|
1 / 1 / 2
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 68
|
||||||
Автоматизировать работу проигрывателя Stereoscopic Player13.09.2014, 10:22. Показов 1564. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Сейчас пытаюсь автоматизировать работу проигрывателя Stereoscopic Player, данный плеер может управляться с помощью скриптов WSH, на сайте производителя доступны примеры скриптов, ну с ними всё ясно: запускаешь скрипт - плеер выдаёт реакцию на него. Изначально собирался запускать эти скрипты посредством C#, однако, вместе со скриптами в архиве находился же и файл *.cs текст которого я привожу ниже. Насколько я понял это и есть тот связывающий элемент скриптов и C#. Однако как его использовать я так и не понял (слишком юный Падаван), и информации толком не нашёл.
Пожалуйста, приведите простейший пример использования этого кода, например как к кнопке "Воспроизведение" это привязать. Дальше я постараюсь разобраться сам. Спасибо, код исходника ниже придётся разделить на два сообщения - превышение допустимой длины сообщения на форуме. первая часть кода
0
|
||||||
| 13.09.2014, 10:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как автоматизировать работу с данными |
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 68
|
||||||
| 14.09.2014, 17:24 [ТС] | ||||||
|
вторая часть кода
Вопрос неактуален, решил исполнить вот этим способом. Добавлено через 16 часов 35 минут В общем я решил не сдаваться и раз уж взялся изучать C#, то не бросать недопонятое в долгий ящик, а разобраться и понять до конца - с чем же мне пришлось столкнуться. Т.к. в силу выходных активность форумчан заметно снизилась - мне не лень было покопаться самому в интернете и понять что же это за код. Вооружившись, не встречающимся ранее, DispID - я начал поиски и вот что вышло... 1. Я выяснил, что это не просто код, а СОМ interface который нужно подключить к проекту, но... 2. Его нужно зарегистрировать и собрать в виде dll и/или pdb; 3. Добавить его как Reference в проект и инициировать его с помощью using. В общем то я выполнил всё вышеописанное, не знаю, правда насколько я всё правильно сделал, но вроде дебагер не ругается. Осталось дело за малым, сейчас пытаюсь понять как к этой всей конструкции обращаться... например по условию. Короче, если разберусь - напишу, авось кому и пригодится, а если найдётся гражданин(ка) который останется не безучастным к этому вопросу - то хвала ему и благодарность. Не принимайте всё мной написанное как руководство ибо я слишком юный Падаван. Мои знания и занятия C# не превосходят и нескольких дней, примерно неделю назад я только узнал, что он C# вообще существует
0
|
||||||
| 14.09.2014, 17:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Обновление проигрывателя Разработка проигрывателя Тормоза проигрывателя дисплей от портативного проигрывателя Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
Программный отбор значения справочника
Maks 21.03.2026
Процедура ВодителиНачалоВыбора(Элемент, ДанныеВыбора, ВыборДобавлением, СтандартнаяОбработка)
/ / Отключаем стандартную обработку (стандартное открытие формы выбора без фильтров)
. . .
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|