|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 6
|
||||||
Создать структуру, описывающую сотрудника и организовать поиск28.12.2014, 20:03. Показов 4446. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Создать структуру, описывающую сотрудника (ФИО, адрес, должность, оклад и т.д.). Создать класс для работы с данными о сотрудниках, который позволяет: хранить информацию о сотруднике, добавлять/удалять/изменять информацию о сотруднике.
дополнительно: a. поиск сотрудника по должности и вывод информации о нем b. поиск сотрудника с наибольшим окладом и вывод информации о нем Не знаю как сделать дальше
Прошу помогите, последнее задание до зачета.
0
|
||||||
| 28.12.2014, 20:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Создать структуру, описывающую улицу
Создать структуру, описывающую человека и сделать блок-схему |
| 28.12.2014, 20:34 | ||||||
|
Можно так
![]()
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2014
Сообщений: 12
|
|
| 28.12.2014, 20:39 | |
|
А как сделать чтобы можно было удалить изменить или добавить информацию?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 6
|
|
| 28.12.2014, 20:52 [ТС] | |
|
Я конечно очень извиняюсь, но если тебе не сложно можешь написать как использовать эти методы, а то я уже ничего не понимаю.
0
|
|
|
97 / 90 / 61
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 300
|
|
| 29.12.2014, 12:26 | |
|
Уважаемый kypiwindy, а можно это сделать без списка?
0
|
|
|
Warrior
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
|
|
| 29.12.2014, 12:51 | |
|
Реализовать интерфейс ICollection<Person>
ну или самому сделать обертку на простой массив и сделать методы для работы с ним
0
|
|
|
Warrior
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
|
|||||||||||
| 29.12.2014, 16:13 | |||||||||||
|
sysrepos,
0
|
|||||||||||
|
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66
|
|||||||||||
| 29.12.2014, 16:26 | |||||||||||
|
Для понимания почему это происходит, нужно понять разницу между типами значений и ссылочными типами,
советую книгу Эндрю Троэлсен "язык програмирования C#" там весьма развёрнуто это всё объясняется. структуры относятся к типу значений, но не все члены в структуре могут быть типами значений. а как вы должны знать, чтобы начать работать с ссылочными типами нужно их инициализировать. В данном случае нужно воспользоваться конструктором по умолчанию в конструкторе
указав this() после описания конструктора таким образом вызвать конструктор по умолчанию, а после выполнить действия описанные в переопределённом конструкторе
0
|
|||||||||||
|
Warrior
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
|
|
| 29.12.2014, 16:35 | |
|
Хз эта книга сложна для понимания мне кажется лучше найти другую
0
|
|
|
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66
|
|
| 29.12.2014, 16:42 | |
|
Да немного со скрипом идут некоторые темы. но азы очень развёрнуто даны.
0
|
|
|
Warrior
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
|
|
| 29.12.2014, 18:07 | |
|
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 1%80%D1%82
C#: The Complete Reference (ISBN 0-07-213485-2, Osborne/McGraw Hill, 2002) Ну сама книга вышла в 2002 году, а автоматически реализуемые свойства появились в C# 3.0 не думаю что книга сильно была переработана у нашего русского издателя) а может и ошибаюсь)
0
|
|
|
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66
|
|
| 29.12.2014, 18:34 | |
|
sysrepos,
this() это нужно смотреть там где рассказывают про конструкторы. и про построение цепочки вызовов конструкторов. по Шилдту читать "Вызов перегружаемого конструктора с помощью ключевого слова this" стр 245. издание 2011 года. по Троельсену читать "Построение цепочки вызовов конструкторов с использование this" стр 189 .........тут книга Эндрю Троелсен. Язык программирования C# 5.0 и платформа .NET 4.5 (6 издание 2013)
0
|
|
|
Warrior
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
|
|
| 29.12.2014, 20:42 | |
|
sysrepos, http://www.ozon.ru/context/detail/id/27933250/ 243 страница. Очень хорошая книга но убогий перевод
0
|
|
|
|
||||||
| 30.12.2014, 00:27 | ||||||
|
вот что накатал по теме: (но пока без пункта b)
0
|
||||||
|
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66
|
|
| 30.12.2014, 10:58 | |
|
sysrepos,
по троельсену читай со страницы 170 "типы значений и ссылочные типы" а в частности стр 173 "типы значений содержащие ссылочные типы" но начинать читать нужно хотя бы с 170 стр. для того чтобы можно было сложить всё в одну мозаику.
0
|
|
| 30.12.2014, 10:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Создать структуру, описывающую улицу (название, количество домов, длина, и т.д.)
Создать структуру, описывающую прямоугольник. Написать функции для работы с этой структурой Разработать структуру, описывающую координаты прямоугольника и его площадь Разработать структуру, описывающую простейшую геометрическую фигуру на плоскости Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|