|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 44
|
||||||
Перегрузка методов и определение типа переменных (int, double, string)22.02.2015, 16:26. Показов 1530. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Идея в том, чтобы определить, что ввел пользователь: тип double, integer или string, и сложить эти 2 переменные с помощью перегруженного метода.
Моя проблема в том, что я не могу получить xTrue и yTrue для выполнения задачи, т.к., как я понял, эти xTrue и yTrue создаются в if и там же остаются - не переходят в дальнейший кусок кода. Возможно, я пытаюсь сделать это через *опу, но пока не знаю, как можно по-другому.
P.S. Извините, если это похоже на быдлокод. Я только учусь.
0
|
||||||
| 22.02.2015, 16:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Перегрузка типа int и double и сортировка Как преобразовать число типа int в строку типа string без методов-конвертов на C#?
|
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|||||||||||||
| 22.02.2015, 17:00 | |||||||||||||
|
Вы их объявляете в
Метод "sum" бессмысленный. Почему просто не сложить две переменные?
1
|
|||||||||||||
| 22.02.2015, 20:07 | |||||||||||
|
Surges,
К тому же и так если у TryParse получится конвертировать строку в необходимый тип, то он и запишет само значение то есть вместо
0
|
|||||||||||
| 22.02.2015, 20:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Написать функцию int Search ( double A[], int n , double x), которая находит в массиве double A[n] элемент, значение которого равно x
Вызов переменной типа int и типа double из нескольких форм В массив типа double записываю целые числа (типа int), но ошибка не вылазиет!
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|