|
220 / 143 / 35
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 383
|
||||||
Оптимизация кода26.06.2010, 00:01. Показов 2069. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Доброй ночи! Подскажите, пожалуйста, или приведите пример как упростить этот код. Программа должна выполнять следующее: из массива символов посчитать и сравнить кол-во откр. и закр. скобок.
Кстати, насчет goto, знаю, что нехорошо это), но только начал изучать язык. Заранее спс.
1
|
||||||
| 26.06.2010, 00:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Оптимизация кода Оптимизация кода |
|
181 / 180 / 38
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 511
|
||||||
| 26.06.2010, 00:30 | ||||||
2
|
||||||
|
328 / 312 / 68
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 712
|
||||||
| 26.06.2010, 00:34 | ||||||
|
второй вариант:
2
|
||||||
|
181 / 180 / 38
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 511
|
|
| 26.06.2010, 00:37 | |
|
linq - это сила
0
|
|
|
220 / 143 / 35
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 383
|
|
| 26.06.2010, 00:38 [ТС] | |
|
Спасибо за оба варианта.
kuroiryuu, не мог ты пояснить поподробнее 7 и 8 строки. И да, за что отвечает Linq?
0
|
|
|
1274 / 975 / 113
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 1,971
|
|||||||||||
| 26.06.2010, 00:40 | |||||||||||
|
оптимальность и Linq несовместимые понятия )
мой вариант
1
|
|||||||||||
|
328 / 312 / 68
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 712
|
|
| 26.06.2010, 00:44 | |
|
да и первый вариант не плохо работает
![]() насчет производительности linq не помню... если не ошибаюсь, от на больших объёмах информации у него скорость не большая... Добавлено через 3 минуты кстати на большом массиве данных первый вариант самый производительный: в нём нет вызовов никаких функций...
1
|
|
|
220 / 143 / 35
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 383
|
|
| 26.06.2010, 00:44 [ТС] | |
|
Да они так-то все работают, просто хотелось бы попроще чтоб выглядело. А то программка-то смешная, а кода ого-го).
0
|
|
|
328 / 312 / 68
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 712
|
||||||
| 26.06.2010, 00:46 | ||||||
|
проще
0
|
||||||
|
220 / 143 / 35
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 383
|
||
| 26.06.2010, 00:49 [ТС] | ||
|
Ладно, в принципе там уже упрощать нечего, так что всем спасибо, кто отозвался.
0
|
||
|
1274 / 975 / 113
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 1,971
|
|||||||
| 26.06.2010, 01:09 | |||||||
фактически за этими строками комп прошелся по масиву 2 раза и создал в памяти 2 лишних массива если Бы исходный массив занимал гигабайт памяти, то для выполнения этих строк может потребоваться еще один гигабайт - оптимальность прет из всех дыр
0
|
|||||||
| 26.06.2010, 01:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Оптимизация кода Оптимизация кода Оптимизация кода Оптимизация кода Оптимизация кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|