|
6 / 6 / 1
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 54
|
|
Вызов функции из DLL, написанной на Delphi05.08.2014, 19:11. Показов 2632. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здрасте,
У меня тут такая ситуация: Рыскал как то я, по просторам интернета, решение 1 проблемы, а именно: рисование своего GUI поверх игр. На си шарп, нашёл лишь 1 адекватный пример: http://spazzarama.com/2010/03/... api-hooks/ Но мне не хватило мозга, как написано в пункте 5.(я не разобрался c EasyHook и получилась каша + не компилировался С++ исходник dll) Но нашёлся вполне рабочий и годный исходник на делфи: http://tracker2k.kiev.ua/blog/... rilozhenii Проблема состоит в великой лени, писать на делфи GUI.(а C++ меня пугает) В обоих случаях происходит инжект dll в процесс, но я заметил, что SlimDX может получить девайс из поинтера(IntPtr). Так вот вопрос: можно ли как то из делфийского dll(из функции EndScene) вызвать функцию моего отдельного приложения(с параметром поинтера девайса) на C# и далее уже манипулировать девайсом из программы?
0
|
|
| 05.08.2014, 19:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вызов функции из dll написанной на C Вызов функции из dll написанной на delphi из python Вызов программой, написанной на С++, функции из dll, написанной на Assembler (явное подключение dll) |
|
970 / 773 / 171
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,700
|
|
| 05.08.2014, 19:16 | |
|
так что вы хотите? выполнить гуи в контексте стороннего процесса?
0
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 54
|
|
| 05.08.2014, 19:25 [ТС] | |
|
Konctantin, Даа, у меня на клаве нет кнопок для плеера, хотел сделать оверлей с этим.(+ ещё пару задумок было)
На делфи давно не писал,если начну, это затянется, а на C# это реализуется за 10-20 минут.
0
|
|
|
970 / 773 / 171
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,700
|
|
| 05.08.2014, 19:32 | |
|
что-то мне не верится, что с помощью DirectX + обработка кликов напишется за 20 минту. да и еще в контексте процесса. Я лично слабо представляю как такое сделать. Одно дело просто сделать отрисовку, а другое сделать хандлинг
0
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 54
|
|
| 05.08.2014, 19:39 [ТС] | |
|
Konctantin, в моём основном приложении стоит глобальный хук мыши, при клике, я получаю rect кнопки GUI, если попала в этот rect>> ставлю handled клавиши мыши на true(не была нажата, чтобы игра не реагировала) и делаю свои действия этой кнопки.
И я не думаю, что нарисовать квадрат и залить его текстурой так сложно.
0
|
|
| 05.08.2014, 19:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Реализовать вызов dll, написанной на Delphi, в C++ Не получается вызвать функции из dll, написанной на Delphi вызов dll написанной на с++ Вызов функций из DLL, написанной на CBuilder. Есть исходник DLL на Delphi как (и возможно ли) написать похожее на VB.NET и использовать в среде программы написанной на Delphi Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|