Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 2
Регистрация: 22.10.2013
Сообщений: 66

Как в main использовать индексатор, чтобы вывести элементы

16.10.2014, 16:43. Показов 1189. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApplication4
{
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Random rnd = new Random();
        Massive[] a = new Massive[3];// создаем массива объектов класса
        a[0] = Massive.Randomaize(5, rnd);
        a[1] = Massive.Randomaize(a[0].Length, rnd);
        a[2] = a[0] + a[1];
            foreach (Massive m in a)
                Console.WriteLine(m);
        Console.ReadLine();
    }
}
 
class Massive
{
    private int[] arr;
    private int N; // длина
    private int sm; // сумма
 
    public Massive(int N) // конструктор для длины массива
    {
        this.N = N;
        arr = new int[N];
        sm = 0;
    }
 
    public Massive() : this(0) { } // конструктор по умолчанию для длины массива
 
    public int this[int Index] //индексатор
    {
        get { return arr[Index]; }
        set
        {
            sm += value - arr[Index]; // заполнение массива, подсчет суммы
            arr[Index] = value;
        }
    }
               //СВОЙСТВА
    public int Sum
    {
        get { return sm; }
    }
 
    public int Length
    {
        get { return N; }
    }
    /*Метод ToString-возвращает строку, представляющую текущий объект(возвращает строковое представление объекта ,
      в данном случае сроку вида "Сумма: перечисление массива"
      override-переопределение
      String.Join-метод (Сцепляет указанные элементы массива строк, помещая между ними заданный разделитель)
    */
   /* public override string ToString()
    {
        return Sum + ": " + String.Join(" ", arr);
    }
    */
    /*
      Чтобы переопределить сумму используется метод operator+ , причем статичный т.е. нельзя вызвать m.operator+(...), а только так Matrix.operator+(a,b)
      Перегружаем бинарный оператор +
      Перегрузка операторов должна выполняться открытыми статическими методами 
      класса (спецификаторы public static)
      Перегрузку операторов можно использовать как в классах, так и в структурах
       * Перегрузка операторов имеет некоторые ограничения: 
       -перегрузка не может изменить приоритет операторов;(с private на public к примеру)
       -при перегрузке невозможно изменить число операндов, с которыми работает оператор;(Matrix a, Matrix b-операнды)
      Поскольку перегруженные операторы являются статическими методами, они не 
      получают указателя this, поэтому унарные операторы должны получать 1 параметр, бинарные 2.
      Операции не должны изменять значение передаваемого им операнда. Операция, 
      возвращающая величину типа класса, для которого она определяется, должна создать новый 
      объект этого класса, выполнить с ним необходимые действия и передать его в качестве 
      результата
    */
    public static Massive operator+ (Massive a, Massive b) //перегрузка операторасуммы
    {
        Massive s = new Massive(a.Length);
        if (a.Length <= b.Length)
        {
            for (int i = 0; i < a.Length; i++)
                s[i] = a.arr[i] + b.arr[i];
            return s;
        }
        else
        {
            for (int i = 0; i < b.Length; i++)
                s[i] = a.arr[i] + b.arr[i];
            return s;
        }
    }
 
    public static Massive Randomaize(int Length , Random rnd = null) //заполнение массива
    {
        if (rnd == null) rnd = new Random();
        if (Length < 0)
            Length = rnd.Next(5, 5);
        Massive m = new Massive(Length);
        while (Length-- > 0) 
            m[Length] = rnd.Next(-5, 5);
        return m;
    }
}
}
Задание:
Как в мэйне (main) использовать индексатор, чтобы вывести элементы. Помогите пожалуйста!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.10.2014, 16:43
Ответы с готовыми решениями:

Как значение char op передать из main в свойство c class A , чтобы в итоге вывести значени
Как значение char op передать из main в свойство c class A , чтобы в итоге вывести значение res на консоль ? ...

Как через Индексатор вывести строку, которую выбрал в матрице?
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace...

Как правильнее использовать main ()
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; void...

1
52 / 52 / 31
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 430
16.10.2014, 18:16
Цитата Сообщение от sm0og1er Посмотреть сообщение
C#
1
2
foreach (Massive m in a)
 Console.WriteLine(m);
C#
1
2
3
4
5
6
foreach (Massive m in a)
{
for(int i=0;i<m.Length;i++)
Console.WriteLine(m[i]);
Console.WriteLine();
}
думаю так
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.10.2014, 18:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Как использовать пользовательскую функцию в Main
Всем привет, есть код, который проверяет корректность ввода числа, потом присваивает значение в переменную b (в данном случае): ...

Как использовать куки, чтобы потом было можно их использовать в запросах
Скажите полажуйста! как добавить ! куки , чтобы потом было можно использовать в запросах! тоесть public string Get(string url,...

Возможно ли использовать имя файла как аргумент main()?
Хочу добиться разного поведения при разных именах exe'шника. Это возможно, не используя батник и стандартный ввод аргументов?

Как использовать значения переменой с одного класса в int main()
У меня есть 3 класса. В 2 классах есть по пару значений, которые мне нужны для окончательного вывода в int main. Скажите, как можно к ним...

Какие элементы использовать, чтобы повторить такое меню
Помогите разобраться, как спроектировано данное меню? Какой элемент используется как контейнер для &quot;плиток&quot; и в виде чего чаще...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru