|
16 / 16 / 1
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 454
|
|||||||||||
Странное поведение проверки условия цикла13.07.2014, 10:03. Показов 714. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Пишу алгоритм сортировки замещением. Дали задание написать алгоритм не только для возрастающего порядка, но и для убывающего.
Такое очевидное решение вполне работоспособно. Кликните здесь для просмотра всего текста
мне захотелось написать нечто более изящное Кликните здесь для просмотра всего текста
Но не тут то было: я всегда думал, что оператор && прерывает проверку, если первое условие ложно и не касается второго условия (ибо смысл?). Оказалось, что когда I==-1, он лезет в nondecreasing ? a[i] > key : a[i] < key, тем самым вызвая исключение System.IndexOutOfRangeException. Почему поведение оператора && такое непредсказуемое? Добавлено через 4 минуты скобки вокруг первого условия не помогли
0
|
|||||||||||
| 13.07.2014, 10:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Аналог цикла while и проверки условия if Внутри проверки условия не производится ещё одна проверка условия |
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|||||||
| 13.07.2014, 10:17 | |||||||
1
|
|||||||
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 454
|
|
| 13.07.2014, 10:29 [ТС] | |
|
ViterAlex, что-то я запутался. скобки же повышают приоритет? или понижают?
Добавлено через 10 минут ViterAlex, http://msdn.microsoft.com/en-u... s.71).aspx тут ?: почти в самом низу. не понимаю, почему ваш код работает.
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|||||||||||
| 13.07.2014, 10:37 | |||||||||||
|
Скобки задают порядок вычислений. В твоём варианте сначала вычислялось условие
После этого вычислялось выражение
Заключив оператор ?: в скобки, мы тем самым заставляем его вычисляться только если условие слева от && истинно. Я был неправ, сказав, что у ?: выше приоритет. Как раз наоборот.
1
|
|||||||||||
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 454
|
|
| 13.07.2014, 10:57 [ТС] | |
|
ViterAlex, но если приоритет ниже, почему оно вычисляется первым?
Добавлено через 5 минут по идее скобки заставляют вычислять выражение в первую очередь
0
|
|
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
||||||
| 13.07.2014, 11:02 | ||||||
|
в первоначальном варианте было аналогично:
0
|
||||||
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 454
|
|
| 13.07.2014, 11:05 [ТС] | |
|
MansMI, что это? согласно этому условию, если нужен убывающий порядок, сортировки вообще не будет
0
|
|
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
||||||
| 13.07.2014, 11:07 | ||||||
|
так и было
1
|
||||||
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 454
|
|
| 13.07.2014, 11:12 [ТС] | |
|
Добавлено через 1 минуту
MansMI, аа, начинаю догонять, спасибо
0
|
|
| 13.07.2014, 11:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Странное поведение
Странное поведение new Странное поведение WD 1,5 ТБ странное поведение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|