|
5 / 5 / 3
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 146
|
|
Считывание строки до определенного символа17.03.2015, 16:00. Показов 10425. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Хочу, чтобы пользователь добавлял данные в виде: "текст;число". Как сделать так, чтобы программа считывала строку, затем выбрала из нее текст, что идет до знака ";", отдала его одной функции, затем дальше считала все, то стоит после этого знака, в нашем случае число, и передала в другую функцию? Все уже реализовано, кроме самой возможности считывать до и после определенного знака. Благодарю за помощь!
0
|
|
| 17.03.2015, 16:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Считывание от определенного символа до другого определенного символа Считывание до определенного символа из pdf Удаление определенного символа из строки |
|
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,101
|
|
| 17.03.2015, 19:44 | |
Сообщение было отмечено sly444 как решение
Решение
1
|
|
| 17.03.2015, 19:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Считывание из файла следующей строки после вхождения символа Для заданной строки найти порядковые номера первого и последнего вхождения определенного символа Копирование от определенного символа до определенного символа Поиск определенного слова в строке и замена определенного символа после этого слова Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|