|
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 190
|
|||||||
Работа со строками - индексирование и свойства11.04.2010, 18:40. Показов 2169. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Написал примерный код в программе по данному заданию по "индекстаторам и свойствам" и непонятно как реализовать некоторые моменты в программе. Просьба помочь в выполнение программы задания. Код пока не компилировался, так что на ошибки не проверял. Если что не правильно написанное в коде просьба сказать об этом. В программ cs пока ничего не писал.
Задание:
2. Нужно создать свойство, доступное для чтения закрытого элемента - данного, что содержит количество гласных букв в массиве. Правильно хотя бы идея начала, по возможности просьба исправить и написать в коде как правильно должно быть. 3. Как есть общие замечания по программе и что может не пройти компиляцию? Код примерной программы:
0
|
|||||||
| 11.04.2010, 18:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Cтандартные свойства и методы работы со строками
Индексирование и индексирование с дополнительным упорядочиванием |
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 98
|
|
| 12.04.2010, 13:03 | |
|
А у вас у самого данный код работает? Некоторые поля класса у вас не задействованы (Length), нет описания метода ok, errflag - должен иметь тип возвращаемого значения bool (cудя по тому, что вы от него ждете). И Инициализацию полей нужно возлагать на конструктор данного класса.
0
|
|
| 12.04.2010, 13:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Работа со строками, заполнить компоненты строками из файла
Работа со строками
Работа со строками Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|