Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 178

Добавление объектов к уже созданным

09.05.2014, 19:10. Показов 1502. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть класс клетка:
в нём заполняется информация о клетке, затем вызывается метод класса животное и заполняется информация про животное в этой клетке.
как можно реализовать добавление, что бы можно было добавить ещё одно животное в какую-то уже существующую клетку, и выводилось не 1 к 1 а 1 клетка и 2 и больше животных.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.05.2014, 19:10
Ответы с готовыми решениями:

Работа с уже созданным файлом
Запускаю программу,создаю при помощи функции файл(функцию создания файла уже не скидывал).Затем выхожу из программы.Потом опять захожу в...

Привязка данных к уже созданным столбцам DataGridView
у меня вопрос: если я создам в dgv столбцы вручную, пропишу их свойства в правке столбцов, сделаю 1 столбец скрытым и т.д., напишу sql...

Как обратиться к уже созданным на форме label'ам в цикле?
Как обратиться к уже созданным на форме label'ам в цикле? наподобие label(i). А то так не работает.

3
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
09.05.2014, 19:26
Клетка должна содержать в себе коллекцию классов типа Животное. Изначально коллекция пуста. Потом в нее добавляются элементы. Или удаляются. Естественно, реализовать методы добавления-удаления.
0
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 178
09.05.2014, 19:34  [ТС]
insite2012, а можно код, как описать эту коллекцию животных?
0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
09.05.2014, 19:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vlad_ как решение

Решение

Цитата Сообщение от Vlad_ Посмотреть сообщение
как описать эту коллекцию животных?
Да можно... Только что там кодировать... Обычный Generic List<T>, где T - тип класса Животное...

Добавлено через 22 минуты
Vlad_, ну как-то так...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication12
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Cage myCage = new Cage();
            myCage.AddAnimal(new Animal("Жираф"));
            myCage.AddAnimal(new Animal("Бегемот"));
            myCage.AddAnimal(new Animal("Тигр"));
 
            foreach (Animal a in myCage)
            {
                Console.WriteLine("Animal name is: {0}", a.AnimalName);
            }
            
            Console.ReadLine();
        }
    }
    //Класс Клетка
    public class Cage:IEnumerable<Animal>
    {
        //Внутреннее хранилище
        private List<Animal> anList;
        //Конструктор
        public Cage()
        {
            anList = new List<Animal>();
        }
        //Метод добавления одного животного
        public void AddAnimal(Animal arg)
        {
            anList.Add(arg);
        }
        //Метод удаления животного по индексу
        public void RemoveAnimal(int index)
        {
            anList.RemoveAt(index);
        }
        //Метод добавления группы животных
        public void AddRangeAnimals(Animal[] args)
        {
            anList.AddRange(args);
        }
        //IEnumerable<T>
        public IEnumerator<Animal> GetEnumerator()
        {
            return anList.GetEnumerator();
        }
        //IEnumerable
        System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return anList.GetEnumerator();
        }
    }
    //Класс Животное
    public class Animal
    {
        public string AnimalName { get; set; }
 
        public Animal() { }
        public Animal(string name)
        {
            AnimalName = name;
        }
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.05.2014, 19:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание файла c уже созданным контентом, который бы назывался как сессия
У меня есть файл proxy.txt, и есть сессия $_SESSION) и($_SESSION. Как реализовать, чтобы при заходе на index.php парсился контент...

Добавление событий к созданным панелям
Здравствуйте, пытаюсь сделать игру сапер с помощью CLR. Создал массив панелек 10*10, как мне теперь добавить события к этим панелям?...

Добавление и удаление объектов. Рисование объектов на экране
Доброго времени суток. Есть очень интересующий вопрос, как сделать добавление, обновление, удаление объектов? Допустим есть класс...

Создание объектов на основе уже существующих
Добрый день! Есть список объектов List&lt;classA&gt; lst = new List&lt;classA&gt;(); В котором хранятся список его наследников с со своими...

Добавление оперативки к уже установленной
Доброго вечера, нужен совет. В далеком 2014 собрал комп. Мат. плата - Gigabyte Z87P-D3 Проц - Haswell i7 4770 И 2...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru