Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
 Аватар для Tsyklop
5 / 6 / 5
Регистрация: 01.01.2014
Сообщений: 399

Приложение «Праздничное небо»

24.09.2014, 15:56. Показов 1492. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приложение «Праздничное небо».
В праздник в небе над городом можно наблюдать фейерверки, воздушные шары, группы парашютистов.
Эти объекты никак не связаны иерархией наследования, но все же ваше приложение должно реализовать объект «Праздничное небо», который является коллекцией «объектов праздничного неба» (подсказка – коллекцией/массивом интерфейсов). В любой момент времени в небе можно наблюдать только один «объект праздничного неба», который пролетев по небу, исчезает и ему на смену приходит другой объект. При старте приложения коллекция «Праздничное небо» заполняется случайным образом и случайным количеством «объектов праздничного неба». После чего начинается шоу. Необходимо реализовать следующие виды фейерверков – крест, диагональный крест, цветок. Виды парашютистов – группа «треугольник», группа «ромб». Виды воздушных шаров – цветок, хаос. Продумать возможную иерархию родственных объектов.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.09.2014, 15:56
Ответы с готовыми решениями:

Как нарисовать звездное небо
Помогите нарисовать звездное небо на C# . Звезды представляют собой две пересекающиеся между собой линии (крестик +). Размеры звезд должны...

Праздничное украшение для html
Есть сайт, как реализовать код: - всплывающее окно с затемнением экрана и информацией по акции, проблема именно в том что бы поверх...

звездное небо
помогите !!!пожалуйста !!!! надо написать программу на с++ builder 6 ... не знаю как... вообщем... программа звёздное небо....

1
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
24.09.2014, 16:59
Tsyklop,1) создаем базовый класс,который хранит направление движения, скорость движения, абстрактный методы полета и завершения полета и делегат для обратного вызова, который вызывается в конце завершения полета.
2) реализуем классы-наследники: феерверк, группа парашутистов, шары. они инициализируют направление и абстрактные методы. соотвественно виды ферверков, групп парашутистов, шаров имеют свои параметры, которые используются в реализованых методах.
4) создаем контейнер объектов базового класса. контейнер содержит событие, которое сигнализирует о завершении старого объекта, т.е. запуске нового.
5) создаем фабрику, которая генерирует случайный объект и подписывает делегат на событие контейнера.
6) при загрузке приложения фабрика заполняет контейнер и вызывает событие у контейнера - контенер по событию запускает первый объект, который сам себя рисует на форме и по завершению снова вызывает событие контйнера.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.09.2014, 16:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Звездное небо
Составить программу на алгоритмическом языке Turbo Pascal.Вывести на экран в графическом режиме следующее изображение: Звездное небо. ...

Звездное небо
Помогите написать программу, которая будет каждый раз рандомно раскидывать по экрану определенное кол-во значков * (звездочка). Кол-во...

Мерцающее небо
как создать мерцающее небо???

небо и прицел
Помогите объединить две программы так, чтобы при движении прицела по небу, звезды не затирались, а оставались на своих местах после...

Прожектор на корабль и небо
Здравствуйте! Делаю модель корабля в OpenGL, хочется добавить прожектор на корму, который бы крутился на 360 градусов вокруг оси. Добавил,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Данные берутся из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru