Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2014
Сообщений: 49

Записать прописью ближайшее к заданному четное число из введенного диапазона

01.07.2015, 02:28. Показов 1310. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я думаю, что ошибка возникает из-за того, что переменная ch видна только в пределах своих циклов, но как ее вынести, сообразить не могу..

Задание: Ввод числа. Записать прописью ближайшее к нему четное число из введенного диапазона.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            System.Console.Write("Введите число (1-999)  ");
            int chislo = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            System.Console.Write("Введите начало диапазона  ");
            int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            System.Console.Write("Введите конец диапазона  ");
            int b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int ch;
            if ((chislo >= 1) && (chislo <= 999))
            {
                if (chislo > b)
                {
                    for (int i = a; i < b; i++)
                    {
                        if (chislo % 2 == 0)
                        {
                            ch = i;
                        }
                        else
                        {
                            ch = i + 1;
                        }
                    } 
                }
 
                else if (chislo < a)
                {
                    for (int i = b; i > a; i--)
                    {
                        if (chislo % 2 == 0)
                        {
                            ch = i;
                        }
                        else
                        {
                            ch = i - 1;
                        }
                    }
                }
 
                else if ((chislo >= a) && (chislo <= b))
                {
                    if (chislo % 2 == 0)
                    {
                        ch = chislo + 2;
                    }
                    else
                    {
                        ch = chislo + 1;
                    }
                }
 
                System.Console.Write("Ближайшее четное число из диапазона [" + a + " - " + b + "] - ");
 
                switch (ch / 100) // Использование локальной переменной "ch", которой не присвоено значение
                {
                    case 1: System.Console.Write("сто "); break;
                    case 2: System.Console.Write("двести "); break;
                    case 3: System.Console.Write("триста "); break;
                    case 4: System.Console.Write("четыреста "); break;
                    case 5: System.Console.Write("пятьсот "); break;
                    case 6: System.Console.Write("шестьсот "); break;
                    case 7: System.Console.Write("семьсот "); break;
                    case 8: System.Console.Write("восемьсот "); break;
                    case 9: System.Console.Write("девятьсот "); break;
                }
 
                switch ((ch / 10) % 10)
                {
 
                    case 1:
                        switch (ch % 10)
                        {
                            case 0: System.Console.Write("десять "); break;
                            case 1: System.Console.Write("одиннадцать "); break;
                            case 2: System.Console.Write("двенадцать "); break;
                            case 3: System.Console.Write("тринадцать "); break;
                            case 4: System.Console.Write("четырнадцать "); break;
                            case 5: System.Console.Write("пятнадцать "); break;
                            case 6: System.Console.Write("шестнадцать "); break;
                            case 7: System.Console.Write("семнадцать "); break;
                            case 8: System.Console.Write("восемнадцать "); break;
                            case 9: System.Console.Write("девятнадцать "); break;
                        }
                        break;
 
                    case 2: System.Console.Write("двадцать "); break;
                    case 3: System.Console.Write("тридцать "); break;
                    case 4: System.Console.Write("сорок "); break;
                    case 5: System.Console.Write("пятьдесят "); break;
                    case 6: System.Console.Write("шестьдесят "); break;
                    case 7: System.Console.Write("семьдесят "); break;
                    case 8: System.Console.Write("восемьдесят "); break;
                    case 9: System.Console.Write("девяоста "); break;
                }
 
                switch ((ch / 10) % 10)
                {
                    case 0:
                    case 2:
                    case 3:
                    case 4:
                    case 5:
                    case 6:
                    case 7:
                    case 8:
                    case 9:
                        switch (ch % 10)
                        {
                            case 1: System.Console.Write("один "); break;
                            case 2: System.Console.Write("два "); break;
                            case 3: System.Console.Write("три "); break;
                            case 4: System.Console.Write("четыре "); break;
                            case 5: System.Console.Write("пять "); break;
                            case 6: System.Console.Write("шесть "); break;
                            case 7: System.Console.Write("семь "); break;
                            case 8: System.Console.Write("восемь "); break;
                            case 9: System.Console.Write("девять "); break;
                        }
                        break;
                }
            }
 
 
            else
            {
                Console.WriteLine("Ошибка ввода числа. Введите число больше 1, но меньше 999");
            }
 
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.07.2015, 02:28
Ответы с готовыми решениями:

Определить ближайшее четное число больше заданного числа
Используя инструментальную оболочку С++ Builder разработать приложения под Windows, реализующие лабораторные работы №1-4. При разработке...

Задано натуральное число N Найти ближайшее число Фибоначчи к заданному числу
Написать программу на языке С#, которая решает поставленную задачу с использованием цикла do/while Задано натуральное число N. Найти...

Ближайшее число к заданному
Ребят, снова привет!) Вопрос такой как найти число ближайшее к заданному? Можно написать свое решение, конечно, но я уверена, что есть...

1
[Bicycle Reinventor]
 Аватар для Exerion
332 / 270 / 109
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 668
Записей в блоге: 2
01.07.2015, 09:10
C#
1
int ch;
меняете на
C#
1
int ch = 0;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.07.2015, 09:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Выбрать из диапазона положительных и отрицательных числе ближайшее число к 0
Здравствуйте! Помогите пожалуйста с формулой для следующей задачи: Задан диапазон положительных и отрицательных чисел a1:e1,...

Определить ближайшее четное число меньше заданного числа N, которое делится на 7 без остатка
помогите плез

Вывести простое число, ближайшее к заданному N
Здравствуйте, не могли бы помочь решить пару задач на паскале с помощью процедур. Вот условия: 1. дано натуральное число x. Найти и...

Найти простое число, ближайшее к заданному
нужно написать программу для этого! ФУНКЦИЯ ВОЗВРАЩАЕТ ПРОСТОЕ ЧИСЛО, БЛИЖАЙШЕЕ ДАННОМУ ЧИСЛУ. Если хотите помощи на этом форуме,...

Найти простое число, ближайшее к заданному N
найти простое число. ближайшее к заданному N


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru