|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 216
|
||||||
Как значение char op передать из main в свойство c class A , чтобы в итоге вывести значени19.09.2015, 20:41. Показов 1157. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Как значение char op передать из main в свойство c class A , чтобы в итоге вывести значение res на консоль ?
0
|
||||||
| 19.09.2015, 20:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибка no main class (заголовок com/javafx/main/Main) на другом компьютере Как в main использовать индексатор, чтобы вывести элементы |
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|
| 19.09.2015, 21:03 | |
|
Владимирл,
В свойство ничего нельзя передать и одновременно получить. Нужно c делать методом. К нестатическому свойству и к нестатическому методу нужно обращаться только после создания объекта.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 216
|
||||||
| 20.09.2015, 15:35 [ТС] | ||||||
|
Даценд, Да я понял. Спасибо , соориентировали !!!
Добавлено через 16 часов 35 минут Даценд, Пока вот так. Программа на языке С#. Вчера , 19 сент вечером , внес в программу изменения. Программа работает. Но не знаю может я где-то проявил самодеятельность , в смысле принципиально не грамотно в некоторых местах совершенны действия ?
0
|
||||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|||||||||||
| 20.09.2015, 16:02 | |||||||||||
|
Владимирл,
в методах/свойствах класса можно напрямую работать с полями этого класса. Т.е. можно не
0
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 216
|
|
| 21.09.2015, 13:47 [ТС] | |
|
Даценд, Написал программу , старался по возможности в соответствии с условием задания , она работает. Но не знаю насколько точно она соответствует заданию . Мне не понятно 2 предложение задания : Разработать конструктор для инициализации массива, который при своем вызове передает управление собственному конструктору класса В.
Само задание : В класс В добавить поле-массив. Разработать конструктор для инициализации массива, который при своем вызове передает управление собственному конструктору класса В. Размер массива – 5 элементов. Инициализация элементов массива: число 3, умноженное на индекс элемента массива. В программе вывести на экран элементы массива. Для вывода использовать цикл foreach. using System; namespace labor_3 { class B { public B(int health, string name) { this.health = health; this.name = name; } public void Passport() { Console.WriteLine("Monster{0} health={1} \a",name, health); } int health; string name; } class Class1 { static void Main() { const int n = 5; B[] stado = new B[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) { stado[i] = new B(3*i,"Grazy" + i.ToString()); } foreach (B x in stado) x.Passport(); Console.ReadKey(); } } }
0
|
|
| 21.09.2015, 13:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
char* rev_str(char*); Как обратиться из main()? Ошибка IntelliJ IDEA Error: Could not find or load main class Main Ошибка: class Main is public, should be declared in a named Main.java
Передать значение из функции main в другую функцию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|