Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 44

Виды и назначение деструкторов

01.06.2010, 22:54. Показов 2997. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Немогли б вы написать о видах и назначениях деструкторов!!!
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.06.2010, 22:54
Ответы с готовыми решениями:

использование деструкторов
добрый день!! спасибо всем на форуме, кто помогает изучать язык с 0 толковыми объяснениями. ведь без обсуждения изучать очень тяжело....

Использование конструкторов и деструкторов
Решить в консольном режиме: Дан набор из N вещественных чисел. Проверить, образует ли данный набор возрастающую последовательность. Если...

Использование конструкторов и деструкторов
Решить задачу в консольном режиме Даны целые числа K, N и набор из N целых чисел. Если в наборе присутствует число, меньшее K, то...

1
 Аватар для nio
6050 / 3460 / 336
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 8,136
Записей в блоге: 2
01.06.2010, 23:10
Деструкторы используются для уничтожения экземпляров классов.

В структурах определение деструкторов невозможно. Они применяются только в классах.
Класс может иметь только один деструктор.
Деструкторы не могут наследоваться или перегружаться.
Деструкторы невозможно вызвать. Они запускаются автоматически.
Деструктор не принимает модификаторы и не имеет параметров.

Ожидание сборки мусора
Общеязыковая среда выполнения вызывает деструктор компонента после того, как при сборке мусора будет установлено, что доступ к компоненту из исполняемого кода более невозможен. Это происходит в том случае, когда все ссылки на компонент удалены или все оставшиеся ссылки на компонент исходят из объектов, которые также изолированы от прочего исполняемого кода, например в случае циклических ссылок.

Поскольку между моментом, когда пользователь завершил работу с компонентом, и моментом вызова деструктора существует пауза, в жизненном цикле компонентов .NET появляется дополнительный этап. Если компоненты использовали ресурсы системы, такие как подключения к базам данных или дескрипторы системных объектов Windows, следует включить в компонент интерфейс IDisposable и реализовать метод Dispose, чтобы пользователь компонента мог выбрать, когда освободить используемые ресурсы.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.06.2010, 23:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Различные виды кеша и их назначение
Здравствуйте друзья! Объясните пожалуйста, что значат такие понятия, как "Холодный кэш", "Горячий кэш", "Теплый...

Структура памяти компьютера. виды и назначение
Здравствуйте всем! Ребята, подскажите пожалуйста ответ на такой вопрос "Структура памяти компьютера. виды и назначение". Я не могу...

Назначение и основные виды измерений при тестировании линий и трактов локальных компьютерных сетей
Опишите назначение и основные виды измерений при тестировании линий и трактов локальных компьютерных сетей.

32.Модуль в Паскале (Unit), его назначение, структура модуля, назначение и описание частей модуля
32.Модуль в Паскале (Unit), его назначение, структура модуля, назначение и описание частей модуля.

Создание деструкторов
Было задание сделать деструкторы для 2-х классов: class A { public: int *a; A() { a = new int; } }; class B : public A { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru