|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|
Как создать класс на основе string[]22.04.2015, 09:13. Показов 2005. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Столкнулся с такой проблемой нужно создать класс для xml - сериализации. Работаю с Framework 2.0. Так как в нем нельзя сериальзовать динамические массивы то нужен класс на основе string[]. Помогите решить проблему
0
|
|
| 22.04.2015, 09:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как создать динамический массив типа string? Как создать класс такого массива? Создать абстрактный класс «Товар», на его основе создать класс «Автомобиль» Создать класс Point, на его основе создать класс Line |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 22.04.2015, 11:56 | ||
|
0
|
||
|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|||||||||||
| 22.04.2015, 12:07 [ТС] | |||||||||||
|
Я имею в виду, что нашел пример создания класса на основе динамических массивов:
0
|
|||||||||||
| 22.04.2015, 12:34 | ||||||
|
Baky, Не выдумывайте
1
|
||||||
|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|
| 22.04.2015, 12:57 [ТС] | |
|
я и не выдумываю. До такого решения уже давно дошел и остановился бы на нем если бы не одно но. В заголовке формируемого xml-файла нужно вывести свойство с количеством элементов. Но по непонятным мне причинам в заголовке ничего не появляется.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 22.04.2015, 13:49 | |||||||
Сообщение было отмечено Baky как решение
Решение
1
|
|||||||
|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|
| 22.04.2015, 13:54 [ТС] | |
|
Спасибо, это вариант сработал.
0
|
|
| 22.04.2015, 13:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создать массив string[] на основе textbox Создать класс Point (точка). На его основе создать классы ColoredPoint и Line Создать класс Point (точка). На его основе создать классы ColoredPoint и Line Создать класс CPoint — точка. На его основе создать классы CcoloredPoint и CLine Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|