|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 10
|
|
Прямой перевод чисел из одной системы счисления в другую07.05.2014, 22:35. Показов 3419. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с заданием : нужно на с# в приложении windows forms реализовать перевод чисел в различные сс. Алгоритм
1) Делим число в исходной сс на новое основание, записанное в исходной сс. 2) Делим столбиком до тех пор, пока в частном не окажется 0. 3) Записываем ответ в обратном порядке. 4) Переводим ответ в 16 сс
0
|
|
| 07.05.2014, 22:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Перевод чисел из одной системы счисления в другую Перевод из одной системы счисления в другую Перевод из одной системы счисления в другую |
|
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
|
|
| 08.05.2014, 01:29 | |
|
что не получается?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 10
|
|
| 08.05.2014, 15:59 [ТС] | |
|
Деление не получается, там же надо считать умножение в каждой сс по разному(например в 4сс 23*2= 112, а в 5сс 23*2=101)
0
|
|
|
|
|||||||
| 08.05.2014, 16:03 | |||||||
|
В соседней темке пример, даже с готовой программой...
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 10
|
|
| 08.05.2014, 18:30 [ТС] | |
|
Spawn, кинь ссылку если не трудно, а то я найти не могу..
0
|
|
|
|
|
| 08.05.2014, 19:00 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 10
|
|
| 08.05.2014, 19:17 [ТС] | |
|
Spawn, спасибо
0
|
|
| 08.05.2014, 19:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Перевод из одной системы счисления в другую
Перевод целого положительного числа из одной системы счисления в другую Перевод числа с плавающей запятой из одной системы счисления в другую Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|