|
тыжПрограммист
330 / 144 / 44
Регистрация: 21.04.2014
Сообщений: 638
|
|||||||
Метод Socket.Receive(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags) отрабатывает некорректно20.05.2015, 20:14. Показов 3541. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Пишу передачу файлов с помощью TCP сокетов. Когда казалось уже всё готово..при тестирование в настоящей локальной сети возникли проблемы.
Используя метод
Что я вижу на практике. 1 колонка..общее количество принятых байт..2 колонка..общий размер файла..3 колонка количество принятых байт на текущей итерации.. 4 колонка количество байт, которые должно было принять. Возникает вопрос..почему количество принятых байт на текущей итерации отличается от того что нужно было принять..это я накосячил..ну может какие флаги нужно ещё добавлять или ещё что...или это ненормально? Просто судя по моей логике..метод RECIVE должен был получать данные до тех пор пока не примет все 4096 байта Поэтому я не могу собрать нормально файл..постоянно добавляет лишние байты к файлу..а при работе с RAR архивами..это очень критично..в итоге получаю битые архивы.
0
|
|||||||
| 20.05.2015, 20:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Метод Graphics.DrawLine(Int32, Int32, Int32, Int32) Узнать координаты всех точек данной прямой
Int 64 vs int32 |
|
Ушел с форума
|
|||
| 20.05.2015, 20:41 | |||
Сообщение было отмечено LonerZzz как решение
Решениенекоторое количество байт, которое может быть меньше размера принимающего буфера. Вот информация из MSDN: Socket.Receive Method (Byte[], Int32, Int32, SocketFlags) https://msdn.microsoft.com/ru-... 10%29.aspx
1
|
|||
|
тыжПрограммист
330 / 144 / 44
Регистрация: 21.04.2014
Сообщений: 638
|
|||
| 20.05.2015, 20:49 [ТС] | |||
Как только сдам работу. Выкину сюда все свои труды и примеры кода..При передаче больших объёмов данных через TCP сокет.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 49
|
|
| 10.06.2015, 01:02 | |
|
LonerZzz, ну как успехи? Очень интересно увидеть примеры кода
0
|
|
|
тыжПрограммист
330 / 144 / 44
Регистрация: 21.04.2014
Сообщений: 638
|
|
| 14.06.2015, 22:26 [ТС] | |
|
0
|
|
| 14.06.2015, 22:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
utf-8 <-> int32
Отличие Uint32 от Int32 Тип данных System.Int32 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|