|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 78
|
||||||
Что означает строка кода "Protected ConsoleColor color"20.04.2015, 09:24. Показов 1545. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
protected ConsoleColor color; Console.ForegroundColor = color; и не понятна роль класса ColorPrinter и его конструктора Моя задача просто понять как это работает...я никому ничего не делаю...просто учусь... (я когда вижу это код просто котелок закипает) Спасибо заранее.
0
|
||||||
| 20.04.2015, 09:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Что означает строка кода? Что означает строка кода с => ? Что означает следующая строка кода |
|
|
||||
| 20.04.2015, 09:52 | ||||
|
Его роль - получить аргумент в конструкторе (цвет вывода) и при вызове метода (унаследованного от родителя) вывести в консоль строку.
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 78
|
|
| 20.04.2015, 09:58 [ТС] | |
|
Спасибо за ответы!
Эта запись: protected ConsoleColor color; она фантастична по своей простоте...... Извините что сразу не написал как поставлена задача: Задание Используя Visual Studio, создайте проект по шаблону Console Application. Требуется: Создайте класс Printer. В теле класса создайте метод void Print(string value), который выводит на экран значение аргумента. Реализуйте возможность того, чтобы в случае наследования от данного класса других классов, и вызове соответствующего метода их экземпляра, строки, переданные в качестве аргументов методов, выводились разными цветами. Обязательно используйте приведение типов. Т.е. я правильно понимаю что класс ColorPrinter нам необходим чтобы отработать UpCast и DownCast и поле color типа ConsoleColor нам нужно чтобы мы сразу подставляли эту "конструкцию" в метод который выводит текст на консоль???
0
|
|
|
48 / 48 / 10
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 137
|
||||||||
| 20.04.2015, 10:17 | ||||||||
1
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 78
|
|
| 20.04.2015, 10:24 [ТС] | |
|
"Обязательно используйте приведение типов. " => Printer printUp = print;
я вот только до сих пор понять не могу!!!!!!!! это UpCast или DownCast (ну тупой я.....ну что со мной поделать) да я забыл сказать - код который написан выше - это настоящее решение задачи....это не моя "выдумка"
0
|
|
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
|
| 20.04.2015, 10:26 | |
|
Условия задачи несколько непонятные. У вас есть класс Printer, который и так выводит в консоль текст того цвета, который был задан в конструкторе. Я так понял, в классе Printer не должно быть вывода цвета, то есть, пустой конструктор, в котором вашей переменной color задается значение по умолчанию. И уже в классах, наследуемых от Printer, должна быть возможность выбирать цвет (вот тут непонятно - должен ли цвет задаваться в конструкторе, отдельным методом, или вообще в методе, выводящем текст). В вашем коде ColorPrinter и Printer не отличаются практически ничем.
Добавлено через 1 минуту Если просят приведение типов, значит, вам нужно создать экземпляр цветного принтера, и присвоить его переменной типа Printer.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 78
|
|
| 20.04.2015, 10:33 [ТС] | |
|
lentinant - у
нет ...дело в том что по курсу который я прохожу текущей темой является приведение типов (ну и заодно наследование повторяем)
0
|
|
|
48 / 48 / 10
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 137
|
|
| 20.04.2015, 10:34 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 78
|
|
| 20.04.2015, 10:36 [ТС] | |
|
"Обязательно используйте приведение типов. " => Printer printUp = print;
я вот только до сих пор понять не могу!!!!!!!! это UpCast или DownCast (ну тупой я.....ну что со мной поделать) Добавлено через 1 минуту FesS92 !!!! ну погодите !!! куда Вы торопитесь!!! мы еще не проходили AS и IS ....что вы "набросились" на маленького..... а кстати Ваш ColorPrinter мне понравился....классный ColorPrinter
0
|
|
|
48 / 48 / 10
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 137
|
||||||
| 20.04.2015, 10:43 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 78
|
||||||
| 20.04.2015, 10:46 [ТС] | ||||||
|
Для ссылочных типов явное приведение необходимо, если нужно выполнить преобразование из базового типа в производный тип:
"Обязательно используйте приведение типов. " => Printer printUp = print; я вот только до сих пор понять не могу!!!!!!!! это UpCast или DownCast (ну тупой я.....ну что со мной поделать)
0
|
||||||
|
48 / 48 / 10
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 137
|
|
| 20.04.2015, 10:50 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 78
|
|
| 20.04.2015, 10:53 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
| 20.04.2015, 10:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Что означает строка кода? Что означает строка кода?
Что означает эта строка кода? Что означает строка кода cout.setf(ios_base::fixed) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|