Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 16

Ступенчатые массивы методами

08.12.2014, 11:18. Показов 2461. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, один раз вы меня уже выручили, надеюсь поможете и снова. Сделал обычным кодом без особых проблем, а вот уже с решением задачи методами возникли проблемы. C#
Суть задачи задать ступенчатый массив(a1) из рандомных char переменных от A до F. Создание ступенчатого массива, его инициализацию и вывод на экран оформить в виде пользовательских методов. Далее присвоить первую и последнюю строки ступенчатого массива вектору(одномерному массиву - v) и найти сколько раз в нем встречается символ 'D'. Это выполнить с помощью библиотечных методов. Очень прошу помочь.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.12.2014, 11:18
Ответы с готовыми решениями:

Ступенчатые массивы
Приветы, как получить массив такого типа: "Product", "1", "2", "3"]] , "Product", "1", "2", "3"]], ...

Ступенчатые массивы C#
Поменять местами строки массивов А1 и А2 по правилу: строка массива А1 с номером 0 меняется с последней строкой массива А2, строка массива...

Ступенчатые массивы
Создайте ступечатый (не выровненный) массив вещественных чисел с 3-мя строками, в каждой из которых 2, 3 и 4 столбцов соответственно....

2
Си-решеточник
 Аватар для Rameron
141 / 135 / 60
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 669
08.12.2014, 12:54
Лучший ответ Сообщение было отмечено Shyngis как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
class Program
    {
        static Random randGenerator;
 
        static void Main(string[] args)
        {
            randGenerator = new Random(Environment.TickCount * DateTime.Today.Millisecond);
 
            char[][] charStairArray = createStairArray(8);  //Создаем массив
 
            printStairArray(charStairArray);    //Выводим его на экран
 
            string[] v = { new string(charStairArray[0]), new string(charStairArray[charStairArray.Length - 1]) };  //Создаем v и записываем в него 2 строки составленные из первой и последней строк массива charStairArray
 
            int v1DCount = v[0].Count(x => x == 'D');   //Количество 'D' в первой строке
            int v2DCount = v[1].Count(x => x == 'D');   //Количество 'D' во второй строке
 
            int totalDCount = v1DCount + v2DCount;      //Их сумма
 
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("В первой и последней строках количество символов 'D' в сумме равно {0}", totalDCount);
            Console.ReadKey();
        }
 
        private static char[][] createStairArray(int rowCount)  //Метод создает двухмерный ступенчастый массив символов с rowCount количеством строк и инициализирует его случайными значениями от A до F
        {
            char[][] stairArray = new char[rowCount][];
 
            for (int m = 0; m < rowCount; m ++)
            {
                int nCount = randGenerator.Next(2, 20);
                stairArray[m] = new char[nCount];
                for (int n = 0; n < nCount; n++)
                {
                    int nChar = randGenerator.Next(65, 71); //В ASCII таблице 65 = A, 70 = F
                    stairArray[m][n] = Convert.ToChar(nChar);
                }
            }
 
            return stairArray;
        }
    
        private static void printStairArray(char[][] array) //Метод выводит ступенчастый массив на консоль
        {
            for(int m = 0; m < array.Length; m++)
            {
                for (int n = 0; n < array[m].Length; n++)
                {
                    Console.Write(array[m][n]);
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
    }
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 16
11.12.2014, 21:38  [ТС]
Спасибо, выручили, а можно ли как-то поиск буквы и присвоение массива вектору сделать с помощью библиотечных методов?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.12.2014, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Ступенчатые (зубчатые) массивы
Как задать ступенчатый массив, не указывая перед этим сколько элементов будет в строках массива? То есть вот обычное объявления массива. ...

Одномерные, прямоугольные и ступенчатые массивы
Доброго времени суток! Я новичок, по С# задали сделать лабораторную работу. Не кидайтесь тапками. Есть моменты, которые я вообще не...

Метод, преобразующий многомерные или ступенчатые массивы в IEnumerable
меня все мучает идея, как преобразовать массив любой размерности в последовательность. Не покидает мысль о том, как удобно было бы удобно...

Ступенчатые массивы: напечатать элементы, которые встречаются во всех
Вводим числа: 1-ое – кол-во массивов N, затем N чисел, каждое – размер соответствующего массива. Затем последовательно вводим массивы....

Классы, свойства, индексаторы. Одномерные, прямоугольные и ступенчатые массивы
Здравствуйте, я делаю лабораторную работу по c# и возникла проблема, помогите пожалуйста. Задание: Требования к программе, общие для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru