Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 3
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 207

Умножение вектора на матрицу и матрицы на матрицу

20.04.2015, 19:01. Показов 2058. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана матрица nxm, способ заполнения -2n до 2n.
Формирования вектора, значение первых n элементов с нечетными индексами.
Умножить матрицу на вектор и вектор умножить на матрицу.
Сформировать 2 матриц по формированию вектора, в общем это я сделал.
Как сделать так чтобы вторую матрицу место нулей был рандом? Вот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApplication18
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ведите размерность двумерного массива.");
            int m = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int[,] a = new int[m, n];
            int[,] d = new int[m, n];
 
            Random b = new Random();
 
            Console.WriteLine("Исходный массив.");
 
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
 
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    a[i, j] = b.Next(-2 * n, 2 * n);
                    if (j % 2 != 0 && i % 2 != 0)
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                        Console.Write("\t" + a[i, j]);
                        Console.ResetColor();
                    }
                    else
                    {
                        Console.Write("\t" + a[i, j]);
                    }
                }
                Console.WriteLine();
            }
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    if (j % 2 != 0 && i % 2 != 0) Console.WriteLine("Элемент = {0}, [{1},{2}]", a[i, j], i, j);
                }
 
            }
            Console.WriteLine("Вектор:");
 
            int[] vektr = new int[n];
 
            int per = 0;
            int el = 0;
 
            for (int q = 1; q < m; q += 2)
            {
                for (int w = 1; w < n; w += 2)
                {
                    vektr[per] = a[q, w];
                    per++;
                }
            }
 
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                Console.WriteLine("\t " + vektr[i]);
            }
 
            int[] C = new int[n];
 
            Console.WriteLine("результат матрицы на вектор");
            Console.WriteLine();
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    C[i] += a[i, j] * vektr[i];
                }
            }
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                Console.WriteLine("\t" + C[i]);
                C[i] = 0;
            }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("результат вектора на матрицу ");
            Console.WriteLine();
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    C[i] += a[i, j] * vektr[i];
                }
            }
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                Console.Write("\t" + C[i]);
            }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Ведите размерность 2-го двумерного массива.");
            m = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("2-ой Исходный массив.");
            int g = 0;
            int z = 0;
            for (int i = 1; i < m; i += 2)
            {
                for (int j = 1; j < n; j += 2)
                {
                    d[g, z] = a[i, j];
                    g++;
                    z++;
                   
                }
            }
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
 
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    
                    Console.Write("\t" + d[i, j]);
                }
                Console.WriteLine();
            }
            int[,] v = new int[m, n];
 
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    for (int t = 0; t < m; t++)
                    {
                        v[i, j] = +a[i, t] * d[t, j];
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine(" Получившийся двумерный массив ");
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
 
                    Console.Write("\t" + v[i, j]);
                }
                Console.WriteLine();
            }
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
Добавлено через 1 час 10 минут
Извините за быдло код.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.04.2015, 19:01
Ответы с готовыми решениями:

Умножение вектора на матрицу
Помогите , пожалуйста, написать код программы котлрая вычисляет умножение вектора на квадратную матрицу, используем динамический массив и...

Умножение вектора на матрицу
мне нужно перемножить вектор на матрицу, я задал и вывел на экран и то, и то, но как их перемножить между собой, я не очень понимаю, помоги...

Умножение вектора на матрицу и сложение
Помогите сделать это задание(на картинке) пожалуйста в objective c (Xcode). Спасибо!

1
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
20.04.2015, 22:23
В строках 23–41 ты же заполняешь исходную матрицу значениями, таким же образом заполняй и вторую.
Цитата Сообщение от dobrotiu Посмотреть сообщение
Извините за быдло код.
Понять можно, простить — нет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.04.2015, 22:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Умножение вектора-строки на матрицу в Delphi
Помогите пожалуйста написать код для вычисления умножение вектора-строки на матрицу. Для вывода и ввода необходимо использовать стандартные...

Умножение вектора на матрицу, дружественная функция
Здравствуйте! Хочу реализовать программу, которая умеет умножать вектор на матрицу, демонстрируя, как работает дружественная функция....

Умножение вектора на матрицу, увеличить скорость работы
Доброго времени суток, пишу простые гоночки(OpenGL ES 2). В общем нужно умножать геометрию модели столкновения на матрицу...

Умножение вектора на матрицу относительно какого либо центра
Всем привет, делаю скелетную анимацию собственного формата. Все работает, но вот вопрос как умножить вектор (точку) на матрицу (кости),...

Класс Квадратная матрица. Методы: умножение на матрицу, умножение на константу, вывод элементов матрицы на дисплей
Задание: Класс «Квадратная матрица». Методы: умножение на матрицу, умножение на константу, вывод элементов матрицы на дисплей. Нужно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru