|
-4 / 5 / 1
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 67
|
|
Время жизни/исполнения деструктора26.06.2014, 15:18. Показов 810. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Кто подскажет, где и как регулируется в CLR время исполнения деструктора.
Наблюдал интересную фишку у себя на компьютере - деструктор выполняется не более 3-х секунд. Если к 3 секундам выполнение не завершено, то сборщик просто забивает на остаток кода - вроде его и небыло. Тут же второй вопрос можно ли раcпараллелить в деструкторе код по освобождению ресурсов? Типа масса легкого кода в одну ветку, а потенциально длительное освобождение в другую?
0
|
|
| 26.06.2014, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Время жизни экземпляра при добавлении в коллекцию |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 26.06.2014, 15:40 | |||
|
Только затронет это все приложения, работающие под CLR, потому лучше пересмотрите код своего деструктора.
0
|
|||
|
307 / 284 / 102
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 861
|
|
| 26.06.2014, 15:45 | |
|
P.S. Имхо, единственная статья по деструктору C# написанная более-менее простым языком: Время жизни объектов.
1
|
|
|
|
|||
| 26.06.2014, 16:04 | |||
|
Чёрт откопаешь этот ключик...
![]() Добавлено через 2 минуты kolorotur, кстати, я вижу только возможность брейка при таймауте финализации, но никак не возможность изменить время...
0
|
|||
|
-4 / 5 / 1
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 67
|
||||||
| 26.06.2014, 16:34 [ТС] | ||||||
|
Spawn,
Замерял (примерно) так:
Catch section works ex.Message= Abracadabra become Finalizer works! 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 Press any key to continue . . . А что есть деструктор по-Вашему? Доопределенный (не переопределенный) метод Finalize для объекта, который выполняется GC для тех объектов которые имеют его исходя из очередности нахождения в очереди финализации. И где хотя бы примерно это может регулироваться? Вот самому это интересно. Наверняка среда имеет какие-то возможности регулировки своей конфигурации. Сам не знаю, но интересно где... Добавлено через 6 минут По делу
0
|
||||||
|
-4 / 5 / 1
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 67
|
|
| 26.06.2014, 16:55 [ТС] | |
|
Почему возник вопрос - подумал, а что если процедура освобождения ресурсов длительная сама по себе?
Например, ресурсы не локальные, а удаленные и требуется значительное время на их освобождение?
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 26.06.2014, 17:09 | |
|
0
|
|
|
-4 / 5 / 1
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 67
|
|
| 26.06.2014, 17:15 [ТС] | |
|
kolorotur, это понятно, но в жизни не всегда так бывает...
Хотя да ограничения на выполнение Dispose нет.
0
|
|
|
|
|
| 26.06.2014, 17:53 | |
|
VKabanov, интерфейс-то в любом случае повесить можно, а финализаторы явно использоввть вообще не рекомендуется
0
|
|
| 26.06.2014, 17:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Показывать в отдельном потоке время "жизни" программы Приведение к типу, определённому только во время исполнения Thread Timer время жизни
Время и дата. Время жизни программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|