|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 23
|
|
Интерфейсы или наследование02.04.2015, 13:13. Показов 1501. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день, помогите с реализацией программы:
Я хочу написать в консоли мини-игрушку. В ней должен быть класс Человек, класс Башня и два интерфейса: стрелять и ходить. Как мне реализовать интерфейсы, чтобы, например, человек мог и ходить и стрелять, а башня могла только стрелять, только начинаю учить интерфейсы и немного не понимаю, как их реализовать в моей идее.
0
|
|
| 02.04.2015, 13:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Интерфейсы. Выделить у классов общий интерфейс(или интерфейсы) Наследование и интерфейсы Наследование через интерфейсы |
|
68 / 68 / 42
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 372
|
||||||
| 02.04.2015, 13:34 | ||||||
Сообщение было отмечено Aenelhells как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 23
|
|
| 02.04.2015, 17:47 [ТС] | |
|
Спасибо за участие в реализации моей идеи, можно закрывать)
0
|
|
| 02.04.2015, 17:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Реализация архитектурного решения. Наследование и интерфейсы Интерфейсы и наследование - верно ли понята суть
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|