Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 17

Перевод с Borland C++ Builder 6 на C#

02.12.2014, 18:37. Показов 1614. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код и проект проги на C++ , необходимо перенести его на форму для С#.
Я смог токо небольшую часть сделать, но остальную часть не оч получается, я в си плюс плюс не силён(
Буду благодарен!!!)

Вот ссылка на проект в с++ => http://www.mediafire.com/downl... to/C__.rar
Программа разработана в среде Borland C++Builder 6.
Файл Unit.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <Chart.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
#include <Series.hpp>
#include <TeEngine.hpp>
#include <TeeProcs.hpp>
#include <Graphics.hpp>
#include <alloc.h>
#include <math.h>
#include <dir.h>
#include <ComCtrls.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
        TEdit *Edit1;
        TEdit *Edit2;
        TEdit *Edit3;
        TEdit *Edit4;
        TEdit *Edit5;
        TEdit *Edit6;
        TChart *Chart1;
        TEdit *Edit7;
        TEdit *Edit8;
        TEdit *Edit9;
        TLabel *Label1;
        TLabel *Label2;
        TLabel *Label3;
        TLabel *Label4;
        TLabel *Label5;
        TLabel *Label6;
        TLabel *Label7;
        TLabel *Label8;
        TLabel *Label9;
        TButton *Button1;
        TButton *Button2;
        TButton *Button3;
        TLabel *Label10;
        TLabel *Label11;
        TImage *Image1;
        TEdit *Edit10;
        TLabel *Label12;
        TEdit *Edit11;
        TLabel *Label13;
        TStatusBar *StatusBar1;
        TLabel *Label14;
        TLabel *Label15;
        TLabel *Label16;
        TLabel *Label17;
        TLineSeries *Series1;
        TPointSeries *Series2;
        void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
        void __fastcall Button3Click(TObject *Sender);
       private: // User declarations
        void Execute(bool graph);
        void Init();
        double T1,T2,K1,K2,K,TAU,H,t0,tk,YS;
        int F;
       double diff2(double x, double y, double y1)
        { // функция вычисления второй производной
            return(K/T1*x-1/T1*y-T2/T1*y1);
        }
 
        double diff1( double XT, double Yx, double Y)
        {     /* фунукция вычисления первой производной */
            double K11,K12,K13,K14;
 
            K11=H*diff2(XT,Yx,Y);
            K12=H*diff2(XT+H/2,Yx+H/2*Y+H/8*K11,Y+K11/2);
            K13=H*diff2(XT+H/2,Yx+H/2*Y+H/8*K11,Y+K12/2);
            K14=H*diff2(XT+H,Yx+H*Y+H/2*K13,Y+K13);
            Y=(K11+2*K12+2*K13+K14)/6;
            return Y;
        }
 
public:         // User declarations
 
        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
Файл Unit.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    Series1->Clear();
    Series2->Clear();
    Execute(0);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
        Series1->Clear();
        Series2->Clear();
        Execute(1);
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void TForm1::Init()
{
        T2=StrToFloat(Edit1->Text);
        T1=StrToFloat(Edit11->Text);
        K1=StrToFloat(Edit2->Text);
        K2=StrToFloat(Edit3->Text);
        K=StrToFloat(Edit10->Text);
        TAU=StrToInt(Edit7->Text);
        F=StrToInt(Edit4->Text);
        H=StrToFloat(Edit5->Text);
        t0=StrToFloat(Edit6->Text);
        tk=StrToFloat(Edit8->Text);
        YS=StrToInt(Edit9->Text);
}
void TForm1::Execute(bool graph)
{
        Init();
        // обнуление всех остальных переменных
        int i=0, //счётчик выхода за пределы массива
        n; //размер массива
        double X2=0, // выход с дифференциатора
        t, //промежуточное время.
        X, // значение x на предыдущем шаге.
        xt=0, //выход с сумматора.
        X1=YS, //значение x на текущем шаге
        out_integ=0, //выход интегрирующего звена.
        out_reg=0, //выход регулятора
        y=0, //значение y на каждом шаге
        y0=0,//начальное условия для решения инерц. звена
        K22,K21,K23,K24,y1,yx=0,y2,dy=0,ymax=0,ymax2=0,treg=0;
 
        if(F!=0 && F!=1)
        {
                ShowMessage("F=0 или F=1");
                Abort;
        }
        if(YS!=0 && YS!=1)
        {
                ShowMessage("Ys=0 или Ys=1");
                Abort;
        }
 
 
        double *Y_TAU;//массив координат запаздывания.
 
