Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
Заблокирован

C# интерфейсы

29.01.2015, 10:00. Показов 1593. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
/* Программа: Явная реализация члена интерфейса. */
using System;
interface IEven
{
    bool isOdd(int x);
    bool isEven(int x);
}
class MyClass : IEven
{
    // Явная реализация
    bool IEven.isOdd(int x)
    {
        if ((x % 2) != 0) return true;
        else return false;
    }
    // Обычная реализация
    public bool isEven(int x)
    {
        IEven o = this;         // Ссылка на вызывающий объект
        return !o.isOdd(x);
    }
}
class Demo
{
    public static void Main()
    {
        MyClass ob = new MyClass();
        bool result;
        result = ob.isEven(4);
        if (result) Console.WriteLine("4 - четное число.");
        else Console.WriteLine("3 - нечетное число.");
        // result = ob.isOdd();         // Ошибка, член не виден
    }
}
1. Почему при явной реализации не виден метод ob.isOdd() в конце метода Main() ?
2. Что возвращает метод bool isEvent(int x), а именно в заблуждение вводит восклицательный знак. Я знаю что в языке C# это отрицание, но этого не могу понять -> return !o.isOdd(x), в первый раз сталкиваюсь;
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.01.2015, 10:00
Ответы с готовыми решениями:

Интерфейсы. Выделить у классов общий интерфейс(или интерфейсы)
Задание: У классов выделить общий интерфейс ( или интерфейсы ). первый класс : using System; using...

Интерфейсы
Не совсем понятно, как программа (или компилятор ?) определяет метод какого класса нужно вызвать. interface IInt { void Foo...

Интерфейсы
Здравствуйте! Помогите со следующими заданиями пожалуйста: 1. Создайте три интерфейса, каждый с двумя методами. Наследуйте новый...

5
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
29.01.2015, 10:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено KLAUS FUCHS как решение

Решение

1. Потому что при явной реализации член не виден.
2. Вернет false, если o.IsOdd вернет true и наоборот.
1
Заблокирован
29.01.2015, 10:20  [ТС]
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
1. Потому что при явной реализации член не виден.
2. Вернет false, если o.IsOdd вернет true и наоборот.
Спасибо все понял. И вот еще вопрос если не сложно:

public int methB(int x)
{
IMyIF_B b_ob;
b_ob = this;
return b_ob.meth(x); // Имеется в виду интерфейс IMyIF_B
}

Тут как я понял b_ob это ссылка на интерфейс IMyIF_B. А что делает b_ob = this ?
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
29.01.2015, 11:03
приводит текущий объект к интерфейсу. Это можно записать например, просто так:
C#
1
2
3
4
public int methB(int x)
{
   return ((IMyIF_B)this).meth(x); // Имеется в виду интерфейс IMyIF_B
}
и пользуйтесь тегами, ради бога

Добавлено через 10 минут
Приведение обычно нужно, как раз для вызова явно реализованных методов. Например, массив реализует IList<T> со свойством Count (до которого не достучаться обычным способом, если вы нажмете myarray и точку, то не увидите в предлагаемом студией списка его), поэтому его можно получить так:
C#
1
2
3
4
5
6
        private static void Main()
        {
            int[] arr = {1, 2, 3, 6, 5, 4, 3};
            IList<int> myArrRef = arr;
            Console.WriteLine(myArrRef.Count);
        }
1
Заблокирован
29.01.2015, 11:18  [ТС]
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
и пользуйтесь тегами
Что за теги можно узнать ?)))
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
29.01.2015, 11:40
KLAUS FUCHS, кода, над постом их туча, на все вкусы.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.01.2015, 11:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Интерфейсы
Фамилия и инициалы водителя, Номер автобуса, Номер маршрута, Марка, Год начала эксплуатации, Пробег. Создать массив объектов. Вывести: а)...

Интерфейсы
допустим дан интерфейс: Interface IGoto { IGoto go(); } Что делает IGoto go(); . То есть зачем так делают, и как в...

Интерфейсы
Помогите пожалуйста. Есть базовый класс и два дочерних. Нужно разработать такие интерфейсы: ICloneable, IComparable, IEnumarble,...

Интерфейсы...
Доброго времени суток товарищи! Подскажите пожалуйста, какую не слишком сложную в написании программу можно реализовать при помощи...

Интерфейсы
Что то не совсем понятно про них. Как реализовать интерфейс IEnumerable и IEnumerator в ручную например для следующего класса IEnumerable...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru