|
215 / 211 / 146
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 1,184
|
|
Дополнить/стереть массив при копировании из одного массива в другой26.11.2014, 20:19. Показов 1462. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть 2 массива byte[] A и byte[] B, нужно что-бы пока A<B он копировал первый байт из А в конец А, затем второй и тд пока не станет A=B. Если A>B нужно что-бы он удалял байты с конца А, пока не станет A=B. Помогите пожалуйста с кодом
Добавлено через 4 часа 59 минут кто-нибудь поможет с кодом?
0
|
|
| 26.11.2014, 20:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибка при копировании массива в другой массив Пропадает закраска текста при копировании из одного RichEdit-а в другой Случайный выбор определённых слов при копировании одного файла в другой |
|
Администратор
|
|
| 26.11.2014, 20:43 | |
|
0
|
|
|
215 / 211 / 146
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 1,184
|
|
| 26.11.2014, 20:50 [ТС] | |
|
да.
0
|
|
|
Администратор
|
||||||
| 26.11.2014, 21:18 | ||||||
Сообщение было отмечено bbq как решение
Решение
1
|
||||||
|
215 / 211 / 146
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 1,184
|
|
| 27.11.2014, 18:40 [ТС] | |
|
Спасибо. Как всегда оперативно и правильно
0
|
|
| 27.11.2014, 18:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Необходимо чтобы при копировании одного листа в другой сохранялись его параметры При копировании ячеек из одного Excel файла в другой, периодически вылетает ошибка Несовпадение размеров исходной и скопированной директории при копировании из одного раздела NTFS в другой
Из одного массива скопировать переменную в другой массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|