        n = TAU/H + 1;  // количество точек в массиве запаздывания
        Y_TAU=(double*)calloc(n,sizeof(double));
        for(int k=0;k<n;k++)
                Y_TAU[k]=0;
        for(t=t0; t<tk; t+=H)
        {
                X=X1; //значение х на предыдущем шаге
                X1=YS-y; //выход сумматора
                X2=(X1-X)/H; //выход диф. звена (производная сигнала ошибки)
                out_integ=out_integ+(X1+X)/2*H; //интегрирующее звено
                out_reg=K1*X1+K2*out_integ; //выход регулятора
                xt=out_reg+F; //прибавление внешнего воздействия
 
                //решение инерционного звена 2-го порядка методом Рунге-Кутта
                K21=H*(y1+diff1(xt, yx, y1) );
             K22=H*(y1+diff1(xt+H/2, yx+1/2*K21, y1) );
             K23=H*(y1+diff1(xt+H/2, yx+1/2*K22, y1) );
             K24=H*(y1+diff1(xt+H/2, yx+1/2*K23, y1) );
             y2=yx;
             yx=yx+(K21+2*K22+2*K23+K24)/6;
             y1=y1+diff1(xt,y2,y1);
 
                y=Y_TAU[i];
 
                if (y>ymax) ymax=y; //опред. локального максимума
                else
                        if(y>ymax2) ymax2=y;
                if(fabs(y-YS)>=0.05) //опред. времени регулирования
                        treg=t;
                Y_TAU[i]=yx;
                i++;
                if(i>=n)i=0;
 
                if(graph==1)
                {
                        Series2->AddXY(X1,X2,"",clGreen);
                      
                        Chart1->LeftAxis->AutomaticMinimum=true;
                        Chart1->BottomAxis->AutomaticMinimum=true;
                        Chart1->BottomAxis->AutomaticMaximum=true;
                        Chart1->LeftAxis->Minimum = Chart1->Series[0]->MinYValue() - fabs(Chart1->Series[0]->MinYValue()*0.1);
                        Chart1->BottomAxis->Minimum = Chart1->Series[0]->MinXValue() - fabs(Chart1->Series[0]->MinXValue()*0.1);
                        Chart1->BottomAxis->Maximum = Chart1->Series[0]->MaxXValue() + fabs(Chart1->Series[0]->MaxXValue()*0.1);
                }
                if(graph==0)
                {
                        Series1->AddXY(t,y,"",clRed);
 
                        Chart1->LeftAxis->AutomaticMinimum=true;
                        Chart1->BottomAxis->AutomaticMinimum=true;
                        Chart1->BottomAxis->AutomaticMaximum=true;
                }
        }
        // печать параметров системы
        Chart1->LeftAxis->Maximum = Chart1->Series[0]->MaxYValue() + fabs(Chart1->Series[0]->MaxYValue()*0.1);
        StatusBar1->Panels->Items[0]->Text = "Максимальное перерегулирование: " + AnsiString().FloatToStrF((ymax-y)/y*100,ffGeneral,3,3)+ "%";
        StatusBar1->Panels->Items[1]->Text = "Время регулирования: " + AnsiString().FloatToStrF(treg,ffGeneral,3,3) +" с";
        StatusBar1->Panels->Items[2]->Text = "Колебательность: " + AnsiString().FloatToStrF((ymax-ymax2)/(ymax-y)*100,ffGeneral,3,3) +"%";
 
        free(Y_TAU);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
        Close();
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.12.2014, 18:37
Ответы с готовыми решениями:

Перевод части кода C++ Builder в C# - работа с изображением
Подскажите, пожалуйста, как эти 3 строчки написанные в Builder записать в C#. Особенно не понятен...

Перевод из C++ Builder в C# Windows Forms
Что надо перевести: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { const int N=10;...

Заменить в строке все пробелы на перевод строки, а перевод строки изменить на два перевода
Меня интересует следующий вопрос: как заменить в моем стринге все пробелы на переходы на новую...

