Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 108

Генератор случайных чисел - программа все время выдает нули

07.04.2015, 02:01. Показов 1705. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
как написать генератор чисел 0 и 1.
я пытался что-то сделать:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int [,] massive=new int [3,3];
            Random rand = new Random();
            int temp = Convert.ToInt16(rand.Next(1));
            int i,j;
            for (i = 0; i < 3; i++) {
                for (j = 0; j <3; j++) {
                    massive[i, j] = temp;
                    Console.Write(massive[i,j]);
                }
                Console.Write("\n");
            }
У меня почему-то все время нули выдает,а нужно хотя бы 2-3 единицы.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.04.2015, 02:01
Ответы с готовыми решениями:

Генератор случайных чисел выдает одни и те же значения
Вопрос по генератору случайных чисел! Скачал где-то код, подправил под свои нужды, но... Задача. Необходимо разместить 19 чисел (от 1 до...

Генератор случайных чисел выдаёт некорректный результат
Необходимо, заполнить массив случайными числами из предела , но вместо этого результат выполнения кода выглядит примерно как: 6422216 ...

Генератор случайных чисел выдает идентичные значения
При использовании генератора случайных чисел размещенного в цикле возникает проблема, что генерируемая группа идентична в своих значениях...

2
 Аватар для Scrypto
132 / 111 / 48
Регистрация: 08.02.2013
Сообщений: 621
07.04.2015, 02:11
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
 int[,] massive = new int[3, 3];
            Random rand = new Random();
            int i, j;
            for (i = 0; i < 3; i++)
            {
                for (j = 0; j < 3; j++)
                {
                    massive[i, j] = rand.Next(2);
                    Console.Write(massive[i, j]);
                }
                Console.Write("\n");
            }
            Console.Read();
1
07.04.2015, 02:11

Не по теме:

уже ответили..

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.04.2015, 02:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Генератор случайных чисел rand() выдаёт одинаковые числа
Например, сделаем маленькую программу в которой будет переменная int chislo. Дальше будет так: chislo = rand() + 1 % 10; cout &lt;&lt;...

генератор случайных чисел выдает n четырехзначных чисел. вывести на экран лишь те из них, в которых совпадают первая и последняя цифры
генератор случайных чисел выдает n четырехзначных чисел. вывести на экран лишь те из них, в которых совпадают первая и последняя цифры.

Моя программа - генератор случайных чисел
Написана на C#. Закрытый исходный код. Оцените.

Программа с генератором случайных чисел не всегда выдает корректный результат
Небольшой &quot;шедевр&quot;. Вроде бы синтаксис верный, а вот работает периодически с ошибками. Как вы думаете, в чем причина? Sub Main() ...

Определение большего числа - программа все время выдает False
пробую менять а и б на разные числа. должно выдавать true. program z7; var a,b:integer; c:boolean; begin


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru