обратно не понятно... Какие идеи?
0
|
|
| 24.03.2014, 17:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
История команд командной оболочки
История консоли Packet Tracer |
|
|
|
| 24.03.2014, 17:43 | |
|
Пишите в память. MemoryStream().
0
|
|
|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
||
| 24.03.2014, 17:49 | ||
|
Как по мне так лучше писать лог в файл и не париться. Сначала пишем например в список, а затем подгружаем.
0
|
||
|
|
|
| 24.03.2014, 17:51 | |
|
Ну если постоянно будут идти команды, может имеет смысл кидать их в память, а при закрытии приложения уже писать в файл... Хотя тут тоже проблемка назреет, отследить закрытие консоли не так-то просто...
0
|
|
|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
|
| 24.03.2014, 18:02 | |
|
insite2012, ну тогда да. А отсделить закрытие можно, API всегда спасает)
http://geekswithblogs.net/mrna... 11594.aspx
1
|
|
|
|
|
| 24.03.2014, 18:09 | |
|
Да, я в курсе про API, только сегодня тестил такую штуку. Только там в обработчик много не сунешь, быстро все происходит...
0
|
|
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
|
| 24.03.2014, 18:38 [ТС] | |
|
Для начала вопрос, как оттуда достать список введенных команд? где-то же он есть? и как при открытии программы туда хотя бы его же и загрузить? Как вообще что-то записать в поле ввода?
0
|
|
|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
||||||
| 24.03.2014, 18:51 | ||||||
|
Я всё же придерживаюсь записи в список. например
1
|
||||||
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
||
| 24.03.2014, 19:23 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 24.03.2014, 20:46 | |
|
ORLENOK, ознакомтесь паттерном проэктирования Команда.
Википедия Добавлено через 1 минуту а для сохранения истории используйте сериализацию: мсдн (при закрытии программы сериализуем историю команд, а при открытии - десериализуем)
0
|
|
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
||
| 24.03.2014, 22:37 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
|
| 25.03.2014, 00:16 [ТС] | |
|
Вопрос номер 2. Как эти команды вставить в строку ввода? Как вообще вставлять текст в строку ввода?
0
|
|
|
Почетный модератор
|
|||||||
| 25.03.2014, 02:13 | |||||||
1
|
|||||||
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
||
| 25.03.2014, 10:50 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 25.03.2014, 11:06 | |
|
ORLENOK, вы ознакомились со статьей в Википедии?
0
|
|
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
||
| 25.03.2014, 12:30 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
||
| 26.03.2014, 18:42 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
|
| 28.03.2014, 07:40 [ТС] | |
|
Проблема решилась написанием своего обработчика ввода. Всем спасибо за помощь!
0
|
|
| 28.03.2014, 07:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Интерпретация команд, введенных в TextBox Выполнение программой команд, введенных в TextBox Выполнение команд в консоли из приложения QT
Автоматизация исполнения команд в консоли Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|