1
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 17
02.12.2014, 18:42  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено LaCnD как решение

Решение

Есть ёще вот часть проги от главной на C#, если что

Текст программы:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Windows.Forms;
using ZedGraph;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace Лаба_3_4
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public struct CoordPH
        {
            public float T;
            public float Y;
            public CoordPH(float newT, float newY)
            {
                T = newT;
                Y = newY;
            }
        }
        
        ///////////////////////////////////////////////////////////
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void DrawGraphTx(List<CoordPH> Coord)
        {
            GraphPane pane = zedGraphControl1.GraphPane;
            pane.XAxis.Title.Text = "t";
            pane.YAxis.Title.Text = "y";
            pane.CurveList.Clear();// Очищаем панельку от линий
 
            PointPairList list = new PointPairList();// Создадим список точек
 
            for (int i = 0; i < Coord.Count; i++)// Заполняем список точек
            { 
                list.Add(Coord[i].T, Coord[i].Y);
            }
 
            // Создадим кривую с названием "Sinc",            
            // Опорные точки выделяться не будут (SymbolType.None)
            LineItem myCurve1 = pane.AddCurve("y(t)", list, Color.Aqua, SymbolType.None);
            zedGraphControl1.AxisChange();
            zedGraphControl1.Invalidate();
        }
 
       private void Построить_график_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                DrawGraphTx(CalculatePH((float)Convert.ToDouble(Tstart.Text), (float)Convert.ToDouble(TN.Text), (float)Convert.ToDouble(T.Text), (float)Convert.ToDouble(TAY.Text), (float)Convert.ToDouble(K1.Text), (float)(Convert.ToDouble(K2.Text))));
            }
            finally
            {
 
            }
        }
        
        ////////////////////////////////////////////
        public List<CoordPH> CalculatePH(float T0, float TN, float T, float TAY, float K1, float K2)
        {
            List<CoordPH> Coord = new List<CoordPH>();
            float h = 0.02F;//шаг
            float[] YR = new float[(int)(TAY / h)]; //Массив запаздывания
            float K = 1; //Коэффициент усиления
            float C1 = K / T; //Коэффициент 1
            float C2 = -1 / T; //Коэффициент 2
            float X1 = 0; //Значение ошибки
            float YX = 0; //Выход системы
            float Ys = 1; //Задание по регулированию
            float Y = 0; //Текущая позиция регулирования
            float IT = 0; //Интегральная составляющая ПИ регулятора
            int i = 0; //Счётчик для запаздывания
            float XP = 0;
            float F = 0; //Возмущение
            for (int j = 0; j < YR.Length - 1; j++)
            {
                YR[j] = 0;
            }
            while (T0 < TN)
            {
 
                X1 = Ys - Y; //Расчёт ошибки
                float X2 = (X1 - XP) / h; //П-регулятор
                XP = X1;
                IT = IT + (X1 + XP) / 2 * h; //И-регулятор
                float U = K1 * X1 + K2 * IT; //ПИ-регулятор - сложение
                float XT = F + U; //Получение возмущения и регулирование ПИ регулятора
                float YI = C1 * XT + C2 * YX; //Расчёт инерционного звена первого порядка с регуляторами
                YX = YX + h * YI;//Выход объекта
                Y = YR[i];
                YR[i] = YX;//Запоминаем очередное запаздывание
                i++;
                if (i > YR.Length - 1)
                {
                    i = 0;
                }
                Coord.Add(new CoordPH(T0, Y));
                T0 += h;
            }
 
            return Coord;
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
       }
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.12.2014, 18:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевод кода с Паскаля (перевод в метры)
var a,b,d:integer; c,e:real; begin writeln('1-дециметр 2-километр'); writeln('3-метр ...

Есть ли в Net что-то подобное ValueListEditor из Borland
Здравствуйте, подскажите пожалуйста есть ли в нете что-то подобное. Это такая табличка с...

Публикация веб-приложения в Borland Developer Studio 2006
Как опубликовать asp.net приложение созданное на Borland Developer studio 2006 ?

DLL NET-овский читаем ли для программы, написанной на C++ Builder (не НЕТ-овский)
Скажите пожалуйста новичку, DLL NET-овский читаем ли для скажем программы, написанной на C++...

.NET Remoting и C++ Builder
Можно ли создавать клиент/сервер приложения на C++ Builder 6, использую технологию .NET Remoting?...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru